Jump to content
Форум PS4N.RU

SUGATA

WR
  • Content Count

    871
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by SUGATA

  1. Похоже, Зиппер действительно свернули всю поддержку МАГ.

    Симптомы:

    - закрывают сопутствующие сайты, например:

    raven-gmbh.de

    sver-services.com

     

    - не обновляют блог уже 3 недели.

     

    - на офиц сайте МАГ лидербоердс был в статусе Беты, сейчас вообще перестал работать.

     

    - не перезагружают сервера МАГ, чтобы улучшить качество связи (вчера сидел в МАГе с 16:00 до 2:00, пинг жуткий (при моих 25мб/с).

     

    - много других симптомов на офиц форуме.

     

    - даже не планируется никаких DLC (были бы слухи).

     

    - и как результат: лучшие игроки уходят из МАГа:

    http://forums.mag.com/t5/MAG-Discussion/Re...AG/td-p/1388201

     

    ВЫВОД: Зипперы видимо посчитали что доить денег с МАГ больше не получиться и потому утратили к нему весь интерес, уверенн что дело не только в СОКОМе. Обидно, аналогов МАГу тупо нет, и не похоже что кто-то вообще собирается их делать...

  2. вернулся с командировки от зеленых, что могу сказать...

    Снайперки там говно) автомат аналог томпсана и пулемет решают) играть в целом интереснее, рандом уныл, но если попадаются более менее адекватные люди то удовольствие от игры в разы больше получаешь, как в свере тупо волной все бункера смять очень редко получается, с рейвеном играть можно почти на равных, а вот с свером часто одни слезы, но есть и плюсы из каждой игры по 335 килов можно стричь боле менее не напрягаясь, не считая быстрые сливы. В целом сама динамика игры за зеленых понравилось, нет тупого избиения у красной линии, были бы снайперки нормальные остался бы там, а так встречайте в свере))

     

    ПС. кдр специально не измерял, но вроде на чуток побольше стал)

     

    Насчет снайперок. Интересно твое мнение:

    1) В какой фракции лучшие снайперки и название? (считалось что в Рейвене)

     

    2) Чем снайперки Велора хуже СВЕРовских (насколько велики различия вообще между ними)?

     

    3) Сейчас когда карты межнациональны это не так критично, но все таки чьи карты (на стороне какой фракции) более удобны для снайперов?

  3. Кто-то при покупке ориентируется на оценки?

    А товарищи западные оценщики еще те поборники чести, о справедливости говорить не приходится.

    Да и смысл в их оценивании, когда был открытый доступ к бете,и все ее уже пощупали лично и оценили по шкале "брать/не брать".

    Английского практически не знаю, но из того что получается уловить, складывается впечатление, что рецензенты (особенно с малопопулярных ресурсов) соревнуются в старом добром состязании "кто громче пёрднет".

    Зиппера приняли верное решение о общем доступе к бете, это пошло только на пользу игре. Я к примеру, ориентируясь только на ролики, игру не купил бы, после личного ознакомления понял, что мне будет интересно, и никакие "авторитетные издания" моего мнения не изменят. Как-то так.

     

    Аналогично.

    Рецензии никогда не смотрю для выбора игры. Было много примеров когда достойные игры получали низкие оценки, и наоборот игры с высокими оценками плохо продавались и проваливались...

  4. Справедливости ради ...

    Оценки SOCOM 4 не очень высоки так сказать:

    http://www.metacritic.com/game/playstation.../critic-reviews

     

    Для сравнения оценки МАГа (но надо понимать что МАШ был прорывом и новой вехой в развитии жанра, поэтому многие критики ему ставили во многом оценки за новизну в жанре, с запасом):

    http://www.metacritic.com/game/playstation.../critic-reviews

  5. Полная видеопанорама ВСЕХ 10 Мультиплеерных карт СОКОМ 4:

    (кликаете на карту и запускается ее видео)

    http://www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=419

     

     

     

    А теперь шутки в сторону - ибо Кевин Батлер берется сам за СОКОМ 4! Трепещите любители розовых пончиков и глазурных кренделей!!!

     

     

     

  6. печально(( хотел все в одном флаконе...

    Ты в Москве сам? исключительно как сокомец сокомовцу - вроде как нам обещали привезти их вместе с

    Mortal Kombat (Kollector's Edition) , которая опять же выходит ТОЛЬКО в Штатах (проклятые империалисты!):

     

    http://ecx.images-amazon.com/images/I/A1QmnYeWMSL._AA1500_.jpg

     

    Зацените фигруку в штатовском комплекте:

     

    http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2011/02-Feb/11/Mortal%20Kombat%20LK/MKLK2--article_image.jpg

     

    (себе кстати такую беру, есть еще круче со стиком только она наф не нужна имхо, стик плох лучше Hori брать с санвовскими палками, кнопками:

     

    http://ecx.images-amazon.com/images/I/81ylfU-gH4L._AA1500_.jpg

     

    Только если насчет MK, я знаю точно что будет, то вот насчет S4 bundle неуверенн...

  7. я не про игру просто с кодом а про Socom 4: U.S. Navy Seals Full Deployment Edition

     

    ТОЛЬКО в Штатах.

     

    А почему ты по отдельности то не хочешь то же самое купить, или тебе нужна больая коробка в символикой СОКОМА 4?

     

     

    Лучше уж тогда купить вот этот эсклюзив - официальную гарнитуру СОКОМ 4 (камуфляжную):

    http://www.gamestop.com/ps3/accessories/bl...amouflage/90354

     

    http://images.innovyx.net/dp/scea/ps3product/040811_bc/1.jpg

  8. Ну вот и закончилась Бета Сокома 4 (( Кому то она понравилась кому то нет а кому токак мне она стала больше ОТВЕТВЛЕНИЕМ Сокома чем продолжением, уж слишком она отичается от пред частей в чем то в лучшую стлорону в чем то в худшую, но тем не менее имхо это Лучший тактический шутер от 3го лица на рынке.

  9. гдееее??? гдееее его купить!?! только в новостях упоминание и фсе(((

    только ради такого набора готов закрыть глаза на все остальное^^

     

    1) СОКОМ 4:

    в Штатах причем Пре-Ордером:

    http://www.gamestop.com/ps3/games/socom-4/77283

     

    Я себе заказал там игру, если они не обламают с кодами (у Gamestopa такое часто бывает) то могу тебе код сказать потом, т.к. не фанат Резистенса (хотя все части причем в Коллкеционном варианте у меня лежат дома) и в демки вообще не играю (исключение лишь СОКОМ 4 был по понятным причинам). Главное чтобы они мне дизайн обложки не испортили тегами о демке Резика внутри)))

     

    2) СОКОМ 4 бандл:

    опять же только в Штатах.

     

     

    Боже храни Америку!

  10. я помоему читал что РЕЗИК не вовсех коробочках СОКОМа будет, это правда?.....

     

    Как уже написал Valican, либо в ПОМЕЧЕННЫХ версиях СОКОМ4 (на обложке быдет ярлычок Резика),

    ... либо парни, идите покупайте БАНДЛ Соком4 тот что с Шарпшутером!

  11. Resistance 3 Beta Access With SOCOM 4

    Apr 11, 2011 @ 6:00pm

     

    Sony is building quite the domino stack with their exclusive titles this year. Continuing the trend of folding beta access into new releases, Sony has announced that players who pick up certain editions of SOCOM 4 will score beta access to Resistance 3.

     

    Details on the cross-promotion are somewhat scarce, but we do know that players who purchase the Fully Deployed bundle and specially-marked copies of SOCOM 4 will get a voucher for the public beta of Resistance 3 later this year. No word on when that beta will start, but we’ll keep you updated as we find out more.

     

    Until then, hit the comments and let us know if you’re planning to pick up SOCOM 4 or if you’ve been swayed by the lure of Resistance 3!

  12. сегодня поиграл, так и не понял как сменить плечё..или ты не об этом?

     

    пока никак. просто камера подальше теперь и обзор стал получше и поудобнее.

  13. .......... (пропало желание писать) ............

    Представьте что это еще один очередной _никому не интересный_ пост по СОКОМ 4.

     

    P.S. Где все?!!!

  14. Это точно!.....

    Я на респе с подстволки, сам в одиночку клал всех как сосиськи))) они немогли нечего зделать)) так как обзор хреноватый, пока прицелишся.....

     

    сейчас обзор нормальный с выходом патча стал.

  15. I.

    ПП довольно таки читерская вещь. Хош тебе вблизи, хош - вдаль пуляй с колимматором (на средних). С глушителем - так чисто Черный Плащ.

    Ну и вид товарищей с веслом в руках и пулеметом на горбу веселит немало. Интересно исправят ли это, или многостаночники и в полную версию перейдут. Хотя не заметил прямо уж явного преимущества использования пулемета.

    А Клейморы рулят, да. Только присутствует какой-то лаг с ними, через раз корректно срабатывают. Спецом шхерился заценить красоту взрыва, а увидел как супостат на всех парах проскочил мину, прибил меня, изумленно смотрящего на мир, и только после этого грохнулся на земь. Причем засчитали как "Привет с того света", и было это не единожды, раз пять за игру точно (флаги с респаунами, да да я еще тот нубЪ, хе хе).

     

    Тоже крайне не нравится ДВА оружия! Верните пистолеты!!

     

    Проскочил - потому что лаги крандец в Бете бывают,

    У меня еще веселее:

    представьте бац и ВЕСЬ HUD исчезает вместе с маркерами над тиммейтами и маркерами цели, в итоге приходится визуально всметриваться чтобы определить свой-чужой (Р-Е-А-Л-И-З-М!!!! мне нра!)))) ... Вот только одна беда - по ходу они не у всех пропали а у меня одного, и тут веселуха начинается: стреляю своих, рассматриваю чужих)))

     

    Гарнитура работает через пень колоду, зашли с пацанами в Клан Челлендж - в комнате все работало, начался матч нифига не слышно никого, а нас выносят всухую супостаты...Абидна(

     

    Насчет клейморов - ты лучше PMN мины оцени, вот что мне нравится:

    - ими сразу можно полкоманды положить если рядом нахся, радиус взрыва как в МАГе при взрыве ворот, бункера во все стороны.

    - учат не бегать! Когда ты к ним приближаешься - слышишь звук Биип-Биип-Биип-БИИП-БИИП-БИИП, а когда бежишь на спринте (бывало уже часто) все что успеваешь услышать: Биип-БИИП-БУУМ!

     

    игра выглядит не плохо. получше мага. но вот то что нет смены плеча,это жырный минус. как можно было не зделать такую деталь..!!!

    Уверенн что сделают, раньше ведь такой же вид изза плеча был и смена вида была. Так что уверенн это эсклюзивные фичы именно Беты - наслаждайтесь)

     

     

    P.S. Народ у кого нет Гарнитуры - доставайте. Без гарнитуры в СОКОМе на КЛАССИКЕ никуда (КОММУНИКАЦИЯ - это 70% победы в этой игре, т.к. знаете передвижения противника, а в СОКОМЕ кто первый увидел тот и победил). Например в Конфронтейшн - показывается маркером у кого она есь у кого нет, так вот в половине случаев людей без гарнитур сразу кикали из игры без разбирательств.

     

     

     

     

     

     

     

     

    II.

    Hits tomorrow, April 8, at 1am Pacific/ 4am Eastern

     

     

     

    SOCOM 4: U.S. Navy SEALs Beta patch v1.02

    TPPS: 37 MBs, DLS: 21 MBs

     

     

     

    Gameplay

     

    * Increased XP requirements to gain “Rank” levels

    * Lowered XP bonuses for “Classic” mode “Wins”

    * Decreased Weapon XP bonuses earned for “Kills, Assists,” and “Headshots”

    * Adjusted “Classic” mode merit bonuses so that “Kills, Assists, Team Kills, Bomb Techs Killed, “ and “Data Carriers Killed” are the only bonuses that are increased by “Classic” status

     

     

     

    Weapons and Gear

     

    * Increased firing accuracy for all weapons and aim modes so that the first few shots are substantially more accurate (with variations by weapon)

    * Increased horizontal and vertical recoil while in Reflex, ACOG and Low Variable Scope modes

    * All long-range sub-machine gun damage has been lowered and maximum range has been decreased

    * Decreased maximum throwing power and lowered throwing angle for all grenade types

    * Fixed the display stats for the FDO-11 and IW80-A2 assault rifles to their appropriate values

     

     

     

    Audio/Visual

     

    * Camera position has been moved back to show more of the player-character

    * Camera field of view has been widened by roughly 20%

    * Smoothed camera movements when changing locations in tight spaces

    * Updated “Vote Kick” user-interface so that it takes up less of the screen

     

     

     

    Technical

     

    * Fixed issue that prevented Clan Challenge queue from properly working

     

     

     

    Miscellaneous

     

    * Made various PlayStation Move adjustments including latency reduction, less sensitive recoil countering, the added ability to pitch up while firing, tuning to the turn and pitch areas, etc

    * Renamed PlayStation Move control schemes to “Standard Aim” and “Standard Arcade”

     

     

    8 апреля выходит ПАТЧ v1.2 на Бету.

     

    Главное:

    - исправили гранаты - меньше дистанция и угол.

    - повысили точность оружия.

    - ослабили субмашины (прощай, Кертис)

    - камера дальше и шире на 20%

    - камера лучше движется, плавнее в узких помещениях (меньше зуума)

    - улучшили работы Клан Вара

     

     

     

     

     

     

    III.

    ЛИДЕРБОЕРД и ВАША СТАТИТСТИКА по СОКОМ 4 Бета:

     

    http://beta.socom.com/en-us/SOCOM4/StatsComparison?handle=

  16. а ниче так соком то, веселенький)

    ток не унылый кемпинг классик, а с респами

    вот если б камеру отодвинули и полечеменялку впилили ваще не думая взял тада^^

     

    играй в Конфро неранкинг тогда - там все это есть ^-^

  17. Мы почти все по первым двум пунктам не подходим... :aniem001:

     

    Бед, не согласен...

    Есть большая разница - можно поболтать во время игры, КОГДА:

    - схемы отработаны до автоматизма.

    - противник несерьезный (мы его вполсилы выигрываем)

    - матч некритичный (например видно что уже не проиграем по большому счету).

    - плюс МАГ все таки несколько другая игра - чуть порасслабленннее что ли, в СОКОМе на КЛАССИКЕ с одной жизнью надо быть постоянно собранным и внимательным, иначе ничего не получится против серьезного противника.

     

    Так например у нас сейчас почти каждая игра в МАГе, тогда почему не поболтать и поприкалываться особенно если редко встречаемся в игре (тем накопилось для общения).

     

    Ибо когда у нас серьезный противник и командир отделения не молчун, то все ведут себя очень собранно и с отдачей.

  18. рано для клан вара , да и не понятно пока будет ли вообще WR в сокоме

     

    Надеюсь что будет, т.к. по любому будем дружественные кланы. Если что - давайте к нам, в ALFA, принципы клановые у нас совпадают в WR:

     

    Принципы клана:

    1) Меньше словесного спама и флуда за игрой (сосбенно против серьезного соперника, не занимайте линию мешая переговорам)

     

    2) Меньше мата и ругани (большинство в клане взрослые люди с семьей и детьми)

     

    3) Взаимное уважение, недопустимы оскорбления в адресс товарища (клан это семья, братство, только тогда он будет крепким и долгим)

     

    4) Дисциплина в сборах (SOCOM - это командная игра, и игратьв него надо командой, поэтому стараться всем приходить на сборы в указанные дни/время)

     

    5) Дисциплина в игре (Если будет лебедь-рак-щука в SOCOM то против сильного клана мы проиграем, значит необходима организация работы отделения и распределение ролей, а это значит что необходимо слушать и выполнять поставленные задачи и цели; Задачи и цели - раздаются перед матчем Офицерами клана->Ветеранами клана).

     

    6) Регулярное посещение сайта клана (чтобы получать последнюю информацию, и делиться опытом, обсуждать спорные вопросы).

     

    7) Стремление развиваться и учиться (в SOCOM очень много mindgame, который во многом базируется на знаниях (карт, техник, тонкостей режимов) - поэтому надо быть готовым изучать выкладываемые соклановцами тактические схемы, точки - знать названия всех елементов-мест карты чтобы удобно обмениваться информацией о передвижении противника, приемы и хитрости).

     

     

    Да и я имел ввиду больше с целью просто СОБРАТЬСЯ ВМЕСТЕ ВСЕМ погонять, чем кланвар в его прямом значении. Просто видишь бета недоделанная - нету лобби (комнаты где можно создать группу и зайти в выбранный тип игры всем вместе), есть в бете всего 2 пути играть вместе:

    - JOIN'иться в игру на френде если матч не полон, есть место (что геморно и неудобно)

    - CLAN CHALLENGE.

     

    Уверенн на 100% что в полной версии все что надо будет, т.к. в пред частях были и Лобби, и UCRR (user created ranking room), и приватные кастом матчи, короче с этим в СОКОМе всегда было все очень грамотно... Поэтому я полон оптимизма на этот счет.

  19. Как минимум то, что статус может отображаться на русском, что возможно ведёт к полной русской версии игры.

    Ты меня неправильно понял в моём очень однобоком предложении и теперь ещё умудряешься обижаться, умник?

    До свидания.

     

    не ведет это к русской версии игры никак - я хз от чего зависит язык отображения, но зачем путать народ и писать непроверенную тобой информацию:

    "Вообще-то у меня в друзьях кто-то играет и у него на русском..."

     

    А по поводу обижаться, не я а ты пишешь:

    "НУ КАК ТУТ МОЖНО БЫЛО НЕ ПОНЯТЬ МЕНЯ ПРАВИЛЬНО?!?!?!?

    Я про SOCOM 4 beta...."

    с кучей восклицат знаков и капслока... (все же знают что я на них остро реагирую)))

     

     

    Короче:

    - понять неправильно можно было т.к. ты пишешь неправильную вещь выдавая как факт.

    - т.к. ты человек не глупый, я и подумал что ты писал про Конфро.

    - на что ты быканул в грубой (на мой нежный взгляд) форме...

    На будущее - так делать не надо.

    До свидания.

  20. НУ КАК ТУТ МОЖНО БЫЛО НЕ ПОНЯТЬ МЕНЯ ПРАВИЛЬНО?!?!?!?

    Я про SOCOM 4 beta....

     

    Блин, умник, так я тебе скажу что у меня в друзьях ЕЩЕ С ПЕРВОЙ ФАЗЫ БЕТА ТЕСТИРОВАНИЯ ЕСТЬ ЛЮДИ У КОТОРЫХ НА РУССКОМ НАПИСАНО В ПРОФИЛЕ!!!!!!!!!!!!!!!!! И ЧЕГО ЖЕ ЭТО ТЕПЕРЬ ДОЛЖНО ЗНАЧИТЬ?!?!?!?!?!?!

     

    1я фаза была доступна только в США насколько мне известно! :aniem074:

  21. Вообще-то у меня в друзьях кто-то играет и у него на русском...

    Так я и говорю, что он (Конфронтейшн) на русском полностью.

×
×
  • Create New...