Jump to content
Форум PS4N.RU

SUGATA

WR
  • Content Count

    871
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    33

Everything posted by SUGATA

  1. надейся. Конфронтейшн кстати был полостью на русском , включая озвучку.
  2. Компилляция информации по СОКОМ 4 (англ): http://forums.socom.com/t5/SOCOM-4/LOADS-o...tch/m-p/1004684 Гид по СОКОМ 4 Мультиплеер (англ): (Карты, разъяснение режимов игры, описание оружия и их МОДов, советы по каждому режиму) http://forums.socom.com/t5/SOCOM-4/Extensi...re/td-p/1618596 В этом гиде например инфа как открыть секретные костюмы: по росту вашего ранка открываются Spec Ops- 40 - Chimera 80 - Judge 100 - Warlock Insurgents- 40 - Vega 80 - Jaeger 100 - Farid
  3. SOCOM 4 Бета появилась в US сторе в ОТКРЫТОМ доступе!!!
  4. Хорошая тема на официальном форуме о том что надо добавить и исправить в СОКОМ4 .... В КАРТИНКАХ! )) http://forums.socom.com/t5/SOCOM-4/6-quick...ta/td-p/1613634 P.S. Velican, насчет прыжков с тобой полностью согласен, более того такого не было в Конфронтейшн - там прыжки были очень реалисчтины и от падения с выского уступа умирали очень часто особенно на малых жихнях. Вроде как в ночь со ВТ на СР, когда сам стор обновляется короче.
  5. Да, только: - нет респауна - меньше народу (макс 32) и карты соответственно поменьше, хотя на 1 кв.м. приходится меньше народу чем в МАГе так что наверное относительно карты в СОКОМе побольше будут, меньше толчеи, больше свободы для маневров. - пореалистичнее (быстрее убивают, нет аптечек, нет суперпрыжков и др), нет техники. - сеттинг несколько реалистичнее, приземленннее. - есть Противопехотные мины (не путать с Клейморами)
  6. 1) Теперь (пока в бете) никак - раньше (в Конфро) удерживая кнопку действия 2 сек вид переключался, либо гироскопом делая движение резкое влево например боец как бы перекидывал ствол на левое плечо (мне очень нравилось), ... плюс был lean (выглядывание изза угла) на гироскопах (наклонял джой влево) - было ооочень удобно и интуитивно. *****а убирать было спрашивается! 2) Насчет ТАНЦЕВ - над поверженным противником нажать кнопку Action (круг) когда появится иконка Victory dance. Вот еще ролик с танцами - мне понравиося на 0:50 этакий русский казачок)) 3) Кароче, вчера играл - это к
  7. One note about all changes listed below, these revisions are currently planned for the first patch we will release for the retail version of the game this April, and are not reflective of all planned updates or changes -- just what we can confirm at this time. An exact date for the retail patch has not yet been announced. All listed updates are considered tentative pending Zipper and Sony Computer Entertainment approval, and could be moved to a different patch without notice. Another patch for the SOCOM 4 beta program is currently not on the schedule, but is possible barring time constrain
  8. знаешь, сужу по Конфро и своим первым дням игры в нее: не пройдет и пары недель после релиза игры, как в ранкинговых комнатах с КЛАССИКой (без респауна) - ты увидешь что таких раздолбаев кикают выкидывая из игры уже на 2-3 раунде матча. Это особенность СОКОМа, здесь нет респауна и каждая твоя ошибка нетолько фатальна но и главное подводит всю команду, поэтому в СОКОМе пожалуй кикают детей-раздолбаев чаще чем в других играх, поэтому в скоро времени просиходит уже отсев таких "несерьезных" игроков (они сами перестают играть - т.к. их выгоняют из матчей). Поверь мне, здесь не о чем беспокоиться))
  9. Любимый режим - Bomb squad CLASSIC - просто апофеоз командной работы: разрозненно здесь ничего не добиться! Рекомендую, вот настоящий СОКОМ!
  10. Точнее будет сказать "вернули", ибо в пред ычасти в Конфронтейшн эта возможность была (удерживая кнопку Х, либо гироскопами). Вот нафига убирать то что было ДОСТИГНУТО в пред части и было достоинствами игры я не понимаю!! И еще: всем тем кому интересен SOCOM - настоятельно рекомендую приобрести "SOCOM Confrontation" вместе с DLC Cold Front. Почему? т.к. эта игра будучи как Соком 4 только напорядок хардкорнее и во многомлучше в ключевых моментах, правда и имеет свои минусы (Плохой регдол, глитчи местами, читеры). Но поверьте мне что даже после выхода Соком 4 в нее будут играть много (если не
  11. Парни, спокойно) Не забывайте это же все таки БЕТА, а не полная финальная версия игры.
  12. use your Force, Luke!
  13. Насчет лагов: Это еще нормально, у меня были ситуации сильного лага/пинга хз когда происходило чтотто похожее на то что в ролике выложенном. Насчет удара ножом: здесь все четко - нож когда контактирует с чем то издает совсем другой звук. Просто потестируй расстояние (глазомер) например около стены, чтобы лучше сечь дистанцию ножа. Насчет гранат: да, арки нет - это плохо (нет и силы броска), тупо углом броска регулируешь как в МАГ, плюс гранаты имеют шлейф видный за километр выдающий бросающего. В Конфронтейшн - была и арка и сила и от силы можно было кидать 2мя типами гранаты: 1. Сильно
  14. Ну, парни, делится впечатлениями о СОКОМ4 Бете будем или пока еще не разобрались?? .... а то я один тут "насаждаю свое мнение")))
  15. http://ps4n.ru/forum/index.php?s=&...st&p=229694
  16. Ну и? .... Бета в свободном доступе, а все по ходу язык "от восторга" проглотили)) ...............
  17. Проиграв достаточно времени с разным оружием могу сказать что баллистика в СОКОМ 4 стала напорядок хуже чем в Конфронтейшн: - Различия между не только разными стволами но и разными типами стволов не так заметны В СРАВНЕНИИ с пред частью. - На высоком дмг убивают не так быстро как раньше (2-3 пули из АК47 и ты труп) - Не все оружие доступно сразу, тперь больше недостволов и меньше баланса - Характеристики оружия вызывают недоумение, нет Баланса между стволами (одни напр пулеметы тупо лучше и ничем не хуже других) - Патроны неиспользованные не остаются в рожке (как раньше), а вы просто как бы д
  18. Да я и захожу от Админа - так там надо владеть всеми этими уникодами, а я ничего этого не знаю. Heeelp! Да после 22 как раз все и будут (правда у нас в клане Anton KGB мой френд по Конфро так он русский но живет в Штатах (т.е. минус 9 часов). Попробую разжеватькакнибудь - но чуть позже сегодня, пока работа...
  19. Потому что как я неоднократно писал сайт недооформлен - дело в том что я сам не занимаюсь веб-дизайном и не знаю как там чего делать, знакомые и тиммейты тоже... Так что очень нужен человек который помог бы в оформлении сайта (делом или советом)...
  20. Ну, в финальной игре то будет главное! куда они денуться... Меня больше убивает ДВА ОРУЖИЯ первичных в игре - вот главный фейл!!!
  21. Ага, забыли включить в Бету, умники из Зиппер, так что только кланвары либо джойниться на игрока в матч.
  22. Сегодня СБОР в СОКОМ4 Бета вечером всех наших! Качайте и давайте вечером пересечемся (в нашем клане (ALFA) 5 человек есть уже), можно КЛАНВАРЧИК замутить сразу!! Либо попровбовать объединиться против пендосов!
  23. Пооочему только для ЯПОНИИ?!! Ну, теперь всем бета тестерам можно вешаться - сейчас одни японские ниндзя будут бегать,.... пошел прятаться)))
  24. Скорее уж, режим МАТРИЦА)))))) (доступный, после релиза игры, только для PSN plus аккаунтов кстати!)))
×
×
  • Create New...