Jump to content
Форум PS4N.RU

SUGATA

WR
  • Content Count

    871
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    33

Everything posted by SUGATA

  1. Даже через оптику вирутальной игры (Сокома) нам до них как до Луны... но это не значит что не должно быть кумиров, кумиры вселяют энтузиазм и соотв настрой!
  2. Военные "Законы Мерфи" В силовых структурах много людей с хорошим чувством юмора и они считают, что.... Ты не супермен. Если это глупо, но работает - значит это не глупо. Не выгляди броско - это привлекает на тебя огонь противника. Не привлекай на себя огонь противника - это раздражает людей, которые тебя окружают. Когда сомневаешься - опустоши магазин. Никогда не дели окоп с кем-либо более храбрым чем ты. Никогда не забывай: твое оружие было сделано максимально дешево, и в нужный момент оно обязательно откажет. Если не подведет автомат, то з
  3. совершенно согласен! Тоже заметил такое. Когда ты "вселяешь себя в аватара" то автоматом включаются: - умирать не хочется (играешь аккуратнее и осторожнее) - начинаешь внимательнее и вдумчиво относится к каждому объекту на карте (как его можно ипсльзовать как _укрытие от пуль_), опять же нежелание "умирать". - ты начинаешь воспринимать и своих напарников так же _живыми_, и более ответсвенно подходишь к вопросу их прикрывания и игры в команде. - повышается "алреналин" в игре и отсюда удорвольствие от игрового процесса. ВЫВОД: не просто бегайте управляя кучкой полигонов, а вселяйте свое Я в перс
  4. Тема для размышлений: 1) СТРАЙКБОЛЛ Многие друзья играют, я еще не дошел до этого... Реально изучают тактическую литературу спецназа при планировании действий и начале активной фазы. В страйкболее реально учаться по методичкам для реального спецназа. Интресные лекции товарища на тему: http://www.youtube.com/user/ivlevms ГЛАВНОЕ! Почти все что он говорит можно использовать и в виртульаных тактических играх без респауна типа Соком. Слушаем, анализируем, подбираем что полезно для нас. 2) РЕАЛЬНАЯ ТАКТИКА СПЕЦНАЗА Много литературы в инете где описывается тактика используемая спец
  5. Всегда надо к чемуто стремится и развиваться и в игре тоже! Просто так бегать день за днем по заранее изученным маршуртам скоро уже опостылет - поэтому развиваемся и учимся постоянно! Плюс эти полученные навыки всегда пригодятся и в других играх похожих. Последние 1-2 недели мы начали (И БУДЕМ) часто собираться и играть в более менее пост составе, и это притом что пока и дней опр для сборов не обозначено (многие в онлайне есть но играют не в соком - КОГДА будут дни сборов то ТЕ кто в онлайне в обозначеннное время ДОЛЖНЫ будут включать именно Соком, это будет Правило! таких будет дня 3 в неделю
  6. ИГРАЕМ ПАРАМИ. Кому можно в одиночку: - Снайперам позиционным (их напарник - это PMN и Клеймор). - Диверсантам (у кого все на стелс, ему напарник будет только мешать). - Приманкам (те кто отвлекает на себя внимание противника, напр. бежит на прав фланг и спамит там гранаты, дым и пулемет, пока ударная группа обходит слева). ВСЕ остальные - всегда и везде движутся в связке в напарником. Зачем? Если кто не заметил то убивают как правило либо со спины либо сбоку либо изза угла - в таких сдучаях ЖИЗНЕННО ВАЖНО бегить ПАРАМИ! - товарищ прикроет - если надо отомстит - вдовем легче окружить и
  7. Socom 4 включен в одну из кибердисциплин на грядущем Амерканском кибер-турнире MLG! Призовой фонд Сокома = 20000 $ (двадцать тысяч) !!!!!!!! http://www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=430
  8. Ок. Молодец что предупредил. А товарища не интересует Соком онлайн мультиплеер, если у него есть онлайн - скажи ник пригласим в клан, побегает с нами посмотрит, понравится - возьмет себе Соком или .... оставит себе твой, буахахаха!
  9. И тебе ШАЛОМ! Кстати, Гордый житель Донбасса, мы тут на днях вспоминали тебя играя в СОКОМ - у нас в клане есть один игрок Gunia. Так вот он тоже из ваших краев, по возрасту ровесник Илгизая, но по всем остальным признакам вылитый ты в годах (и в разговоре и в темпераменте))! Вот честно! Один в один!!! Змей не даст соврать). Колись кто из твоих родственников тоже берет в руки джойстик!..
  10. ВНИМАНИЕ ВСЕМ! Пока действуют ваши Плюсы - зайдите в ПС Стор и скачайте БЕСПЛАТНО (пока активны Плюс): 1) SOCOM Pro (доступ к Abandoned map и кастом режимам) 1. Кастом режимы - теперь вы можете на них играть. 2. Режим Abandoned и в Классике и в Стандарт - теперь доступен. 2) DLC Assault Pack (доступ к 3 новым картам , АК47 и М16). 1. АК47 доступно в винтовках за Наемников на экране выбора оружия, М16 - за Спецназ. 2. Как попасть на 3 новые карты? Идете в Кастом тип игры, выбираете 2 нижних пункта со словом ПРО (и рандомным выбором можете но необ попасть на новые карты ИЛИ мы сами создаем Ка
  11. Да, совершенно верно. Индикация чата: (справа экрана пишутся ники говорящих) 1) СИНИМ цветом - те кто говорит по Radio chat. В классике (нажав Вверх) вы открываете свой эфир на 10 сек - в течение этого времени горит синим ваш ник справа, когда он исчезает - эфир закрыт, и надо заново его включать (спустя еще 10 сек ожидания). Т.е. если синим ваш ник не горит - вас по радио не слышат! 2) СЕРЫМ цветом - все те кто говорит по Proximity chat. Причем и враги тоже пишутся! Если слышите такой чат и не можете понять сходу это свои или враги рядом (напр свои неподалеку тоже) - посмотрите на ник г
  12. Методика захода группой (до выхода патча 1.04) (алгоритм действий, если мы НЕ хотим потратить час нашего свободного времени на сборы вместо игры!) Все включив Соком - заходят сразу в ЧАТ! Шаг 1 - Попытка сыграть КЛАНВАР: 1) Офицер/Кланлидер создает Клан Лобби (становится Хостом) (Online -> Competitive -> Clan Challenge ->) 2) ВСЕ соклановцы собираются в это Клан Лобби. 3) Клан Лобби ХОСТ когда все зашли включает статус READY. (ВНИМАНИЕ! наши не могут зайти в лобби с вкл READY, Надо выкл - впустить - включить снова) 4) Ищем клан соответсвующий, Вызываем или принимаем вызов. (
  13. Одно другому не мешает. Ближ. дни составим рассписание сборов/тренировок в СОКОМ так чтобы они не пересекались с МАГом! ЗМЕЙ, вопрос к тебе в свете посл. событий (кланвары МАГ): на МАГ один день в неделю, и это понедельник, верно, или будет пересматриваться режим тренировок в МАГ?
  14. Привет! ВМ - это что? по Москве время?
  15. Вчера хорошо сыграли кланвары: играли 7-ом. Последний кланвар конечно растроил - Противник был силен (почти все 50 ур) Но у нас был численный перевес 4 на 7, и мы проиграли (к сожалению гарнитура села и не слышал ничего из нашего радиочата, не знаю почему! вообще тишина была...) Причина поражения (коротко): - не было понята всеми тактика противника (обход справа в тыл парой через руины со спамом гранат, по центру ранжовый прострел), благо карта позволяла (Sacrifice). - можно было что то придумать но не хватало организации и распределения ролей (не знаю какие были разговоры - не слышал без
  16. Не прокатит ибо у противника пишется ник говорящего (противника) серым цветом! Насчет Proximity chat забыл добавить - его слышимость окружающим еще зависит и от окружения: если вы в туннеле или ангаре, то ОТ ВАШЕГО ГОЛОСА БУДЕТ ЭХО небольшое, т.о. голос будет еще грумче звучать как в зале консерватории ... РЕАЛИЗМ! ВЫВОД: прежде чем открыть рот, подумайте где вы находитесь (акустика) и есть ли рядом враги!
  17. В СОКОМ 4 действует следующая система коммуникации: I. в КЛАССИКЕ: 1) Radio chat: - Система TTT (Tap-to-talk): кликаете вверх на крестовине, держать не надо. - на 10 сек открывается ваш радиоканал и все ваши товарищи вас слышат (черех гарнитуру!), независимо от расстояния - после этого в течение 10 сек вы не можете включить канал (т.о. антиспаминг) - можно включать одновременно нескольким. 2) Proximity chat: - Это real life chat, т.е. просто говорите в гарнитуру и ваш голос слышат (через динамики!) все вокруг на расстоянии примерно 50м виртуальных, голос с расстоянием слабеет. - слышат В
  18. Время укажи свое (часы). Почему не все отписались? Приходиться слышать: "Почему макс 3 человека в онлайне? Почему мало людей играет?" МНЕ ЭТО НАДОЕЛО! ОБЪЯСНЯЮ ПОПУЛЯРНО! Играют все почти но в разное время! (за исключением 3-4х) Надо собрать людей В ОДНО время и в ОДНОМ месте. Как? С этого дня следующие ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА КЛАНА: 1. Очень стараться приходить в обозначенное ВРЕМЯ СБОРА (это обсуждаем сейчас). Понимаю что лето, отпуска, девки, но тем не менее. 2. ЗАХОДИТЬ В ЧАТ всем без исключения как начали игру. Это правило, сделайте это привычкой. 3. Всем ИГРАТЬ ВМЕСТЕ, в Clan Cha
  19. ОК, молодец что предупредил, а то давно не было тебя) Укажи время в какое можешь подходить?
  20. пора, только каким образом собираться вот в чем вопрос! Предпосылка: - вчера был разговор с отдельными товарищами из клана - почему так мало людей играет из клана в онлайне, заходим а там макс 3 человека из 15 возможных. Обоснование: - лето, некоторых вообще нет в ПСН ибо в отпуске. - благодаря программе Welcome back все получили доступ к большому кол-ву халявы, но на ограниченное время (остается около 3х недель) вот и вижу многие шпилят. - люди из клана играют в разное время и не пересекаются (связано с часовыми поясами). - ГЛАВНАЯ ПРИЧИНА: благодаря идиотам из ZI в Соком 4 нету возможнос
  21. Почему ???????????????????????
  22. Специально для ЗМЕЯ! Покупай Fragnstein, на нем на 3.53 есть функция 5. Aim Down Sight Panning Speed: When you turn on your aiming sight, you can adjust the panning speed, press and hold the F while pressing D-Pad Up to increase the speed, press and hold the F while pressing D-Pad Down to decrease the speed. Each D-pad Up press would get +10% of the orignal speed, you can get up to 250% of the original speed. т.е. зашел в режим прицела и можешь менять чуствительность именно движения прицела-скоупа, это решит твою проблему низкой скорости движения в Сокуп моде в соком 4 (скорость можн
  23. Прошли кампанию? а собрали ли вы все Intel (кейсы) и Апельсины (Blood orange) и получили таким образмо соотв трофеи секретные! Локации INTEL: http://wikicheats.gametrailers.com/SOCOM_4...Intel_Locations Локации TAROCCO/BLOOD ORANGE: http://wikicheats.gametrailers.com/SOCOM_4...rocco_Locations
  24. Просто те кто играет в Соком уже попой чувствуют что в этом патче, так что нет необходимости переводить)) Так сказать о наболевшем))
  25. 14 июня выходит патч 1.03. Выделил самое главное. Second Patch – SOCOM 4: U.S. Navy SEALs v1.03 Confirmed Release: June 14, 2011 Repaired multiple issues related to camera collision, including moving the camera above the player's head when colliding with geometry of moving to/ from narrow spaces Revised PE4 Explosives: Dramatically reduced throwing velocity and throwing distance, while lowering the damage value Adjusted gun accuracy values to more unique by weapon Updated "tap-to-talk" in Classic mode so that it functions properly on with all DualShock control schemes a
×
×
  • Create New...