-
Content Count
2071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by Bkmz
-
Покупать игру, у которой крайне посредственная графика, по сравнению с конкурентом Скейт, и которой можно упровлять только с их пада-досты, за что придется прилично переплатить, это маразм.
-
Конечно это не подтвержденная инфа и может быть фейк, но согласо этой страничке на википедии, среди 950 авто, будут и авто из России http://en.wikipedia.org/wiki/Gran_Turismo_5 Перечисление стран от которых взяты авто:
-
Кстати, я например только с 3го просмотра сооброзил, что в этом видео нам демонстрируют вечер!!
-
Toyota FT-86 http://www.youtube.com/watch?v=7oOXdKcdpZ8 Все-таки Polyphony Digital умеют смаковать автомобили.
-
Аха, тоже это бросилось в глаза. Не понятно для чего так сделано)
-
Народ, вы че, речь идет не о МГС а о его прородителе конца 80х.
-
проще говоря чел вписал туда то, что пришло на абум. Темболее части уже анонсированных, топовых авто там не значится.
-
Я сомневаюсь что это ифицыальный и полный список, темболее он вложит еще в начале 2007 года.
-
Если не ошибаюсь, 8 мегапикселей это 3840 x 2160
-
Подробности о GT5 из интервью с Казунори Ямаути. Нашему корреспонденту из Японии, Хави Окампо всеже удалось взять интервью у Казунори Ямаути - основателя серии Gran Turismo. Ямаути устроил нечто вроде экскурсии по студии Polyphony Digital и также он более подробно рассказал о своем новом проекте, Gran Turismo 5. Со слов Окампо, Ямаути выглядел усталым,немного встревоженным,темные круги под глазами, а также определенная истощенность его тела, только и указывали на его преданность к своему проекту и множество бессонных ночей работы во благо рождения своего детища - Gran Turismo 5. http://
-
Ты их разверни на весь экран и пощелкай. Разница очевидна, особенно motion blur off.
-
В продолжение новости: Не долго же мы ждали ответа от Digital Foundry. Не прошло и суток, как я написал статью про откровения eurogamer, как появилась долгожданное продолжение статьи. «Наш анализ [в статье "Не такое уж и высокое разрешение»] касался только версии игры для XBox 360, но мы обещали добавить информацию о PS3, и вы ее получили. Говоря просто, у нас 2 новости - одна хорошая, а другая плохая. Для начала расскажем о плохой: если на 360 есть опция переключения между разрешением 1024x576 и 1365x768 (через отключение моушн блюра), версия для PS3 залочена на более низком разрешении.
-
Ямаути намекнул, что виной задержки является большое давление Сони. Сони это не ЕА, сони гонится не за сроками, а за качеством всех составляющих, включая картинку. А тут как-раз выходит Форза 3 которая показывает лучшаю картинку в гоночных играх (Хотя освещение и переизбыток красок делает ее менее похожей на реальность), вполне возможно сони еще раз надавила чтобы ГТ5 постаралась обойти конкурента и в этом аспекте. Сони частенько своим разрабам дает относительно не лимитированное финансирование и время для максимального превосходства над конкурентами. Наверное в этом и вина вялого старта.
-
Если с камерой продаваться будет в пределах 3к, то обязательно куплю, заодно и для ГТ5 приспособлю)
-
Можно былобы дописать, что даже посредственное внешнее повреждение у остальных машин, все равно будет полноценно сказываться на поведении машины в полной мере.
-
2555 какой флудираст такое придумал и накуя?
-
Я ссылки на сайты дал (А не только источник).
-
Да, одно и тоже, я просто туда не заглядываю) И оформление у меня получне)
-
Похоже, что консольные войны перешли в новую стадию. Sony приняла боевую стойку и в игровой журналистике наступил совершенный хаос. Помимо новых неведомо откуда взявшихся сайтов, у которых вдруг «появилась» возможность выкладывать сравнительные скриншоты игр в HD на регулярной основе, последние статьи корифеев игровой журналистики, вышедшие на этой неделе, ввергли меня в полнейший шок. Не с того ни с сего порталы, четко поддерживающие определенную сторону в текущей консольной войне, начали писать обличительные статьи, но не относительно оппонента, как это было обычно, а наоборот, выставляя в
-
http://www.gametech.ru/sadm_files/fumito_ueda.jpg Фумито Уеда обнаружил у себя интерес к созданию игр от первого лица. Об этом он рассказал каналу G4 в интервью на TGS. Фумито Уеда отметил, что ему очень понравился Half-Life 2, особенно отметил он подачу сюжета в игре. Ему понравилось то, что в Half-Life 2 нету катсцен в привычном виде, т.е. игрока не вырывают из действия во время кат-сцены. Кат-сцены в Half-Life 2 происходят прямо вокруг игрока, а игрок выступает в роли в камеры. В будущем Уеда хочет делать только такие игры, в которых игрок никогда не будет отрываться от игры, даже во врем
-
Я прошел МГС4 на самом сложном ни разу не подняв тревогу. Вот это достижеение. А вообще это дело каждого, просто меня МГС реально цепляет обилием возможностей, иные места раз по 50 перепроходишь разными способами.
-
SH: Homecoming это самостоятельная часть. А тут речь идет о ремейке. тоесть по сути только графические изменения должны быть, а большая часть должна остаться старой. Хотя поживем увидим)
-
По сообщению Eurogamer® Network Ltd., из нескольких источников вызывающих доверие им стало известно, что некая Европейская компания уже несколько месяцев ведёт разработку игры основанной на первых двух частях 87 и 90-х годов знаменитой франшизы Metal Gear. Один из источников из корпорации Konami сообщает, что более шести месяцев назад KOJIMA PRODUCTIONS подписали контракт с неким Европейским разработчиком о передачи прав на разработку Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake. Из другого источника сообщают, что планируется выпустить только одну игру, сюжет которой основан на MG и MG2, в нескольк
-
Ну как сказать. Текстурки и сглаживание у Бокса могут быть и лучше (Видео карта как ни как а мощнее и с оперативкой там получше/пограмотнее), а вот количество динамических объектов может и пришлосьбы сократить. Ну и на ДВД столько всего просто не влезлобы))
-
Сравнение графики: http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_02_360.png http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_02_PS3.png На этих скринах често вино превосходство на голову у ПС3, динамическое освещение и объемные текстуры. http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_01_360.png http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_01_PS3.png Тут разумеется Коробка360 круче. Брутальнее, мяса больше, но то не новость. http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_03_360.png http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_03_PS3.png Явно более красиво проработанное небо и лепестки сакуры летают на ПС3 версии.