-
Content Count
2071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by Bkmz
-
Этож как надо играть, чтобы пройдя игру всего 3% трофеев набрать... ГТА4 до конца так и не прошел, а вот РДР на одном дыхании проходил.
-
На тачскриновых стиках вообще не удобно играть, привыкнуть можно, но говорить об удобстве всеравно, что говорить, что в шутеры удобно играть со стрелочек а не со стиков. Данный девайс для игр в разы удобнее любых яблодевайсов, другой разговор как он будет поддерживаться со стороны самих Сони и в частности бренда ПлейСтейшн. Яблафоны вообще говно полное, хотябы потому, что за теже деньги можно девайсы ощутимо круче купить. Как игровя платформа у Яблофонов поддержка отвратная, на уровне любых других мобил, тобишь реально стоящих игр практически нету, ПСП кладет на лопатки по качеству игр ябло
-
Если тебя чего то не устраивает, напиши свое описание, а пока молчи в тряпочку.
-
РДР это шедевр во всех смыслах, в разы интереснее чем ГТА. Ах да, Л.А. Нуар делают не Рокстар, Рокстар только спонсируют. Л.А. Нуар это от создателя эксклюзива для ПС2 Гатавей.
-
Добил ее. Всего 3 уровня, но достаточно большие, каждый на 1-2 часа(при первом заходе, особенно на харде). В целом 6.5 заслуживает, но слишком однотипно и бои лоб в лоб унылы и неказисты, а стелсить слишком однообразно. Играть нужно небольшими порциями, тогда отвращения не вызывает.
-
PlayStation Network на профилактике, Sony готовится к атаке Анонимусов
Bkmz replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
Играть в игры это как секс с резиновой бабой, все тоже можно делать в жизни. Это я к тому, что ты дегенерат не способный мыслить. Каждый играет в то, что хочет, это не делает его задротом или не задротом, тебе не нравится, пожалуйство, я тоже в онлайн не часто играю, но называть людей задротами из-за этого может только такой абсос как ты. Доказательства, пруфи, статистики в студию, а пока этого не будет ты балабол слаборазветый. -
PlayStation Network на профилактике, Sony готовится к атаке Анонимусов
Bkmz replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
Да что вы на человека накинулись, у него просто не с кем играть, вот он и говорит что ему не нужен МП и предпочтет алкашом быть в подворотне. -
Дааа... Все-же хорошая идея сделать полустелс, но нуднаяяяяяяяяяя. Поначалу вроде и прикольно, а потом все это однообразно и по 100 раз, и так постоянно по платформам прыгаешь и убиваешь. Причем если убийства в тихоря сделаны вполне красиво, но лоб в лоб очень неказисто и не интересно. Короче все слишком однообразно вышло, даже при учете, что локации меняются, общее действо слишком однотипно и медлительно, что бы долго радовать. Снижаю оценочку до 6 из 10.
-
Игра на любителя, но мне пока нравится. Конечно это не Контра на которую я недавно чутьли не фапал, но есть в ней что то. Именно для любителей стелсить а не рвать всех в клочья крутыми стволами. Пока всего минут 40 поиграл, может потом и приестся и надоест, но на 7 из 10 тянет.
-
Я эти передачи не смотрю, для меня там все новости уже боян (эксклюзивчики же вы не предоставляете), да и читать мне в подобном окошечке не особо хочется, но мне просто интересно просмотры хотябы за сотню переваливают?
-
Черт, теперь точно придется 2 раза проходить дабы обе силы по полной заюзать))
-
Очень непонятная хрень, даже затрудняюсь сказать стоит она внимания или нет. Вроде и головоломки имеются, и индистиль на месте, и даже некая кравожадность, но и одновременно что то скучновато. Запаролся на 4м уровне, нужное количество очков ни как не наберу. Но пока ощущения смешанные, фана и веселья не хватает (а может я просто зажрался?).
-
Ролики смотрелись не плохо, но похоже игра оказалась слишком однообразной и занудной, IGN смешали ее с говном: обзорНу а мне если повезет, то на днях поиграю, не повезет, судя по всему и к лучшему.
-
Жанр: Arcade / Logic / 3D Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Hothead Games Издатель: UTV Ignition Entertainment Официальный сайт: Открыть Модель распространения: Цифровая дистрибуция Дата выхода на консолях: 23 марта 2011 г. Дата выхода на ПК: 2011г. Новый проект от разработчиков Deathspank. Эта логическая головоломка эксплуатирует идею старичков Lemmings: толпу из миляг-монстриков нужно провести через цепочку препятствий к заветной цели, чтобы выжил хотя бы один. Трейлер
-
Альтернативное название: Necromachina Жанр: Arcade (Platform) Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Официальный сайт: Открыть Модель распространения: Цифровая дистрибуция Дата выхода на PlayStation 3: 29 марта 2011 г. Дата выхода на Xbox 360: II квартал 2011 г. Это олдскульный side-скроллер был разработан силами студии Feelplus. Многие считают Moon Diver современной версией классического экшена Strider с кооперативом для четверых. Трейлер Трейлер
-
Жанр: Arcade (Platform) Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Vatra Games Издатель: Konami Digital Entertainment Официальный сайт: Открыть Модель распространения: Цифровая дистрибуция Дата выхода: 30 марта 2011 г. Rush'n Attack Ex-Patriot - продолжении популярного экшен/платформера Rush'n Attack (или Green Beret), вышедшего в 1985 году. В Rush'n Attack Ex-Patriot нам в компании с главным героем предстоит пробежать слева направо через тюремный комплекс, расположенный где-то в Сибири, лаборатории по разработке биологического оружия, базу для хранения ядерного оружия и другие локац
-
Скажи, ты работаешь в ЕА? Ты вообще кто такой чтобы так орань крича что не будет. Будет перевод на руский, будет http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=12271
-
Ну чисто логически они там должны быть, общество требует трофеи/ачивки, но официально ни чего конкретного не говорилось.
-
Получил последний номер Эджа, а там интервью с Фумито Уеда. (Egde) The Last Guardian: не могли бы вы объяснить значение этого названия? (Fumito Ueda) Ну, это нечто, что находится в самой основе игры, так что я не могу говорить об этом. Не то чтобы рано оглашать, но это, вероятно, раскроет основу сюжета. Наряду с тем, что вы сохраняете схожие творческие приемы от одной игры к другой, у каждой есть своя индивидуальная особенность. О чем же будет The Last Guardian? Я так уж не уверен, что мои игры сильно отличаются. Каждая игра о постоянном взаимодействии между игроком и компьютерным партнеро
-
Игра просто БОМБА. Лучшая Контра за последние лет 15 точно. Все выше всяких похвал. Хардкорность только на пользу пошла, стиль великолепен и музыка узнаваема. А если чуть разобраться и потерпеть, то понимаешь, что можно прокачивать героя за деньги получаемые от прохождения и игра становится ощутима проще. У игры ну ОЧЕНЬ высокая реиграбельность! Помните как раньше по 100 раз перепроходили на Денди Контру, Марио и т.п.? Так вот тут все так-же. Однозначные 9 из 10.
-
Не, читать инфу не зачетно таким образом. Видео надо юзать по иному, а читать можно и отдельно, темболее все новости устарели на некоторое время.
-
Куда вас в дебри кидает вечно? Зачем делать 2 раза перевод когда почти наверняка с ПК выдернут, как то происходит со всеми играми от ЕА.
-
Конечно я лишь на догатках могу строить предположения, но распростронением Консольных Версий занимается ЕА, так что шансы есть весьма ощутимые, что в этот раз консольщиков не обделят.
-
Официальный русский
-
Ты патч ставил? Он правит эти баги.