Jump to content
Форум PS4N.RU

Bkmz

Пользователи
  • Content Count

    2071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by Bkmz

  1. Этож как надо играть, чтобы пройдя игру всего 3% трофеев набрать... ГТА4 до конца так и не прошел, а вот РДР на одном дыхании проходил.
  2. На тачскриновых стиках вообще не удобно играть, привыкнуть можно, но говорить об удобстве всеравно, что говорить, что в шутеры удобно играть со стрелочек а не со стиков. Данный девайс для игр в разы удобнее любых яблодевайсов, другой разговор как он будет поддерживаться со стороны самих Сони и в частности бренда ПлейСтейшн. Яблафоны вообще говно полное, хотябы потому, что за теже деньги можно девайсы ощутимо круче купить. Как игровя платформа у Яблофонов поддержка отвратная, на уровне любых других мобил, тобишь реально стоящих игр практически нету, ПСП кладет на лопатки по качеству игр ябло
  3. Если тебя чего то не устраивает, напиши свое описание, а пока молчи в тряпочку.
  4. РДР это шедевр во всех смыслах, в разы интереснее чем ГТА. Ах да, Л.А. Нуар делают не Рокстар, Рокстар только спонсируют. Л.А. Нуар это от создателя эксклюзива для ПС2 Гатавей.
  5. Добил ее. Всего 3 уровня, но достаточно большие, каждый на 1-2 часа(при первом заходе, особенно на харде). В целом 6.5 заслуживает, но слишком однотипно и бои лоб в лоб унылы и неказисты, а стелсить слишком однообразно. Играть нужно небольшими порциями, тогда отвращения не вызывает.
  6. Играть в игры это как секс с резиновой бабой, все тоже можно делать в жизни. Это я к тому, что ты дегенерат не способный мыслить. Каждый играет в то, что хочет, это не делает его задротом или не задротом, тебе не нравится, пожалуйство, я тоже в онлайн не часто играю, но называть людей задротами из-за этого может только такой абсос как ты. Доказательства, пруфи, статистики в студию, а пока этого не будет ты балабол слаборазветый.
  7. Да что вы на человека накинулись, у него просто не с кем играть, вот он и говорит что ему не нужен МП и предпочтет алкашом быть в подворотне.
  8. Дааа... Все-же хорошая идея сделать полустелс, но нуднаяяяяяяяяяя. Поначалу вроде и прикольно, а потом все это однообразно и по 100 раз, и так постоянно по платформам прыгаешь и убиваешь. Причем если убийства в тихоря сделаны вполне красиво, но лоб в лоб очень неказисто и не интересно. Короче все слишком однообразно вышло, даже при учете, что локации меняются, общее действо слишком однотипно и медлительно, что бы долго радовать. Снижаю оценочку до 6 из 10.
  9. Игра на любителя, но мне пока нравится. Конечно это не Контра на которую я недавно чутьли не фапал, но есть в ней что то. Именно для любителей стелсить а не рвать всех в клочья крутыми стволами. Пока всего минут 40 поиграл, может потом и приестся и надоест, но на 7 из 10 тянет.
  10. Я эти передачи не смотрю, для меня там все новости уже боян (эксклюзивчики же вы не предоставляете), да и читать мне в подобном окошечке не особо хочется, но мне просто интересно просмотры хотябы за сотню переваливают?
  11. Черт, теперь точно придется 2 раза проходить дабы обе силы по полной заюзать))
  12. Bkmz

    Swarm

    Очень непонятная хрень, даже затрудняюсь сказать стоит она внимания или нет. Вроде и головоломки имеются, и индистиль на месте, и даже некая кравожадность, но и одновременно что то скучновато. Запаролся на 4м уровне, нужное количество очков ни как не наберу. Но пока ощущения смешанные, фана и веселья не хватает (а может я просто зажрался?).
  13. Ролики смотрелись не плохо, но похоже игра оказалась слишком однообразной и занудной, IGN смешали ее с говном: обзорНу а мне если повезет, то на днях поиграю, не повезет, судя по всему и к лучшему.
  14. Bkmz

    Swarm

    Жанр: Arcade / Logic / 3D Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Hothead Games Издатель: UTV Ignition Entertainment Официальный сайт: Открыть Модель распространения: Цифровая дистрибуция Дата выхода на консолях: 23 марта 2011 г. Дата выхода на ПК: 2011г. Новый проект от разработчиков Deathspank. Эта логическая головоломка эксплуатирует идею старичков Lemmings: толпу из миляг-монстриков нужно провести через цепочку препятствий к заветной цели, чтобы выжил хотя бы один. Трейлер
  15. Bkmz

    Moon Diver

    Альтернативное название: Necromachina Жанр: Arcade (Platform) Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Официальный сайт: Открыть Модель распространения: Цифровая дистрибуция Дата выхода на PlayStation 3: 29 марта 2011 г. Дата выхода на Xbox 360: II квартал 2011 г. Это олдскульный side-скроллер был разработан силами студии Feelplus. Многие считают Moon Diver современной версией классического экшена Strider с кооперативом для четверых. Трейлер Трейлер
  16. Жанр: Arcade (Platform) Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 Разработчик: Vatra Games Издатель: Konami Digital Entertainment Официальный сайт: Открыть Модель распространения: Цифровая дистрибуция Дата выхода: 30 марта 2011 г. Rush'n Attack Ex-Patriot - продолжении популярного экшен/платформера Rush'n Attack (или Green Beret), вышедшего в 1985 году. В Rush'n Attack Ex-Patriot нам в компании с главным героем предстоит пробежать слева направо через тюремный комплекс, расположенный где-то в Сибири, лаборатории по разработке биологического оружия, базу для хранения ядерного оружия и другие локац
  17. Скажи, ты работаешь в ЕА? Ты вообще кто такой чтобы так орань крича что не будет. Будет перевод на руский, будет http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=12271
  18. Ну чисто логически они там должны быть, общество требует трофеи/ачивки, но официально ни чего конкретного не говорилось.
  19. Получил последний номер Эджа, а там интервью с Фумито Уеда. (Egde) The Last Guardian: не могли бы вы объяснить значение этого названия? (Fumito Ueda) Ну, это нечто, что находится в самой основе игры, так что я не могу говорить об этом. Не то чтобы рано оглашать, но это, вероятно, раскроет основу сюжета. Наряду с тем, что вы сохраняете схожие творческие приемы от одной игры к другой, у каждой есть своя индивидуальная особенность. О чем же будет The Last Guardian? Я так уж не уверен, что мои игры сильно отличаются. Каждая игра о постоянном взаимодействии между игроком и компьютерным партнеро
  20. Игра просто БОМБА. Лучшая Контра за последние лет 15 точно. Все выше всяких похвал. Хардкорность только на пользу пошла, стиль великолепен и музыка узнаваема. А если чуть разобраться и потерпеть, то понимаешь, что можно прокачивать героя за деньги получаемые от прохождения и игра становится ощутима проще. У игры ну ОЧЕНЬ высокая реиграбельность! Помните как раньше по 100 раз перепроходили на Денди Контру, Марио и т.п.? Так вот тут все так-же. Однозначные 9 из 10.
  21. Не, читать инфу не зачетно таким образом. Видео надо юзать по иному, а читать можно и отдельно, темболее все новости устарели на некоторое время.
  22. Куда вас в дебри кидает вечно? Зачем делать 2 раза перевод когда почти наверняка с ПК выдернут, как то происходит со всеми играми от ЕА.
  23. Конечно я лишь на догатках могу строить предположения, но распростронением Консольных Версий занимается ЕА, так что шансы есть весьма ощутимые, что в этот раз консольщиков не обделят.
  24. Ты патч ставил? Он правит эти баги.
×
×
  • Create New...