-
Content Count
2071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by Bkmz
-
Ну лучшие варианты эти: Chaparral 2J Race Car '70 - лучший вариант ИМХО. Ford GT40 Race Car '69 Ford Mark IV Race Car '67 Ferrari 330 P4 Race Car '67 Jaguar XJ13 Race Car '66 - не путать с Jaguar XJ13 Race Car Chrome Line
-
Эм.. Ну вообщето последний патч 1.10 добавил возможность прервать заезд, и потом его продолжить.
-
С учетом что атмосфера и шарм немного утратилось, геймплей на столько не изменился, что стойкое ощущение будто играешь в первую часть, ну и мальца скомканый сюжет, 9 все-же многовато на мой взгляд. Все-же лучше-бы они не редактор мутили а сюжет и геймплей оттачивали. Ну а король... Посмотрим на Прототип 2 вдруг его конкретно переосмыслили) Ах да, есь еще Бетмен, который ни в чем не уступает, и 2я часть может быть обгонит ибо явно там многое переделывают.
-
http://cdn.static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/07/05/1fb77f60-466a-4e1d-a325-cb31c692420a.JPG inFamous оказался нежданным сюрпризом 2009 года. Все ждали Prototype с декалитрами крови и тоннами мяса, и ни кто не обращал особого внимания на электрическое творение Sucker Punch. Но стоило только опробовать на себе шкуру электрического паркурщика, как желание смотреть на конкурента отпадало само собой. На удивление всем игра сыскала не малую любовь фанатов и была обречена на продолжение, тем-более концовка об этом открыто говорила. Sucker Punch удалось создать очень харизматического персон
-
http://ps3hits.ru/wp-content/uploads/2011/05/lanoire_640x360.jpg L.A. Noire оказался одним из самых не однозначных высокобюджетных хитов 2011 года. Кто еще, кроме Rockstar Games согласится вложить бюджет сопоставимый с GTA4 в обыкновенную адвенчуру? Хотя нет, далеко не обыкновенную... Адвенчурой я L.A. Noire назвал не с проста, во-первых об этом и сами разрабы не раз говорили, во-вторых в ней почти весь геймплей это слегка видоизмененная классическая адвенчура. Тут есть и инвентарь (блокнот с уликами), и разговоры с выяснением новых деталей (допросы), и взаимодействие объектов (улик с допр
-
Для того, кто ссыт указывать свой возраст, очень громкие слова
-
L.A. Noire: История человека (интервью) В городе ангелов, внутри у каждого есть свой дьявол. Rockstar и Team Bondi создают нечто совершенно новое с помощью L.A. Noire. Это детективная история, в которой вы по-настоящему вживаетесь в роль копа, расследуя места преступлений и допрашивая подозреваемых. До сегодняшнего дня, мы смотрели на Коула Фелпса только как на полицейского. Но нечто большее таится за его значком и табельным оружием. http://s2.ipicture.ru/uploads/20110511/lSz7LVcf.jpg Чтобы узнать, чего еще мы можем ожидать от L.A. Noire, мы встретились с вице-президентом Rockstar по разра
-
Ты как всегда порешь чушь... Когда-же тебе мама мозги купит...
-
Сони не имеет точных дат запуска ПСН даже частичного, они надеются уложиться до 31 мая, но это не значит что именно 31 мая запусят ПСН, могут как 15 мая, так и 20 июня.
-
Анонимус взломал Анунимусов.... Ирония судьбы...
-
Сони сейчас ПСН почти с нуля переписывает весь код. На данный момент сони надеется до 31 числа уложиться.
-
Название смени Far Cry
-
В игра 400 активных персонажей с которыми придется (пусть не со всеми в обязаловку) общаться и у всех такого уровня мимика ибо это ключевая составляющая игры, анимация выражений лица.
-
Так-же как и для РДР, перевода не будет. Нету распаковщика для движка, а тот что распаковывал ГТА4 не может распаковать РДР, и уж темболее Л.А.Нуар не сможет.
-
Ну вообще разрабы говорили, что опенворлд там скорее как в Мафии, дикорация, и они не планируют такую свободу как в ГТА4.
-
http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2011/05/lanoire.jpg
-
В Мафии 2 карта кусок говна, она очень маленькая, и даже не столько маленькая сколь ко сверхдерьмово проработана, тупо понаставили домики, если сравнить с ГТА4, то становится явно видно на сколько ущербна карта Мафии 2.
-
Гарантирую на 99.9% что все ролики в игре будут в реалтайме, как в ГТА4 и РДР. И ты просто бездарно глуп, если думаешь что качество анимации на вес не влияет. ЗЫ. На Xbox360 отведено всего 6.4гб на диск, остальное место пустует для защиты. Хотя есть вероятность, что эта игра будет использовать новые 10гб диски.
-
Не мешай флиртовать с девушкой
-
Потому что это не перевод. ТАм все гайди пишутся народом при прохождении, и я знаком с администрацией того сайта и сижу там достаточно, что бы знать что там твориться. Ты же явно сейчас придумываешь себе отмазки. Хотя хоть убей. но каким надо быть дегенератом, что бы говорить о ГАЙДЕ для стрелялки... ТАм пару подсказок в паре мест надо и все. Короче тебя слили и отмазываться тут тебе нечем.
-
Ну от части так оно и есть. Но речь не об этом. Отловить Хаверов физически невозможно через инет. Тоесть отловить их можно только если их в реальной жизни кто нибдть сдаст или во время перепроджи инфы из рук в руки. А через интернет просто не возможно кого либо отловить. Интернет, в том виде, в котором сейчас, не возможно контролировать и отслеживать что в нем происходит.
-
http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_19_123.jpg Жанр: Action / Strategy (Real-time) / 3D / 3rd Person Платформы: PC / Xbox 360 Разработчик: Robot Entertainment Издатель: Robot Entertainment Модель распространения: Цифровая дистрибуция Официальный сайт: Открыть Дата выхода: III квартал 2011 г. style_images/plus.gif ОПИСАНИЕRobot Entertainment анонсировали Orcs Must Die. Orcs Must Die фантастическая экшен-стратегия, цель которой заставить игрока защищать крепость. Различные ловушки и оружия в вашем распоряжении. "Не ведите с ними переговоры. Просто так не калечьте их. Вы просто должны
-
Ты предоставил ссылку на форум. Следовательно и я предоставлю такую-же но со стратега http://www.stratege.ru/forums/showthread.p...%B3%D1%80%D0%B5 и http://www.stratege.ru/forums/showthread.p...%B5%D0%BB%D1%8C. и вот ты уже слит в унитаз. Школота млин, смотреть не умеет, а обсирает...
-
Количество Акков в странах. Над Украиной только поржать можно. http://a.yfrog.com/img616/8070/yvfye.jpg
-
Костюм о обоих вариантов идентичный, и вообще все кроме его лица и лысины осталось таким-же как и в предыдущем варианте.