Jump to content
Форум PS4N.RU

Bkmz

Пользователи
  • Content Count

    2071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by Bkmz

  1. Это было не просто глупо, а высшая степерь глупости. Флешнакопителей таких размеров не существует, да и стоить они будут по 30к за штуку.
  2. Вот и повод купить MGS, FF9 и еще несколько jRPG. Правда весить они будут черезчур многовато... Надеюсь через годик Sony выпустит 64 и 128 гиговые флешечки.
  3. Ни кто такой чуши не обещал и не мог обещать, такое зделать физически не возможно без портирования.
  4. Вы только забываете, что в PS360 издание входит еще MGS PW, который не стали портировать на PS Vita.
  5. На 3DS лоченый фрейм в 20 FPS, для портативных консолей прошлого это частое и нормальное дело, но у MGS3 проблемы со стабильностью кода, и FPS на всех платформах просидает, но на PS3 фрейм 60 FPS, поэтому просиданий мы ни когда не увидим, на PS Vita фрейм 30 FPS, и проседания порой заметны, а вот на 3DS из-за 20 FPS даже мельчайшие просидания стоновятся ощутимой помехой, я уж молчу о падения до 5 FPS. На PS2, кстати, у MGS 3 с FPS тоже были проблемы. Но я все равно считаю MGS 3 лучшей частью серии, так что в коллекции нужна и обычная и 3DS версия.
  6. Это не "Sony ценит своих фанатов", это "Sony проводит реструкторизацию методом расширения своего влияния". Крупные компании часто прибегают к такому методу, когда старый бизнесплан становится недееспособным. Да и сделка в 380 миллионов может называться весьма скромной, MS год назад купила Skype аж за 7 миллиардов, что бы не создавать свою аналогичную сеть. Теперь MS почти наверняка купит OnLive, хотя я надеился, что OnLive купит Sony.
  7. На 3DS очень большие проблемы с ФПС, да и геймплейно она упрощена. На PS Vita нету MGS PW. А брать надо на все 3 платформы
  8. Базируется на Расширенных изданиях (т.е. геймплейные улучшения присутствуют, как например камера с видом со спины), но бонусный контент для PS2 выкинут (юморные альтернативные катсцены и отстрел макак). В MGS 2 выкинут скейтбординг.
  9. http://games.cnews.ru/blog/wp-content/uploads/2012/03/MGS-logo1.jpg Жанр: Action / 3D / 3rd Person / Compilation / Stealth Платформы: X360 PS3 PS Vita Разработчик: Kojima Productions Издатель: Konami Официальный сайт: Открыть Дата выхода на PS3 и X360: 8 ноября 2011 г. (США) / 23 ноября 2011 г. (Япония) / 3 февраля 2012 г. (Европа) Дата выхода на PS Vita: 12 июня 2012 г. (США) / 29 июня 2012 г. (Европа)
  10. http://img.zoneofgames.ru/news/20111211/the-last-of-us-artwork-640x325.jpg Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 1st Person Платформы: PS3 Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Computer Entertainment Официальный сайт: Открыть Дата выхода: 2012 год. The Last of Us, таинственный эксклюзив консоли PlayStation 3, оказался игрой про зомби от Naughty Dog, авторов Uncharted. Причем после просмотра тизера складывается впечатление, что разработчики вдохновлялись похожим польским экшеном Dead Island. Главными героями The Last of Us выступят двое выживших: некий Джоэл, молодой человек обычной вн
  11. Черный рынок это рендомное получение карт и прочих сокровищь в капилку от друзей играющих в игру. Ну можно и без них получить удрачивая по 10-20 раз одни и теже уровни надеясь получить побыстрее карты.
  12. http://gematsu.com/wp-content/uploads/2012/02/Gravity-Rush-Super-Play-600x318.jpg Жанр: Arcade / 3rd person / 3D Платформы: PS Vita Разработчик: SCE Japan Studio Издатель: Sony Дата выхода: 9 февраля 2012г. (Япония) / 15 июня 2012г. (Европа) Обзор Gravity Days: комиксы по Gravity Rush (первая часть, русская версия)
  13. Она ни когда и не выходила из моды. Это стандартный ход дабы картинка жила десятилетиями, а не пару лет. Да и в целом Японци любят рисованные стили.
  14. Не пойму что общего у Оками с Зельдой... Странный комент.
  15. Смущает лишь один масенький факт, в PS3 версии BioShock Infinite будет ведь уже и первая часть (как было с последним Ассасином), нафига нам тогда такой сборник?
  16. Об этом еще до выхода консоли говорилось. Конечно это не тот андройд, что вы видите на мобилах и планшетках, но база у Vita именно Андройдовая, а там уже ее Сони сама перерабатывала.
  17. А я прошел ее залпом, на одном дыхании. Сюжет не раскрыл персонажей, как должен был, но игралось все равно шикарно. А пресскит совсем ниочем, здоровенная коробка почти пустая...
  18. Дураки любят судить не вникая в суть дела....
  19. Появляюсь тут раз в месяц, а то и реже, и такие предьявы... Вас с головой лечиться надо, если я вам и ставил минус, это было несколько месяцев назад, и только недоразвитый будет после драки кулоками мохать.
  20. Так и у меня жив. Просто вот есть очень маленькая трещенка у центра, со скоростью привода PS3 вероятность, что она пойдет дальше, крайне мала. Да и я с те пор, как ее заметил, наиграл в ГТА4 не мало часов, еще и другу давал.
  21. Интересно о чем ты О_о Ну да ладно, живи дальше в вымышленном мирке.
  22. Да с ГТА4 у многих так, у меня у самого маленькая трещина на диске. У Сержанта тоже ГТА4 сломался. Больше ни на какой игре подобного не встречал. Надо будет купить цифровую версию в ПСН на всякий пожарный)
  23. Эх, Троффеев игре очень не хватает. И жаль, что вторая часть не выходила на PS2 (не тянула консоль UE2), я бы в нее с удовольствием поиграл тоже.
×
×
  • Create New...