Jump to content
Форум PS4N.RU

Bkmz

Пользователи
  • Content Count

    2071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by Bkmz

  1. Но интуитивность сего сервися я бы поставил под сомнение. И многие игры из Стора пропали....
  2. Это ты за предательство своего сегмента страдаешь!)))
  3. Американци получат свой новый стор только на следующей неделе. Типо Европу обделяют на некоторые гамы, а Америкосов обделим на новый стор.
  4. Даже представители Юбисофта не дают точной инфы о руском языке в цифровом релизе, а тут ванга нашлась...
  5. Ну через 3 года и будем говорить о том, что за 1 бак продают игры уровня ААА тайтлов, а пока лучшее для чего планшетник можно мучать это на таймкиллера и сверх криворукие (из-за управления) порты старых игр.
  6. А я бы на вашем месте побаивался. Сони ни когда не были хороши в софте и его эргономики, как бы после этой переделки половину игр в ПСН не стало бы невозможно отыскать...
  7. Только вот один факт, даже лучшие игры на мобилах еле еле дотягивают до хдших портативных изысканий... И речь тут не о графике, она то всегда вторична для хорошей игры.
  8. Ктож спорит, сейчас важны блокбастеры, а RE6 это игра 90х с попыткой стать игрой 201х. Тоесть очень много контента, очень много идей, современное зрелище, но все в месте не очень удачно состыковано. Такими проблемами страдали почти все хиты 90х, а сейчас люди очень придирчивы и все, что получает меньше 8 от пресы автоматом становится куском гуано в умах игроков.
  9. Ну я ни чего против и не имею, самому игра нравится. Просто все эти косяки не дают игре получить выше 8 баллов, а самое законное это 7.5. В 90х годах такая оцена уже бы считалась хитовой
  10. ХЗ что там будет за аналог на Айпаде, но на Вите будет идентичная старшим версия, критерион об этом уже давно сказали, и занимаются Вита версией самолично.
  11. В одном и том же моменте двух рядом стоящих валишь одного с пары попаданий в голову а другому плевать на всю обойму в голову и сложность тут не причем. За леона последнего босса мы начали валить еще в 4й главе, и в суме убили минимум 6 раз. Битвы безусловно зрелищные, но затянутые до нельзя, каждую смерть добиваешься минут по 10-15, и если за Леона еще было от куда боеприпас доставать, то за Криса тупо неоткуда было и приходилось босса валить ножиком. Да, в RE6 графика местами лучше 5й части, но это лишь местами, и только некоторыми эффектами, а вот количество засветившихся текстур низкого кач
  12. 5я часть конечно слабее 6й в плане насыщенности событий, да и сама по себе на много меньше, но даже сейчас она на много более выверена и не светит так ярко своими косяками, как светит ими RE6. Так что RE5, с учетом времени ее выхода, имеет честные 8.5. Мне понравилась RE6, но у нее реально очень много косяков, наверное по вине ее огромных размеров, но это не оправдание. Графически игра на уровне RE5, но разработчики умудрились засветить не мало кадров на первом плане, где уровень картинки скорее ближе к RE4. Убийство врагов стало на 50% рендомное, можно в голову попасть и убить с 1-2 попадан
  13. 9 это завышено, слишком много у игры косяков механики, 7.5-8 самая адекватная оценка сему творению. Игра ОЧЕЬ большая. 4 истории по 6-8 часов и все с разным стилем геймплея, за Леона более классический, за Криса больше в стиле КоД, за Джека ближе к Данте стилю, ну а Ада, это Ада, что тут можно сказать?
  14. Это я тебе намекаю, чево стоит твоя свобода слова
  15. Сразу видно что в РЕ6 ты не играл. Сюжетно РЕ6 как-раз очень важен всем поклонникам серии, там очень много отсылок и разьяснений, хорошо проработанных персонажей и т.п. Но все становится полностью ясно лишь когда проходить компанию за Аду Вонг, она как обычно связующее звено сюжета.
  16. Тут зато есть другие плюсы, например Кооператив и элимент Дарк Соул с вторжением другого игрока в твою игру с желанием тебя кокнуть. За Леона местами так вообще дикая ностальгия по RE2. Капком проделали колоссальную работу, но чего то игре не хватает, души особенной, которую вкладывал Камия.
  17. Открою тебе великую тайну, DMC далеко не первый и не единственный популярный слешер тех лет. И в целом пополурным он стал именно в 2005 году с выходом 3й части, на него ни кто не озирался в те годы да и сейчас. ГоВ совсем о другом, есть еще Ниндзя Гайден, так же совсем о другом и так же эталон жанра. Байоннета имеет сходство с ДМК лишь по одной причине, ты видать о ней не знал, ее создал отец ДМК. Эпоха ПС2 начиналась МГС2, Эпоха ПС3 начиналась Анчартедом.
  18. ЕА вообще ни каким боком в МЕ1 не относилась, ей занималась МС которая не стла делать перевод, и 1С которая сделала перевод на ПК, даже два перевода. Будет ли ЕА делать свой перевод для МЕ1 или просить у 1С, есть огромный вопрос.
  19. МГС и ГТ это главное лицо ПлейСтейшн на протяжении уже 15 лет, именно эти игры поднимают продажи консоли в разы, все остальное это шушера для поддержки популярности.
  20. сразу видно людей не знакомых с игровой индустрией. Даже по продажам видно что МГС одина из самых популярных игр семейства ПлейСтейшн, ДМК и рядом не валялся с ней. Я говорю не о предпочтениях отдельных людей, а о том что было и есть на самом деле. МГС одна из главных причин популярности ПС2 в начале поколения, МГС и по сей день считается главным лицом консолей Сони, даже не смотря на его становление в мультиплатформы. ДМК был просто хорошей игрой, как сейчас тот же Хевенли Сворлд, но не более того, лицом консоли игра ни когда не была, и даже известность (повсеместную известность) обрела лишь
  21. Чушь несусветная. Это как сказать, что только благодаря ДеусИксу появился КоД. Две абсолютно разные игры с разным направлением и даже геймплеем. И родоначальником жанра он так же небыл. дабы его хватить как Вульфин и Дум. Посути некую культтовость Данте обрел лишь в 2005 году после выхода 3й части. Ты пост о чем создавал, о том какой ты красавчег или о том, что есть на самом деле в индустрии? МГС2 была главным лицом ПС2 нескольких лет, и забывать это мягко говоря не далекость ума. Снейк был главным лицом ПлейСтейшн многие годы, и ставить вперед него Данте, о котором игроки вообще не знали и о
  22. На ПС2 одним из главных и самых ярких лиц был Снейк, Солид и Некид, Забыть о них как о самых ярких персонажей ПС2 это позор мягко говоря именно они были главной причиной покупки ПС2 у миллионов людей, а Данте был всего лишь бонусом, хоть и ярким, по сути о нем только с 3й части заговорили во всеуслышанья.
  23. К разрабам Dust 514 есть вопрос: не боятся ли они выпускать консольную ММО игру на закате поколения? Игры такого плана, да еще по системе F2P рассчитаны на долгий период заработка, а тут осталось совсем немного времени популярности PS3, в связи со скорым переходом игроков на PS4. Есть ли у них планы по переносу игры на следующее поколение или он имеет все шансы почить вместе с нынешним поколением?
  24. Зделать из СХ диаблойд это... это.... это слишком сурово... Завидую 3ДС-никам с их Резидент Ивелом, вот уж кому реально шикарная игра досталась.
×
×
  • Create New...