Jump to content
Форум PS4N.RU

Bkmz

Пользователи
  • Content Count

    2071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by Bkmz

  1. Ну это у кого как. У активных игроков там уже давно под сотню иконок скопилось.
  2. Конами поняли что продавать небольшие ДЛС за 15 бачей слишком дорого? Или одно будет на стлолько ничтожным что и 6 бачей дорого? Но я все равно куплю!
  3. А ты просто подумай, сколько народу ее купило со скидкой в 50% в день пасхальной скидки То же о Дарксайдерсах можно сказзать, когда цена на них упала так сильно, дофигища народу купила их.
  4. не вижу смысла в этих ДЛС. В Сети все равно ни кто не сидит. Еще ни разу не удалость найти больше 2-4 человек, а этого уже не хватает для того, что бы войти в сеть. Такая ситуация что на PS3 что на PC. Может на Xbox360 народ не забросил ее, но на PS3 лучше возвращтся в Анчартед, вот там народу очень много, причем даже во второй части.
  5. Мое мнение в инете весьма распространено среди народа, но среди журналистов редко. Ответ прост, Пишут обзоры десятки и сотни людей, пишут везде об одних и тех же косяках, но многие на них закрывают глаза, а редакция выбирает наиболее положительные работы и выкладывает их. Такое весьма распространено в прессе дабы вызвать наименьшее количество споров несогластных среди большинства. И да, Биошок ни когда не был умной игрой.
  6. Вот это уж точно чушь несусветная. В Механике конечно серия далека от идеала, но в то же время механика в разы глубже и вариативнее, чем в Биошоке. А про сюжет и говорить нечего, Биошок сказкка о финепухе, на фоне МГС. А может просто кто то самовнушением занимается? У Биошока реально кроме отличного вступления, Элизабет и немного необычного сюжета ни чего нету за спинуй. Обичный шутер с кривоватой муханикой, отсутствием вариативности и заваливанием врогами. Разнообразных ситуаций за игру очень мало, в основном обычные перестрелки. Слишком живучие враги, слишком мало боеприпасов превращают игр
  7. В чем она идеальная? У нее есть только Артдизайн, Эличабет (главная находка года) и не плохой сюжет. Перестрелки затянутые и нудные, постоянная беготня по одним и тем же локациям (сглаживает что локации меняют свое состояние), шутерная часть очень слабая, от чего очень скучная (собственно как и раньше), но элизабет сглаживает этот недостаток своей помощью. Псевдо открытий мир вредит динамике прохождения, при этом не давая и какой вариативности или тактики, все свобится к обычному тиру аля Сириус Сем но с кривой шутерной частью (От создатея таких губоких в геймплее игр как СистимШок и ДеусИкс э
  8. Шутерная механика очень слабая, как и в прошлых частях, Элизабет ее ощутимо сглаживает, но под конец все равно вылезают наружу все недостатки. Я бы болше 8.5 не поставил.
  9. Кастлвания это полная унылость, на вторую часть мало надеюсь, хороший артдизайн но люто затянутый и однообразный, я уж молчу что герой лишон всяческой эмоциональности. ДмК боевка бесспорно на много глубже, в МГР таких сурово бесконечных комбо в воздухе сделать невозможно. Но среди этих игр МГР все же лучший, и на много. Райден очень хорошо проработан как персонаж, даже если отбросить то, что мы знаем о нем по МГС. Хотя отрицать нельзя, в сюжетном плане все же МГР звезд с неба не хватает, но и Кастлвании с ДмК ни чуть не уступает.
  10. @Natan007 Читай больше http://www.eurogamer...rising-face-off , во время боевки ФПС в районе 40 висит на обеих консолях. То есть если они только урезанием ФПС до 30 обойдутся, лаги мы получим писец какие, надеюсь с оптимизацией все же поработают.
  11. Да собственно при заходе с PS3 так же висит значек PS Vita. Эх, прошли те времена когда на Вите и ПС3 были разные трофики, трофихантары в печале))) И да, разрабам не удалос вытянуть 60ФПС, игра работает в среднем при 40ФПС
  12. Народ, ну что со мной не так, почему не получаю ощущения крутости и вообще какого либо отождествления себя с персонажем?((( И придраться то не к чему, все очень хорошо, но и играть не особо тянет...а ведь прошлые две игры этой студии я на одном дыхании прошел, а Енслейвд и вовсе считаю одной из жемчужин этого поколения. Наверное впервые игра явно высокого уровня меня не торкает. Ну то есть были случаи когда меня дорогая игра отвращала от себя (ME3 в пример), но что бы полное равнодушие, при осознании что мне и придраться то не к чему....
  13. Игра хороша, придраться особо не к чему, но не торкает она как торкнула демка МГР и Байонетта. Видать не хватает мне в ней японского духа. А может просто драйва в МГР слишком много вдавили.
  14. Поиграл пару часиков. Мне все понравилось, ощущения на много положительнее чем от демки. Героя сделали более жевым, тоесть теперь с ним работают, а не как к некому судьекту относятся. Улучшили постановку и сделали ее весьма насыщенной, почти как в Анчартеде постоянно что то происходит, разве что кривоватая анимация не дает прочувствовать ВАУ эффект как в Анчартеде, ну да это мелочи. Сюжет стали более активно приподносить. Если раньше сюжет крутился во круг нас и наших проблем, то теперь уже захватили глобальнее. Локации мрачных коридоров имеются, поэтому гнетущая атмосфера не сильно снизилась.
  15. Вот не надо тут чушь писать. Кооп вышел отличнейший, да, взаимодействие тут на стандартном уровне, а не как в АрмаОфТу, но все сделало очень динамично, разнообразно и красиво.
  16. Ну если так рассуждать то все гонки уберсолнышко после Форзы и ГТ. Так что сравнивать эти серии все же не стоит, слишком разный размах.
  17. Игра ОЧЕНЬ хороша, но чисто для онлайна, сингла все же чисто для практики.
  18. Графон фашу мать, графон!!!
  19. Ну в идеале параллельно. А вообще как на мой взгляд, в плане сюжета Освобождение более ровное произведение (но оно ни каким боком не связано с основной сюжеткой и даже цели героини совсем иные), но в план, геймплея после старшей версии Освобождение смотрится весьма простенько, размаха не хватает.
  20. Не скоро, главе к 5й, это часов 6-7 игры. Не путай старшую версию с портативной, они совсем разные.
  21. Отличная игра. По настоящему ОГРОМАЯ. Очень много новых идей подсмотреных у Рокстаров и просто своих. Полное отсутствие ощущения дойной коровы, прям новая игра. пожалуй АС3 первая песочница которую можно поставить лицом к лицу с ГТА4 и РДР.
  22. Неплохая но не более. Чувствуется что игру делали по заказу, не более. После АС3 в Либирейшен уже не тянет играть))
  23. Кстати после патча 3.00 игра и правда стала ощутимо красивее в картинке и геймплей стал подинамичнее.
  24. Все тоже можно и в обычной менюшке делать, каюта чисто для галочки)
×
×
  • Create New...