-
Content Count
2071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by Bkmz
-
Новая прошивка добавить возможность создавать папки на PS Vita
Bkmz replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
Ну это у кого как. У активных игроков там уже давно под сотню иконок скопилось. -
Трейлер дополнения Metal Gear Rising: JetStream Sam DLC
Bkmz replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
Конами поняли что продавать небольшие ДЛС за 15 бачей слишком дорого? Или одно будет на стлолько ничтожным что и 6 бачей дорого? Но я все равно куплю! -
А ты просто подумай, сколько народу ее купило со скидкой в 50% в день пасхальной скидки То же о Дарксайдерсах можно сказзать, когда цена на них упала так сильно, дофигища народу купила их.
-
http://cs409526.vk.me/v409526210/1b7/WTiMtahH_d0.jpg
-
не вижу смысла в этих ДЛС. В Сети все равно ни кто не сидит. Еще ни разу не удалость найти больше 2-4 человек, а этого уже не хватает для того, что бы войти в сеть. Такая ситуация что на PS3 что на PC. Может на Xbox360 народ не забросил ее, но на PS3 лучше возвращтся в Анчартед, вот там народу очень много, причем даже во второй части.
-
Мое мнение в инете весьма распространено среди народа, но среди журналистов редко. Ответ прост, Пишут обзоры десятки и сотни людей, пишут везде об одних и тех же косяках, но многие на них закрывают глаза, а редакция выбирает наиболее положительные работы и выкладывает их. Такое весьма распространено в прессе дабы вызвать наименьшее количество споров несогластных среди большинства. И да, Биошок ни когда не был умной игрой.
-
Вот это уж точно чушь несусветная. В Механике конечно серия далека от идеала, но в то же время механика в разы глубже и вариативнее, чем в Биошоке. А про сюжет и говорить нечего, Биошок сказкка о финепухе, на фоне МГС. А может просто кто то самовнушением занимается? У Биошока реально кроме отличного вступления, Элизабет и немного необычного сюжета ни чего нету за спинуй. Обичный шутер с кривоватой муханикой, отсутствием вариативности и заваливанием врогами. Разнообразных ситуаций за игру очень мало, в основном обычные перестрелки. Слишком живучие враги, слишком мало боеприпасов превращают игр
-
В чем она идеальная? У нее есть только Артдизайн, Эличабет (главная находка года) и не плохой сюжет. Перестрелки затянутые и нудные, постоянная беготня по одним и тем же локациям (сглаживает что локации меняют свое состояние), шутерная часть очень слабая, от чего очень скучная (собственно как и раньше), но элизабет сглаживает этот недостаток своей помощью. Псевдо открытий мир вредит динамике прохождения, при этом не давая и какой вариативности или тактики, все свобится к обычному тиру аля Сириус Сем но с кривой шутерной частью (От создатея таких губоких в геймплее игр как СистимШок и ДеусИкс э
-
Шутерная механика очень слабая, как и в прошлых частях, Элизабет ее ощутимо сглаживает, но под конец все равно вылезают наружу все недостатки. Я бы болше 8.5 не поставил.
-
Кастлвания это полная унылость, на вторую часть мало надеюсь, хороший артдизайн но люто затянутый и однообразный, я уж молчу что герой лишон всяческой эмоциональности. ДмК боевка бесспорно на много глубже, в МГР таких сурово бесконечных комбо в воздухе сделать невозможно. Но среди этих игр МГР все же лучший, и на много. Райден очень хорошо проработан как персонаж, даже если отбросить то, что мы знаем о нем по МГС. Хотя отрицать нельзя, в сюжетном плане все же МГР звезд с неба не хватает, но и Кастлвании с ДмК ни чуть не уступает.
-
Metal Gear Rising: Revengeance может всеже появиться на PS Vita
Bkmz replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
@Natan007 Читай больше http://www.eurogamer...rising-face-off , во время боевки ФПС в районе 40 висит на обеих консолях. То есть если они только урезанием ФПС до 30 обойдутся, лаги мы получим писец какие, надеюсь с оптимизацией все же поработают. -
Metal Gear Rising: Revengeance может всеже появиться на PS Vita
Bkmz replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
Да собственно при заходе с PS3 так же висит значек PS Vita. Эх, прошли те времена когда на Вите и ПС3 были разные трофики, трофихантары в печале))) И да, разрабам не удалос вытянуть 60ФПС, игра работает в среднем при 40ФПС -
Народ, ну что со мной не так, почему не получаю ощущения крутости и вообще какого либо отождествления себя с персонажем?((( И придраться то не к чему, все очень хорошо, но и играть не особо тянет...а ведь прошлые две игры этой студии я на одном дыхании прошел, а Енслейвд и вовсе считаю одной из жемчужин этого поколения. Наверное впервые игра явно высокого уровня меня не торкает. Ну то есть были случаи когда меня дорогая игра отвращала от себя (ME3 в пример), но что бы полное равнодушие, при осознании что мне и придраться то не к чему....
-
Игра хороша, придраться особо не к чему, но не торкает она как торкнула демка МГР и Байонетта. Видать не хватает мне в ней японского духа. А может просто драйва в МГР слишком много вдавили.
-
Поиграл пару часиков. Мне все понравилось, ощущения на много положительнее чем от демки. Героя сделали более жевым, тоесть теперь с ним работают, а не как к некому судьекту относятся. Улучшили постановку и сделали ее весьма насыщенной, почти как в Анчартеде постоянно что то происходит, разве что кривоватая анимация не дает прочувствовать ВАУ эффект как в Анчартеде, ну да это мелочи. Сюжет стали более активно приподносить. Если раньше сюжет крутился во круг нас и наших проблем, то теперь уже захватили глобальнее. Локации мрачных коридоров имеются, поэтому гнетущая атмосфера не сильно снизилась.
-
Вот не надо тут чушь писать. Кооп вышел отличнейший, да, взаимодействие тут на стандартном уровне, а не как в АрмаОфТу, но все сделало очень динамично, разнообразно и красиво.
-
Ну если так рассуждать то все гонки уберсолнышко после Форзы и ГТ. Так что сравнивать эти серии все же не стоит, слишком разный размах.
-
Игра ОЧЕНЬ хороша, но чисто для онлайна, сингла все же чисто для практики.
-
Графон фашу мать, графон!!!
-
Ну в идеале параллельно. А вообще как на мой взгляд, в плане сюжета Освобождение более ровное произведение (но оно ни каким боком не связано с основной сюжеткой и даже цели героини совсем иные), но в план, геймплея после старшей версии Освобождение смотрится весьма простенько, размаха не хватает.
-
Не скоро, главе к 5й, это часов 6-7 игры. Не путай старшую версию с портативной, они совсем разные.
-
Отличная игра. По настоящему ОГРОМАЯ. Очень много новых идей подсмотреных у Рокстаров и просто своих. Полное отсутствие ощущения дойной коровы, прям новая игра. пожалуй АС3 первая песочница которую можно поставить лицом к лицу с ГТА4 и РДР.
-
Неплохая но не более. Чувствуется что игру делали по заказу, не более. После АС3 в Либирейшен уже не тянет играть))
-
Кстати после патча 3.00 игра и правда стала ощутимо красивее в картинке и геймплей стал подинамичнее.
-
Все тоже можно и в обычной менюшке делать, каюта чисто для галочки)