Jump to content
Форум PS4N.RU

ZwerPSF

Администрация PS3ZONE
  • Content Count

    8134
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ZwerPSF

  1. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/10/igromir-photos-2017.png

    С 28 сентября по 1 октября 2017 года в городе Москве прошли 12-ая Крупнейшая игровая выставка в России “ИгроМир 2017” и международный фестиваль поп-культуры "Comic Con Russia 2017", открывший свои двери в четвертый раз у нас в стране. Представляем Вашему вниманию фото-видео-коллаж по этим мероприятиям под приятную музыку.
     

    Или можете пройти на наш канал http://ps3zone.ru/images/youtube20x20.gif
    Также можно посмотреть привычные фото в нашей группе ВКонтакте.


    Фото: Константинос АнтониадисАнна Мелашенко

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник

  2. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-tll-review-cover.png

    Uncharted: Утраченное наследие – тот редкий сегодня случай, когда не знаешь чего ждать от проекта до самого релиза. С одной стороны, он был заявлены как DLC к Uncharted 4, но в процессе разработки перерос в полноценное ответвление, так называемый, спин-офф. С другой стороны – мы уже видели отличное DLC для The Last of Us под названием Left Behind, которое всё же и оставалось до релиза именно что дополнением. Но раз у нас Uncharted: The Lost Legacy позиционируется, как отдельная игра, то и спрос будет с неё, как с самостоятельного проекта.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/kusochek.png

    Конечно, надо сразу понимать, что эта добавка сугубо для фанатов серии. Даже непонятно зачем авторы включили в игру весь онлайн-режим оригинала. Неужели только как атрибут полновесной игры? Благо что мультиплеер включает все ранее вышедшие для него дополнения и даже небольшие нововведения, вроде выживание на арене с волнами врагов, новый внешний вид персонажей да возможности играть за злодеев. Но… новички вряд ли начнут знакомство с серией со спин-оффа. Куда логичнее купить оригинальную игру с тем же онлайном да и по куда более выгодной цене на сегодня в 1700р против 2500р за The Lost Legacy.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-1.png

    Но онлайн всё же не то лакомство, за которое любят и ценят Uncharted. Не так ли? Новая глава саги стартует спустя некоторое время после событий Uncharted 4 и рассказывает историю уже знакомой нам по Uncharted 2: Among Thieves экс-возлюбленной Натана Дрейка охотницы за сокровищами Хлои Фрейзер. Чтобы отыскать древний индийский артефакт и не допустить его попадания не в те руки, Хлое пришлось прибегнуть к помощи наемницы Надин Росс, знакомой нам по Uncharted 4, где она была чуть ли не главным антагонистом Натана Дрейка. Впереди Хлою и Надин ждут просторные индийские Западные Гаты, величественные развалины империи Хойсала и поиски потерянного легендарного Бивня Ганеша – одного из наиболее известных и почитаемых во всём мире богов индуистского пантеона. Собственно, игра представляет трактовку одной из легенд потери этого бивня, понятное дело, в своём привычном для серии приключенческом ключе.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-2.png

    Вот только костяк повествования уже в который раз не меняется. Это, пожалуй, бич всех произведений про искателей приключений. Тем более, что Naughty Dog уже проворачивали такое с третьей частью серии, которая как две капли воды была похожа на вторую. Благо в четверке исправились и разнообразили повествование как могли. Но вот с Утраченным наследием опять ударились в самокопирование второй и третьей частей. Это может и не минус, но приличный такой штамп. А прочих штампов тут опять же вагон и маленькая тележка… ну вроде врагов, поджидающих именно там, куда ты пробирался или ещё круче – решал массу головоломок различной сложности, чтобы пробраться за огромную дверь, которая ведет к древним руинам под открытым небом… Ребят, а не проще было нанять вертолет? Ну да ладно… придираемся.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/%D0%A3%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5.png

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-3.png

    Локаций на этот раз завезли не много – оно и понятно. Всего тут 9 глав на 6-9 часов игрового времени. При чём растягивание его вы чувствуете каждый час игры. Нет, здорово, конечно, что герои теперь ещё чаще общаются между собой в так называемых необязательных разговорах. Всё же у нас тут две колоритных героини-женщины, которые любят поболтать, да и разговоры порой весьма откровенные и задушевные. Так же множество отсылок и к прошлым играм серии именно в диалогах. Но всё же за фоном всех этих перепалок ты постоянно ощущаешь искусственное накручивание игрового времени.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-4.png

    Масла в огонь подливает и, пожалуй, самый большой открытый уровень в серии - огромная локация в Западных Гатах. Да – большой привет саванне из Uncharted 4, но тут авторы всё же додумались задействовать потенциал открытого пространства по полной – зря что ли рисовали все эти красоты? На этом уровне можно заняться поиском древних реликвий Хойсала, которые приведут к приятной награде, дающей способность проще находить традиционные для серии сокровища – геймпад будет вибрировать и издавать звук при приближении к сокровищу. Радует, что половина из этих реликвий так просто не дастся и придется пораскинуть мозгами в неплохих головоломках, чтобы их добыть. Но опять же – вы можете этим заморочиться, а можете и пройти мимо – никто не заставляет. Поэтому на первый взгляд опять кажется, что авторы тянут время, а с другой стороны – это хороший повод побыть в хорошей игре на часок-другой больше. Ведь дальше… дальше стремительный путь к финалу. Так уж вышло, что на открытой локации (Глава 4) вы проведет больше всего времени, если решите всё же заняться поиском всех 11 реликвий Хойсала. И, думается, не стоит пренебрегать этой возможностью т.к. только так ваше впечатление от игры будет полным. Ведь игра по-прежнему вырвиглазно красива – гениальный движок выдает великолепную картинку даже на обычной PS4. В любой момент вы можете включить усовершенствованный фоторежим и испытать движок на полную – теперь даже можно изменять выражение лица героине, что вносит изрядную долю веселья в это занятие. Уверены, количество фотожаб после релиза игры будет измеряться сотнями – уж больно колоритные сценки можно разыграть с таким инструментарием.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-7.png

    Музыкальное сопровождение перекочевало из оригинала, но особо не выделяется в этот раз; озвучены персонажи всё теми же актерами, как в оригинале, так и в русском варианте. Каких-то особых претензий к русской озвучке у нас нет. Но по-прежнему, для ценителей, можно выбрать любую озвучку в сочетании с русскими субтитрами. Юмора хоть и немного, но удачные шутки есть. Ах да – в игре есть платиновый трофей, что кому-то ещё один повод купить-таки игру!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/Priyatnoe.png

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-5png.png

    Как вы уже поняли - в остальном это такой же привычный Uncharted 4 только с новыми героями и историей. По сути - добавка, которой мы хотели сами. Если The Left Behind казался хоть и гениальным, но вырезанным кусочком из игры за отдельную плату. То об Uncharted: The Lost Legacy так уже не скажешь – пусть это и разросшееся DLC, но всё же это почти половина оригинальной игры за адекватную цену. Да – оно практически не несет ничего нового… ну не считать же за нововведения подсмотренный у собратьев механизм взлома дверей и ящиков да фото-точки для красивых снимков? Игра постоянно копирует лучшие моменты прошлых частей, что не всегда плохо – тут хватает напряженных моментов, за которые и любят Uncharted. Просто The Lost Legacy не удивляет… до финала. Который тоже <вот сюрприз!> является самокопированием c Uncharted 2 и даже старенькой Tom Raider: Legend, но всё же тут похожий уровень подан в разы фееричнее! А в последней схватке так и вовсе хочется крикнуть – КРУТО! Вот всю бы игру так. Попытки есть постоянно, но только в финале это выстреливает по-настоящему. И только вот это и заставляет однозначно порекомендовать этот спин-офф всем поклонниками серии. А новичкам - всё же сперва стоит обратить внимание на Uncharted 4: A Thief’s End.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/tochno-vse.png

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/uncharted-ttl-screen-6.png

    Uncharted: Утраченное наследие вовсе не шедевр, как нам хотелось бы, но вполне добротный кусочек знакомого мира, в который весьма приятно вернуться спустя год после релиза оригинальной игры. Здесь интересно лазать по уступам и прыгать по веревкам, интересно исследовать уровни и решать головоломки, приятно вести перестрелки т.к. оружия много, и оно ощущается как надо, интересно, в конце концов, следить за историей, пусть и банальной. Но, если Naughty Dog задумают ещё игры в серии Uncharted, то им явно придется хорошенько подумать над сюжетом. Хотя скорее всего основные силы студии сейчас брошены на The Last of Us 2 и тут ничего не остается поделать, как “понять и простить”. В любом случае - в полку хороших дополнений прибавление!

    Автор: Андрей Zwer Свирида

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/sujet.png

    Классический приключенческий сюжет, не лишённый интереснейших поворотов, но с обилием заезженных штампов и нелогичностей.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/gameplay.png

    Класическая Uncharted-схема геймплея, но расянутая во времени. Вполне можно было уместить все события в 4 часа вместо 8. Uncharted 4 за то же время показывал гораздо больше локаций и собыйти.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/graphics.png

    По-прежнему лучшая графика на 2017 год в приключенческих играх - движок рисует всё в реальном времени без всяких обманок с пререндеренными роликами!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/zvuk.png

    Эталонное музыкальное сопровождение для приключенческой игры. Окружающие звуки буквально погружают в атмосферу неизведанного... Однако это тот же саундтрек, что был в Uncharted 4.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/08/itogovaya.png

    http://ps3zone.ru/images/rating.pngВнимание: Поставить свою оценку данной игре можно, перейдя на наш сайт PS3ZONE.RU
    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  3. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2013/07/gamescom-news.png

    GamesСom — ежегодная международная, выставка компьютерных игр, которая проводится в немецком городе Кельне. В этом году она пройдёт с 20 по 26 августа, ну а все желающие смогут посмотреть онлайн-трансляции с пресс-конференций.

    С русскими комментариями от друзей смотреть тут: Gamebomb.ru.

    РАСПИСАНИЕ ВЫСТАВКИ:

    20 августа в 22:00 (МСК) — Пресс-конференция Microsoft

    21 августа в 19:00 (МСК) — Пресс-конференция Electronic Arts

    23 августа в 15:30 (МСК) — Пресс-конференция Nintendo

    23 августа в 18:00 (МСК) — Пресс-конференция THQ Nordic

    23 августа в 19:00 (МСК) — Пресс-конференция Blizzard

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  4. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2015/06/e3-confs-new.png

    10 июня в Лос-Анджелесе стартовала крупнейшая игровая выставка E3 2017, на которой пройдут пресс-конференции Sony и других грандов игровой индустрии.

    ССЫЛКИ НА ТРАНСЛЯЦИИ (И ВПОСЛЕДСТВИИ - КРАТКИЕ ОТЧЕТЫ) БУДУТ ОБНОВЛЯТЬСЯ ПО МЕРЕ ПРИБЛИЖЕНИЯ ВРЕМЕНИ ИХ СТАРТА! А ПОКА МОЖНО ВСПОМНИТЬ ПРОШЛЫЙ ГОД!

    Конференция Electronic Arts (10.06.2017, 22:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    С русскими комментариями от друзей с KANOBU.RU:

    Конференция Bethesda Softworks (12.06.2017, 07:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Microsoft (11.06.2017, 00:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Devolver (12.06.2017, 08:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Ubisoft (12.06.2017, 23:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU и Oper.Ru:

    Конференция Sony (13.06.2017, 04:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Официальный пресс-релиз Sony:

     

    Конференция Nintendo (13.06.2017, 20:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    PC Gaming Show (12.06.2017, 20:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: ps4n.ru

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  5. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/epic-con-sp-2017.png

    В предпоследние выходные мая, 20 и 21 числа, в Санкт-Петербургском СКК прошел Epic Con Saint Petersburg ранее известный как Comic Con Saint Petersburg. Не будем вдаваться в подробности, зачем и почему пришлось сменить название (об этом можно почитать в официальной ВК-группе конвента), мы же уделим внимание только содержимому мероприятия.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/epiccon2017-screen-5.png

    В прошлом году нас порадовало как фестиваль преобразился в лучшую сторону, но на этот раз нас скорее разочаровали, чем как-то порадовали. Безусловно, косплееры, тематические стенды, магазины, игры, авторы и знаменитости – неотъемлемые, можно сказать, базовые составляющие подобного мероприятия, но что же пошло не так? Крупнейший фестиваль кино и компьютерных игр (именно так себя позиционирует Epic Con на сайте и в рекламе) на деле же оказывается как-то далёк от кино и игр.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/epiccon2017-screen-4.png

    Официальных стендов по чему-либо практически не было, всё дали на откуп фанатам, а из двух зарубежных гостей добрался только один. Из игр, как и год назад, был Just Dance на большом экране, собирающий вокруг себя толпы, зона, украшенная футбольными шарфами, с запущенной FIFA, несколько точек с PS VR, в том числе и платная, на стенде Ведьмака можно было сразиться в виртуальный и реальный карточный Гвинт, ну, а для любителей настолок – игры от GAGA и Hobby Games, а на стенде D&D – собственно, D&D.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/epiccon2017-screen-2.png

    Многие тематические стенды, видишь уже не в первый раз, новые же радуют идеей и реже реализацией. С другой стороны, лучшего места для фотографии косплея или с коплеером не найти, правда в этом году количество ярких и качественных образов можно пересчитать по пальцам, а вот дешевых и второго сорта с каждым годом, кажется, становится всё больше и больше. Похожая ситуация и с магазинами, их стало очень много, но что-то интересное, нужное и качественное найти практически нереально.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/epiccon2017-screen-3.png

    Очень много продукции с китайских интернет-магазинов с поднятыми в два-три раза ценами, повторяющейся товар в разных точках и пиратская печатная продукция. В этой массе затерялись стоящие внимания издательство «Фантастика», кузнец-морячок и аллея авторов, выставляющие свои оригинальные работы за адекватные деньги.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/epiccon2017-screen-1.png

    Шаг назад...

    Обойдя несколько десятков раз всю территорию фестиваля, заглянув на каждый стенд и в витрину, отщелкав более пяти сотен кадров, мы так и не смогли найти себе лучшего занятия на этом мероприятии, помимо случайной встречи и общения с друзьями-знакомыми. Помимо качества, в этом году как-то упала и посещаемость мероприятия, по крайней мере, если не в цифрах, то по ощущениям уж точно. Остается надеется, что в следующий раз фестиваль превзойдет самого себя, как делал это ранее, появится больше интересных официальных стендов, гостей и мероприятий.

    Автор: Руслан CrazySmile Ню

    Больше фотографий с мероприятия можно посмотреть в нашей группе ВКонтакте.

    Фотограф: Александр Сотников

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  6. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/wipeout-omega-cover.png

    На RemasterStation 4 очередное пополнение, на этот раз возвращение старейшей аркадной гонки консольного семейства Sony!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/Wipeout-Omega-Screen-1.png

    В сборник вошли: Wipeout 2048 (ранее выпущенный только на PSVita), Wipeout HD и Fury (PS3 и позднее на PSVita). Знаете, любопытно то, как уютно на домашней консоли чувствуют себя портативные проекты с PSVita - те же Tearaway и Gravity Rush. Вот и Wipeout отчасти не исключение. Жанр аркадных гонок сейчас скорее мертв, чем жив, а в футуристичном сеттинге что-то качественнее вспомнить еще сложнее... разве, что Destiny с гоночными ивентами. Если же вы, как и мы, соскучились по гонкам без правил на больших скоростях, то анонс этого сборника точно не мог пройти вас.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/Wipeout-Omega-Screen-4.png

    В главном меню нас встречают на выбор: чемпионат, который делится на уровни из 2048, HD и Fury; конструктор, в котором можно настроить гонку на свой вкус и даже сыграть вдвоем на одном экране (огромное спасибо за эту дань олдскуллу!); и конечно же мультиплеер.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/Wipeout-Omega-Screen-5.png

    В динамике картинка смотрится хорошо, хоть и присутствует некая общая бедность, простота локаций и эффектов, а особенно это заметно в HD и Fury. А вот по физике, дизайну уровней и интерфейсу 2048 и HD/Fury ощущаются как две разные игры, хоть и с одной идеей. Wipeout сложно назвать честной гонкой, но это одна из тех игр, которая становится лучше от того, чем дольше ты в ней находишься. Именно геймплей и саундтрек отодвигают на задний план технические недостатки. Правда, у игры есть другая проблема – гонки в среднем длятся от одной до пяти минут. Если для портативной консоли короткие игровые сессии это нормально, то для домашней постоянное возвращение в меню – настоящая неприятность. Возвращаясь на трассу, тебе не хочешь, чтобы гонка заканчивалась, но вскоре тебя снова ждет белый экран и выбор – начать сначала или выйти в меню.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/Wipeout-Omega-Screen-2.png

    Играя в этот сборник, у нас не выходило из головы, как могла бы выглядеть совершенно новая часть серии, заточенная специально под PS4 и PS4 Pro, задействующая всю производительность платформы. Всё же представленные игры не пощадило время и перенос с портативной консоли. Безусловно, разработчикам есть чем гордиться, но проходить во второй, а то и в третий раз те же трассы, что и раньше, хоть и в 4к с HDR да в 60fps (само собой на PS4 Pro) довольно сомнительное удовольствие. Но для незнакомых с серией (а такие есть?) да ещё и на безрыбье это отличный вариант развлечения на вечер-другой. Не на мобилке же гонять в низкопробные клоны.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/Wipeout-Omega-Screen-3.png

    В итоге... стоит ли обращать внимание на данный сборник? Если раньше не играли и соскучились по аркадным гонкам – обязательно, если фанат серии и хотите поддержать её рублём – конечно, в остальных случаях – подождите скидку, хотя стартовый ценник в 2199р и так весьма скромный.

    Автор: Руслан CrazySmile Ню

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/06/Review-OCENKA-Wipeout-Omega.png

    http://ps3zone.ru/images/rating.pngВнимание: Поставить свою оценку данной игре можно, перейдя на наш сайт PS3ZONE.RU
    Возможно вам будут также интересны эти статьи:
    • Нет похожих статей.


    Источник
  7. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-review-cover.png

    Horizon: Zero Dawn – игра, которая с первой же презентации приковала взоры владельцев PS4 к себе. Ещё бы – эксклюзив Playstation, именитый разработчик у руля и весьма необычный сеттинг заставили ждать проект студии Guerrilla Games с утроенной силой. Однако, до самого конца не совсем было понятно какого всё-таки жанра будет этот амбициозные проект. Нам кажется не до конца это понимали и сами разработчики до этого занимавшиеся серией Killzone. Будем разбираться.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-1.png

    Подвох кроется в том, что авторы попытались перезобрести жанр ролевой игры. Спору нет – были ранее попытки и у других разработчиков. Сходу можно вспомнить Ведьмак 3 или Fable. Игры, которые вроде как и ролевые, но при этом в некотором смысле упрощенные и доступные для широкого круга игроков. Или обратная ситуация сейчас в тренде – практически в любой проект добавлять открытый или полуоткрытый мир да прокачку каких-то вещей, сумок, оружия… Far Cry 3-4, крайние Tomb Raider.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-2.png

    Так вот Horizon балансирует между этими двумя категориями. С одной стороны тут полный набор всех атрибутов ролевой игры, а с другой - всех упрощений, свойственных проектам с ролевыми элементами. Итоговый результат выходит неоднозначным, как ни крути. Поясним.

    Стартует игра, как водится, с погружения в мир – такой далёкий, дикий и не знакомый, но при этом очень притягательный, яркий и попросту красивый. Далёкое будущее – человечество опять вернулось к племенам, а вокруг снуют опасные животные, только вот не из плоти и крови, а из металла и масла – роботы проще говоря. Как такое произошло с землей-матушкой нам и предстоит выяснить в лице юной воительницы-одичалой Элой, внешне уж больно напоминающей похожую девицу из культовой саги Игра Престолов.

    Становление героини проходит по всем канонам приключенческого жанра и способно вызвать даже скупую мужскую слезу, не говоря уже об игроках-девушках. Не успеешь оглянуться, а уже как 4 часа минуло в компании Элой и её сородичей… В общем пролог однозначно удался, как по накалу драмы, так и по продолжительности. В итоге вы довольно сильно сблизитесь с героиней, а её история будет вести вас до самого финала т.к. ну очень интересно сюжет нанизывается на основной костяк геймплея. Который, к слову, тут в целом весьма хорош, но немного страдает от неопределённости жанра, как мы и сказали ранее.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-3.png

    Мир игры действительно огромен! Не такой, конечно, как в Ведьмаке 3, но конкуренцию по красоте составит явно. Чего только вы не увидите на его просторах – порой ловишь себя на мысли, что только бегаешь и скриншотишь всё подряд, благо фоторежим тут завели довольно мощный, хотя и не такой продвинутый, как в Uncharted 4. А добавьте сюда динамическую смену времени суток и погоды… Возвращаясь в одно и то же место реально бывает не узнать уже изученный участок. Пожалуй, на данный момент эта самая красивая реализация погодных эффектов и рассветов-закатов. А какие тут ночи… будто попадаешь в сказку, то восточную – с мириадами сверчков и яркой луной, то славянскую - с обильными тенями от крон деревьев и повсеместным туманом… Очень завораживает. Картинка разработчикам явно удалась и это на обычной PS4, а на PS4 Pro и того краше! Хотя над физикой могли бы и заморочиться - вокруг всё довольно статичное, пусть и красивое.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-4.png

    И вот среди всего этого великолепия, представьте, толпы роботизированной живности различных размеров и кровожадности. Первые часы знакомства с миром стараешься каждого вовсе обходить стороной, ну или стелсить в высокой траве, убивая супостатов скрытными приёмами. Но это только первые 5-10-15-20 часов… Ах да – игрушка-то получилась приличной продолжительности. У нас ушло 50 часов на средней сложности, чтобы выбить платиновый трофей. Понятное дело, что не каждый это будет делать, и тогда вы справитесь быстрее, но, поверьте, вам захочется изучить всё в этом мире. Почему? Потому что Horizon: Zero Dawn очень уютная игра!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-12.png

    Здесь всё работает на игрока и атмосферу мира. Запустив игру, вам будет очень сложно выбраться из её оков. Секрет прост – Gurrilla Games взяли проверенные элементы из последних трендовых игр, как ролевых, так и не очень, да смешали в равных пропорциях. Костяк геймплея до одури напоминает… Ведьмак 3 – бродим по поселениям – набираем уйму второстепенных квестов, а фоном идет ещё парочка основных… Вот собственно и проявляется первый косяк. Не смотря на, казалось бы, обилие квестов… их не так уж и много для такого огромного мира. Одновременно с этим они практически все уникальные, но при этом подход к решению многих реализован одинаково – подобием расследований из Ведьмака. Ну только тут у Элой обоснование не магическое, а техническое – специальное устройство визор даёт ей способности следопыта. И вот под конец игры даже немного надоедает такой подход - не хватает разнообразия. Если вы возьметесь сугубо за выполнение дополнительных заданий, то придется порой пересиливать себя, дабы в очередной раз бежать по следам. Спору нет – можно чередовать с основными сюжетными ветками и вроде как всё будет отлично смотреться, но всё же нет – даже так чересчур много повторений т.к. и в сюжетках есть эти элементы расследований.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-5.png

    При этом ролевая система в игре довольно простая и напоминает скорее Far Cry, чем чистокровные ролёвки. А улучшение сумок для боеприпасов путём добывания шкур и мяса животных ещё больше усиливает это чувство. Да, тут есть и обыкновенные мелкие животные, которых мы тоже вольны пускать в расход для восполнения потребностей Элой, вроде боеприпасов, снадобий и прочего. Собирательство травок и хвороста будет преследовать вас всю игру на каждом шагу, но оно не раздражает.

    А вот навыки, которые изначально закрыты не сказать, что уж так сильно и нужны игроку, но в целом добавляют смысл в накоплении опыта до 50-го уровня, который максимальный в игре. Продолжить игру после финала можно, но вот очки опыта даваться уже не будут, а зря… Думается, многие игроки, выбившие платиновый трофей, хотели бы и дальше набирать уровни – просто для души, так сказать. Тем более открытый мир и живность в нём к этому располагают. Надеемся, что разработчики уберут-таки этот лимит будущими патчами.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-8.png

    Во главе же боевой системы стоит система крафтинга оружия и боеприпасов. Оружие поделено на несколько видов с разными типами снарядов у каждого. При этом есть ранжирование по цвету в крутости каждого вида. Главенствуют тут луки разного пошива, из которых стрелять приятно до такой степени, что создаётся впечатление будто ранее в играх мы никогда толком-то лук и не использовали. Довольно интересное чувство, которое удалось разработчикам передать в кончики пальцев игроков. А вкупе с удобным крафтингом снаряжения прямо во время боя, когда весь мир замедляется и ты в горячке решаешь какие стрелы сейчас использовать или вовсе выбрать что-то взрывательное… в общем круговое меню выбора оружия и разных типов патронов реально удобно сделано. Только вот не все виды оружия можно туда поставить сходу, а всего четыре. Правда, чем больше вы будете играть, тем отточеннее будет ваша стратегия ведения боя и в итоге этих 4 видов оружия вам будет хватать на любую зверюгу, тем более что более крутые пушки, бывает, и перекрывают предыдущие по типам снарядов. Главное, чтобы в арсенале помимо лука было что-то помощнее, чем можно повалить или замедлить врага – верёвки, растяжки, бомбочки. В общем боевая система получилась очень интересной и до самого финала приятно выходить на охоту на крупных зверюг даже повторно. Да, прокачавшись на максимум и заполучив лучшие броню и вооружение игра резко упроститься, но всё же нет предела смелости игрока… например, зайти в толпу Бизонов и уложить их всех. Чем не испытание силы и духа?

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-7.png

    Конечно же, торговая система тут тоже в наличии, как и в любых ролёвках. Тем более со зверушек постоянно валится куча всякого хлама – деталек - сердец, поршней, процессоров и тому подобного. Часть из этого можно порасставлять в оружие и доспехи а-ля руны, которые дают некоторые плюсы вроде повышения урона какого-то типа снарядов или всяких улучшений брони. Если вначале игры прокачать ветки, отвечающие за увеличенное выпадение всякого лута, то на 10-ом часу игры вы уже будете купаться в золоте и топовых шмотках. Дисбаланс, конечно, но опять же - следствие странности жанра игры.

    Помимо квестов и боёв со зверюгами есть в мире игры и ещё чем заняться – собирательством различных коллекционных предметов, кпк с обрывками прошлого и поиском Котлов – необычных подземных заводов с небольшими акробатическими загадками и тайнами, приоткрывающими завесу над событиями прошлого. Этот элемент игры напоминает гробницы из серии Assassin’s Creed. Да чего уж там - даже аналоги вышек из игр Ubisoft тут тоже есть, правда, выполнены поинтереснее.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-6.png

    Со временем Элой научится и контролировать зверюшек на некоторое время, а каких-то можно и оседлать а-ля боевая лошадь. Хотя этой фишкой мы пользовались очень редко не смотря на то, что лошадку можно использовать и в бою. Хотя красиво и динамично - спору нет! Но куда удобнее бегать на своих двоих во время боя или же использовать быстрое перемещение по карте, которое, кстати тут сперва ограничено, но со временем можно найти чудо-наборчик для бесконечных перемещений. Подконтрольные же зверюшки будут бороться на вашей стороне с другими своими сородичами до смерти, что порой может выручить в хорошо спланированных нападениях. Конечно же встречаются в игре и люди в качестве врагов, но такое ощущение, что всю боёвку затачивали под битвы с крупными машинами. Поэтому с людьми вылезают некоторые недостатки боевой системы, а именно неповоротливость Элой при близких контактах. Поэтому лучше стараться снимать людей издалека или втихаря. Ничего страшного, конечно же, но смотрится порой странновато. Так же странно смотрится и возможность Элой запрыгивать на возвышенности простым нажатием кнопки прыжка одновременно с наличием специальных желтых уступов для этого. Вы можете полчаса пытаться пропрыгать к обзорной точке по развалинам дома и у вас это может даже получиться, а потом вы вдруг с недоумением заметите уступы... Хотя во время сражений это неплохое подспорье. Вероятно разработчики просто пошли на компромисс.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-11.png

    Звуковое же оформление довольно сильно переплетается со стилистикой игры. Помимо этнических мелодий тут и техно, и индастриал. Всегда есть что-то на фоне – не надоедает, но и не берёт главенство над окружающими звуками. Порой даже создаётся ощущение, что не так уж и много композиций используется. Но то, что есть однозначно создаёт нужную атмосферу. Озвучение тоже выполнено на достойном уровне. Даже к локализации в плане подбора русских актёров у нас мало претензий – встречаются небольшие переигрывания, но по большей части атмосферу это не рушит. В оригинальной же озвучке присутствуют, как водится, неплохие звезды тв и кино. Многие, конечно же, узнают колоритного актёра Лэнса Реддика (сериалы “Остаться в живых”, “За Гранью”), который даже подарил свою внешность одному из ключевых персонажей игры. Благо приличная лицевая анимация отлично передаёт всё его мастерство, чего не сказать о второстепенных персонажах. Нет, до Mass Effect: Andromeda тут далеко, но порой тоже срываешься на смех с очередной гримасы.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-9.png

    В итоге, начав играть в Horizon, как в ролевую игру со временем понимаешь, что “истина где-то рядом” и даже до того же Ведьмака ей ой как далеко. Даже диалоги вроде как ролевые, но по сути мы просто выбираем все фразы подряд, да изредка отвечаем уникальной эмоцией, но особо это ни на что не влияет - скорее модная фишечка для подстройки Элой под свой характер. Перед нами больше своеобразная вариация Assassin’s Creed II, где было всего в меру, но наконец-то добавили действительно открытый мир.

    Для ролевой игры Horizon не хватает масштабности в ролевых составляющих при солидной масштабности всего остального. Вот такой вот поворот. Но и от недоролевок вроде Far Cry или крайних Tomb Raider она стоит в стороне. Больше всего её хочется назвать ролёвкой лайт, хотя официально это экшен рпг. Здесь всё комфортно и удобно, но при этом не очень глубоко. Игра захватывает скорее сюжетом, миром, боевой системой, а не отыгрышем роли и желанием прокачать персонажа. Это вовсе не минус, просто тем, кто ищет именно такого – явно не сюда. Но попробовать точно стоит – симбиоз вышел скорее удачным, чем нет. Всё же это реально качественный и мощный проект на PS4, ради которого смело можно бежать в магазин за консолью, если у вас её ещё нет. Ради вот таких экспериментов с новыми тайтлами многие и остаются верными Playstation.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon-screen-10.png

    Gurrilla Games явно удивили всех – и саму Sony, и игроков. Ведь на "горизонте" практически сразу замаячил сиквел Horizon, а игроки на игровых форумах во всю нахваливают новый эксклюзив Playstation. Это ли не успех? Главное теперь для Guerrilla не пойти по стопам Ubisoft с их Крид Краями, но, хочется верить, что ребята знают свою аудиторию и понимают минусы своей игры. Мы же уверены в одном – если руководство Sony и дальше будет давать зеленый свет таким амбициозным проектам, то будущее у Playstation явно безоблачное.

    Автор: Андрей Zwer Свирида

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2017/04/horizon_review-ocenka.png

    http://ps3zone.ru/images/rating.pngВнимание: Поставить свою оценку данной игре можно, перейдя на наш сайт PS3ZONE.RU
    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  8. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-review-cover.png

    Фумито Уэда всё же довёл до финала свой долгострой и не упал в грязь лицом перед всеми, кто ждал задержавшегося на семь лет наследника ICO и Shadow of the Colossus. Пусть The Last Guardian и не выглядит отполированным до блеска эксклюзивом, но он несет в себе нечто большее, чем развлечение - эксперимент с вашим внутренним миром!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-1.png

    Всё дело в том, что то, как обставлено приключение двух абсолютно разных во всех смыслах героев, точно не оставит равнодушным никого. Пусть и в разной степени, и со смешанными чувствами от ярости до восторга, но сам факт - ваш мир изменится! А как - это вы поймёте сами, когда пройдёте Последнего Хранителя до конца.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-2.png

    При этом довольно сложно объяснить, чем эта история понравится конкретно вам. Всю игру мы попадаем в разные ситуации, из которых надо выбраться, решив несложные головоломки. Решения все логичные и интуитивные. А там, где застопоритесь, скорее всего пёсо-кото-птиц Трику сможет вам помочь!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-3.png

    Да и вовсе, Трику - это главное, что будет удивлять вас всю игру. Такого живого и «настоящего» существа в играх ещё не было! Лет 5-6 назад, когда появились первые трейлеры игры, мы шутили, что будет игра про домашнего питомца, своего рода, тамагочи. В этом есть доля правды, но Трику всё же прилично участвует в геймплее, да и  мы слегка можем им командовать, но не сразу и не чётко... Он тупит, как реальный зверь, он двигается как живой! Анимация просто нереально естественная, чего не было даже в реальном тамагочи - EyePet для PS3.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-4.png

    Помимо зверя вас обязательно очарует таинственный мир громадных построек и необычной магии. Есть в этом что-то величественное и необычное - этот мир просто создан для таких огромных существ, как Трику. А магией пропитан буквально каждый уголок и кустик... даже самый тёмный уголок и мелкий кустик. Ну а фирменная для серии бесшовность повествования просто не даст вырваться из оков игрового процесса. Да, мы считаем The Last Guardian частью того же мира, что и ICO с Shadow of the Colossus, пусть Фумто Уэда и не подтверждает это на 100%. Да и по сути Последний Хранитель это смесь этих двух игр. Из Shadow of the Colossus взяли громадину и поместили в напарники мальчику, как девочку в ICO. Но всё же в итоге получилась уникальная игра с новыми героями и иными впечатлениями. Хотя, порой, некоторые элементы бросаются в глаза, и вспоминаешь, что это уже было, но принимаешь такое, как должное - всё же рука маэстро должна чувствоваться в его произведениях.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-5.png

    Хотя геймплей и обладает изрядной долей медитативности, но и напряженным моментам тут нашлось место. Помимо размеренного решения загадок на пути будут встречаться и враги - ожившие Доспехи, которые, правда, не причинят особо вреда, если ваш верный друг Трику будет поблизости. Они могут ранить его копьями, а вас утащить в магические двери, но, поверьте, за всю игру этого может и не случиться. Копья Трику ни по чём, да и вы сами сможете их вытащить, а от цепких лап врага вы без проблем освободитесь, нажимая на все кнопки геймпада. А дальше дело техники - запрыгиваете на Трику и ждете пока он не передавит их всех. Останется дело за малым - успокоить нервишки друга поглаживанием шейки... уж очень ему не нравятся эти Доспехи, да и прочие преграды вроде там и сям кем-то развешанных разноцветных зеркал. Ну не любит Трику их. А нам придётся искать обходные пути, чтобы разбить к чёртовой бабушке эти препятствия.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-6.png

    В целом же игра передаёт мощный привет из прошлого - топорное управление и не самая передовая графика сочетаются с выверенным стилем и гениальными гейм и арт дизайном. Каждым своим кадром она говорит нам - "Эй, игрок, я из прошлого - не смотри на приятную картинку! Ощути всю боль от моего управления..." Но при этом она полностью уносит тебя в мир огромных построек, непонятной магии и удивительных существ. Был такой фильм в 80-ых, основанных на книгах... Бесконечная История - про огромную собаку-дракона и мальчика.  The Last Guardian местами буквально цитирует это произведение, но при этом рассказывает свою историю совершенно иначе - более взросло!

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-7.png

    Конечно, огромную долю впечатлений взяла на себя и картинка - реалистичное освещение отлично передаёт атмосферу каждой локации, хотя мы и находимся почти всю игру среди огромных руин какого-то храма. Перья Трику, пожалуй, одни из самых реалистичных на нашей памяти. Реализация различной растительности и воды тоже заставит вас про себя отметить, что сделано на совесть. Только вот с производительностью у игры есть некоторые проблемы. Фреймрейт, бывает, проседает довольно сильно, но, к счастью, случается это не так часто - пару-другую раз за всю игру. Играть на PS4 нам было вполне комфортно, а на PS4 Pro должно быть и чуточку лучше. Благо первый патч уже подоспел, и избавил от самых болезненных провалов.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-8.png

    Ну и куда же без атмосферной музыки, само собой. Эмбиентные завывания пересекаются с мелодичными композициями, которые не грех послушать и отдельно. Саундтрек очень органичное вплетен в это сказочное повествование, что только усиливает впечатления. Озвучена игра, уже по традиции серии, выдуманным языком, который дублируется субтитрами, которые в свою очередь успешно переведены на великий и могучий.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-screen-9.png

    Подводя итог хотим сказать, что... Если есть возможность и желание поиграть в The Last Guardian именно сейчас, то однозначно стоит это сделать - как минимум Трику вас поразит своим поведением. Ради него и вокруг него построена вся игра? и это стоит того, чтобы оценить это приключение именно сейчас! Позже, вероятно, появится что-то новое и Трику уже не будет так удивлять, хотя, кажется, что планка и поднята на недосягаемую высоту. Эту игру можно смело брать всем, да-да, любителям домашних животных! Этого не отнять. Но и просто всем тем, кто хочет поиграть в необычный проект стоит обратить на неё внимание. Да и смотреть на то, как громадина Трику прыгает с башни на башню, кажется, можно до бесконечности, независимо от того верхом ли вы на нём или стоите у его лап – завораживает его естественность! Видимо, поэтому Трику так просто оставить свой огромный след в сердце игрока. А нам так просто советовать The Last Guardian всем, кто любит душевные игры.

    Автор: Андрей Zwer Свирида

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/12/thelastguardian-ocenka.png

    http://ps3zone.ru/images/rating.pngВнимание: Поставить свою оценку данной игре можно, перейдя на наш сайт PS3ZONE.RU
    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  9.  

    Resident evil 5 купил на той неделе для Ps4 играть вдвоём такой функции там нет

    Во 2 да играли с сыном а в эту облом

    Да это проблема ремастеров на ПС4 - из всех игр выпиливают любой онлайн... Но зачем версус трогали - тоже не понятно...

  10. Только если подключать к инету не будешь эту приставку. Если скачаешь игру в том акке - запустишь каждую игру в нём и в своём акке и отрубишь от инета приставку. Игры будут работать, пока не выйдешь в сеть и не прилетят замки.

  11. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/tekken7-cover-site.png

    С 29 сентября по 2 октября 2016 года в городе Москве прошли 11-ая Крупнейшая игровая выставка в России “ИгроМир 2016” и международный фестиваль поп-культуры "Comic Con Russia 2016", открывший свои двери в третий раз у нас в стране. Среди массы всевозможных разработчиков игр был и продюсер Кацухиро Харада из Bandai Namco, у которого мы взяли интервью по горячо ожидаемой Tekken 7.

    Или можете пройти на наш канал http://ps3zone.ru/images/youtube20x20.gif

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  12. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/berseria-cover-site.png

    С 29 сентября по 2 октября 2016 года в городе Москве прошли 11-ая Крупнейшая игровая выставка в России “ИгроМир 2016” и международный фестиваль поп-культуры "Comic Con Russia 2016", открывший свои двери в третий раз у нас в стране. Среди массы всевозможных разработчиков игр был и продюсер Фукая Ясухиро из Bandai Namco, у которого мы взяли интервью по грядущей Tales of Berseria из знаменитой серии игр Tales of.

    Или можете пройти на наш канал http://ps3zone.ru/images/youtube20x20.gif
    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник

  13. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/itogi-igromir2016.png

    С 29 сентября по 2 октября 2016 года в московском «Крокус Экспо» прошла одиннадцатая игровая развлекательная выставка Игромир, одновременно с ней в соседних залах проходил уже третий российский Комик Кон. Уступая дорогу молодым, Игромир в этом году прошел без уже привычного многим гигантского стенда Wargaming, а Комик Кон, наоборот, продолжал радовать не только западными, но и отечественными гостями, премьерами и эксклюзивами.

    Третий год подряд с рюкзаками на плечах, только сойдя с поезда Санкт-Петербург-Москва, мы отправились на станцию метро Мякинино, где и расположен «Крокус Экспо». Добравшись до места проведения выставки и получив наши бейджи, мы отправились на покорение стендов.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2341.jpg

    Первый зал Игромира встречал всех традиционно большим и выделяющимся стендом PlayStation и сценой Софтклаб с включенным Just Dance. Главной звездой выставки можно с уверенностью назвать PlayStation VR и игры для неё. С первого дня к различным проектам стояли часовые очереди, опробовать можно было многое и большая часть казалась весьма стоящей, но стоило ли это того - однозначно сложно сказать. В эру большого разрешения и высокой четкости VR-шлем кажется неким шагом назад... Надев его, мы видим весьма недетализированную и, отчасти, можно сказать, мыльную картинку. С другой стороны, благодаря экранам перед глазами, управлению камеры поворотом и наклоном головы, создается непередаваемый эффект присутствия, что графические огрехи сразу уходят на задний план. Пожалуй, самыми интересными и многообещающими выглядели Farpoint и Driveclub VR, а также заслужившие отдельных стендов Resident Evil и Batman Arkham VR.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2403.jpg

    Последние кажутся настоящими темными лошадками и чуть ли не поводами для приобретения устройства домой, хотя это только стартовая линейка. Но не одной виртуальной реальностью едины - на стенде каждый желающий мог поиграть не только в уже вышедшие No Man's Sky, Ratchet and Clank, The Tomorrow Children, Lords of the Fallen, Uncharted, Bound и Journey, но и оценить готовящиеся к релизу эксклюзивы Gran Turismo Sport и Horizon: Zero Dawn, а также игры Ubisoft: South Park: The Fractured But Whole и мультиплеер For Honor.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_8906.jpg

    Неподалеку в четырех стенах разместилась Call of Duty: Infinite Warfare, очереди желающих схлестнуться в мультиплеере которой были сравнимы с желающими вкусить виртуальную реальность. В Detroit: Become Human, Watch Dogs 2, Injustice 2 и скоро выходящую Mafia III поиграть было нельзя, можно было лишь посмотреть презентацию с геймплеем и свежими трейлерами. Настоящим праздником стал стенд Namco Bandai, на котором можно было сразиться в Tekken 7 и опробовать Little Nightmares, которая для нас стала настоящим сюрпризом и чуть ли не лучшей игрой выставки.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2386.jpg

    Последнее приключение Геральда из Ривии вроде бы уже прошло, но о Ведьмаке, мы, похоже, еще не скоро позабудем. Пока за закрытыми дверями большая часть команды CD project Red колдует над Cyberpunk 2077, игрокам представляют самостоятельный и переработанный Гвинт, схлестнуться в дуэли за виртуальным карточным столом которой, примерив картонную корону, мог каждый еще не опробовавший дома бету.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2561.jpg

    Бука привезла очень любопытную Syberia 3, Rise of the Tomb Raider для всех платформ, мясной Killing Floor 2, вышедшую Forza Horizon 3 и готовящуюся Gears of War 4. Хоть Microsoft официально в этом году и не было, а эксклюзивы их платформы еще можно было найти и опробовать, то следов EA  на выставке найти совсем не удалось, а ведь осенью нас ждет немало релизов компании. Немалую часть залов занимали различные производители железа, такие как: Lenovo, Intel, MSI, Gigabyte и другие, завлекающие к себе различным бесплатным мерчем и продуктами компаний. Nintendo демостендов не привезла, оставив только фирменный магазин и пригласив косплееров.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2672.jpg

    С первого дня в соседних залах от Игромира разместились точки продаж комикс-тематики, различные стенды по грядущим премьерам, зарубежные и российские гости. Несложно заметить, как Комик Кон с каждым годом становится всё больше и интереснее, привлекающим не только интересных гостей, но и возрастающее число посетителей. Аллеи авторов были заполнены не только зарубежными, но и отечественными авторами комиксов, что позволило многим ознакомиться с их творчеством, подписать полюбившуюся работу или приобрести скетч.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2487.jpg

    Помимо комиксов, не малую роль и площадь на выставке занимали грядущие кинопремьеры, в частности отечественные. Так, во время выставки состоялись презентации не только грядущих фильмов Marvel и Disney, но и отечественных «Викинг», «Защитники», «Притяжение», «Коллектор», а также первого фильма по российскому комиксу «Майор Гром» от BUBBLE. Поклонники настольных игр могли не только поиграть в уже знакомые игры, опробовать новинки, но и приобрести интересующие со скидкой, а также поучаствовать в различных турнирах.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_2471.jpg

    Количество точек продаж и их разнообразие достигло некоего баланса в сравнении с прошлым годом, когда все продавали примерно одно и то же. Среди магазинов были непосредственно авторы и издатели комиксов, что позволяло не только поддержать их рублем напрямую, но и просто пообщаться, сфотографироваться и получить автограф. Пожалуй, главным преимуществом этой выставки является возможность познакомиться и пообщаться с единомышленниками, погрузится в некую атмосферу этой культуры, вместе отправится за эксклюзивами и знаменитостями, либо же наоборот - отправить их далеко на второй план.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/IMG_8878.jpg

    Интересно и одновременно как-то грустно наблюдать, как с каждым годом Игромир становится всё скромнее и скромнее, а его «младший брат» Комик Кон - всё больше и интереснее. Правда, это никак не останавливает посетителей выставок, которых, похоже, с каждым годом становится всё больше и больше, а заметное незанятое пространство в бизнес-день мгновенно заполняется посетителями в остальные дни. Уже который год Игромиру не хватает игр - не только гигантов типа EA, Microsoft или даже Blizzard, но и набирающего обороты инди. Возможно, этот год является переходным и в следующем нас ждет масса интересных проектов. В любом случае, первым делом, вернувшись домой, я поставил на полки подписанные и свежеприобретённые издания комиксов, прочитал сборник «Российскому комиксу быть» и запустил Еnter the gungeon, что, считаю, довольно символично. Посмотрим, что ждет нас в следующем году.

    Автор: Руслан CrazySmile Ню

    Автор фото: Никита РодионовСвирида Андрей

    Больше фото в нашей группе ВКонтакте.

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  14. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/10/phosos-cover-site.png

    С 29 сентября по 2 октября 2016 года в городе Москве прошли 11-ая Крупнейшая игровая выставка в России “ИгроМир 2016” и международный фестиваль поп-культуры "Comic Con Russia 2016", открывший свои двери в третий раз у нас в стране. Представляем Вашему вниманию фото-видео-коллаж по этим мероприятиям под приятную музыку.

    Или можете пройти на наш канал http://ps3zone.ru/images/youtube20x20.gif

    Также можно посмотреть привычные фото в нашей группе ВКонтакте.

    Фото: Никита РодионовСвирида Андрей

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  15. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/nomanssky-cover.png

    Двадцатый день моего путешествия в никуда... Кто я, откуда, зачем? Всё это, поверьте, не важно... абсолютно, да я и не помню. Мой корабль вроде бы потерял управление и упал на ближайшую планету. Или это были пираты?... Боже, как болит голова...

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-5.png

    Первым делом надо было починить корабль и выбраться с этой весьма недружелюбной, хотя и красивой планеты. Красота обманчива - это я уяснил ещё там, наверху, среди мириад звёзд. Безумно красиво, но пусто и опасно, бесконечно опасно. Никогда ещё я не чувствовал себя таким одиноким, хотя и встречаю на своём пути огромные крейсеры да станции с торговцами и искателями приключений.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-7png.png

    Они называют себя Корваксами и Геками, но это всё, что я могу понять в их словах. Зато они хорошо платят за ресурсы, а в закромах имеют редкие элементы для гипер-прыжкового топлива! Тут уж не до косых взглядов. А некоторые даже предлагают купить свой корабль - дорого. Куда проще найти брошенный или разбившийся и восстановить. Благо ресурсов на планетах в достатке.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-6.png

    Так вот - на планете всюду летают какие-то дроны, которые то и дело норовят меня пристрелить за очередной добытый компонент для корабля или снаряжения. Ну, если я обнаглею... А что делать? - кругом всё бесхозное... вроде. Слава богу, что попадаются и следы разумной жизнедеятельности - маяки да научные базы, где можно укрыться и продать собранное добро.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-2.png

    А какая тут странная живность - Дали обзавидовался-бы, точно вам говорю. И среди всего этого я нахожу странные сооружения и монолиты, которые хранят тайны и письмена древних рас. Начинаю понимать, что теперь именно они главные в этом мире. А значит в их языках и кроется ключ к его пониманию... Надеюсь.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-4.png

    А ещё этот... как его... «Атлас»! Говорит - «Найди мой командный центр!»

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-3.png

    В навигатор уже кем-то вбит маршрут к центру галактики, а мне вдруг надо к «Атласу» лететь. Путь не близкий в обоих вариантах. А почему бы и нет? Может хоть так я что-нибудь вспомню или пойму...

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/screenn-nomansky-1.png

    Ну вот я и на орбите, а впереди бесконечность планет и звёзд... Останавливаться и оглядываться назад бессмысленно. Отныне только вперёд! А там, глядишь, и судно обновлю, и познаю тайны вселенной. Лишь бы жизни хватило...

    Автор: Андрей Zwer Свирида

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/Review-OCENKA-nomansky.png

    http://ps3zone.ru/images/rating.pngВнимание: Поставить свою оценку данной игре можно, перейдя на наш сайт PS3ZONE.RU
    Возможно вам будут также интересны эти статьи:
    • Нет похожих статей.


    Источник
  16. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/ps-meeting-2016-cover.png

    PlayStation Россия объявила о том, что онлайн-трансляция пресс-конференции PlayStation Meeting из Нью-Йорка уже сегодня будет

    и Twitch. Все поклонники PlayStation из России смогут посмотреть прямую трансляцию на английском языке.

    Местом проведения пресс-конференции выбран PlayStation Theatre в Нью-Йорке, а для желающих будет организована онлайн-трансляция, доступная во всех странах, в том числе и России. В ходе PlayStation Meeting будет сделано несколько важных объявлений, касающихся PlayStation. Гости мероприятия и зрители смогут узнать о них в числе первых!

    Время начала трансляции: 7 сентября в 22:00 по Москве.

    Так же можно смотреть через live.playstation.com

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:
    • Нет похожих статей.


    Источник
  17. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/09/deus-mankind-unbox-cover.png

    Представляем вашему вниманию видео-обзор коллекционного издания Deus Ex: Mankind Divided.

    Описание игры: 2029 год. Люди с механическими модификациями признаны изгоями, живущими в полной изоляции от остального общества. Адам Дженсен, теперь уже опытный секретный агент, вынужден действовать в мире, который презирает таких, как он. Вооруженный арсеналом самого современного оружия и передовыми имплантами, он должен выбрать правильную стратегию поведения, попутно выясняя, кому можно доверять, чтобы раскрыть всемирный заговор.

    Коллекционное издание включает в себя:

    * Стильная коробка в форме призмы в чёрно-золотых цветах;

    * Эксклюзивный стилбук. Искусное оформление металлической коробки с игрой проводит параллель между Адамом и героем древнегреческого мифа Икаром;

    * Фигурка Адама Дженсона (22,5 см). Детально проработанная статуэтка Адама Дженсона, вступающего в бой и одновременно активирующего аугментацию «щит Титана»;

    * Артбук «Титан». 48 захватывающих страниц этого артбука помогут вам живо представить удивительные места, персонажей и арсенал Deus Ex: Mankind Divided;

    * Цифровой контент: Комплект силовика, Комплект призрака, Классический комплект, Дополнительная миссия «Крайние меры», Цифровой саундтрек в mp3, Цифровая версия Артбука, Комикс (на англ.), Новелла (на англ.).

    Автор обзора и голос за кадром: Андрей Zwer Свирида

    Также можете подписаться на наш канал http://ps3zone.ru/images/youtube20x20.gif

    Фото издания в нашей группе ВКонтакте.

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  18. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2015/06/e3-confs-new.png

    12 июня в Лос-Анджелесе стартовала крупнейшая игровая выставка E3 2016, на которой пройдут пресс-конференции Sony и других грандов игровой индустрии.

    Конференция Electronic Arts (12.05.2015, 23:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: http://ps4n.ru/forum/topic/19664

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Bethesda Softworks (13.05.2015, 05:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: http://ps4n.ru/forum/topic/19664

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Microsoft (13.05.2015, 19:30 по МСК):

    Краткое содержание конференции: http://ps4n.ru/forum/topic/19664

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция для ПК геймеров PC Gaming Show (13.05.2015, 21:30 по МСК):

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Ubisoft (13.05.2015, 23:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: http://ps4n.ru/forum/topic/19664

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Конференция Sony (14.05.2015, 04:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: http://ps4n.ru/forum/topic/19664

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Официальный пресс-релиз Sony:

    Конференция Nintendo (14.05.2015, 19:00 по МСК):

    Краткое содержание конференции: http://ps4n.ru/forum/topic/19664

    С русскими комментариями от друзей с NIM.RU:

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
  19. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2015/05/comiccon-sp-2015.png

    В минувший уик-энд (21-22 мая) второй год подряд в Санкт-Петербурге состоялся фестиваль для фанатов современной поп-культуры под всемирно известным названием Комик Кон.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/05/ccspb-1.png

    Попав в зал, сразу окунаешься в море людей. Среди волн посетителей можно было встретить как аккредитованных косплееров, так и просто гостей в костюмах. Многих больше всего привлекала, конечно же, главная сцена, на которой постоянно что-нибудь, да происходило. Косплей-дефиле, выступление гостей, показ трейлеров — в любой момент сцена была окружена, а трибуны забиты. Но любой хороший фестиваль не ограничивается одной лишь сценой, петербургский Comic Con в этом году не исключение.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/05/ccspb-2.png

    Уйти с мероприятия без сувениров, комиксов или еще чего, что приглянулось по любимой вселенной, при наличии денег в карманах не представлялось возможным. Количество точек продаж, стендов, посетителей и косплееров весьма сравнимо с московским во время «Игромира», но качество, как и в Москве, не везде на должном уровне. Помимо траты денег и фотографирования, можно было принять участие в различных активностях на стендах. Все желающие могли поиграть на приставке от «Триколор ТВ», а в разных частях зала проходили турниры по «Hearthstone», «Fifa 16» и «Mortal Kombat X». Но ничто не привлекало толпу так, как возможность подвигаться в «Just dance», запущенной с PS4 на огромном экране. Лучшие танцоры и самые ловкие гости уходили с шляпами «Just dance» и впоследствии на протяжение двух дней немного выделялись из толпы.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/05/ccspb-3.png

    Многие стенды можно было видеть ранее и на других фестивалях: так Delorian с прошлого комик кона переместился и на этот, правда теперь ему компанию составляют ховерборд и гитара в салоне. Многих косплееров также можно было увидеть уже в знакомых образах с прошедших фестивалей, кого-то даже в прошлогоднем комикконовском образе. На стенде «Буквоеда» проходили автограф-сессии с писателями, а неподалеку всем желающим предлагали сделать настоящую фигурку себя. Для тех, кто не хотел своего мини-я, работали студии грима, где желающим могли нанести не только маску на лицо, но и, например, перевоплотить в Ходока из «Игры Престолов».

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/05/ccspb-4.png

    Любители порисовать могли оставить свой след на общей стене, а для ценителей хипста-фотографии был стенд «Fuji Instax», где можно было заполучить камеру мгновенных снимков. Чуть дальше по залу проходили реслинг-бои на настоящем ринге, а для предпочитающим более спокойные развлечения предлагалось поиграть в настольные игры, которые в этот раз предоставляли «МосИгра» и издательство «Muravey Games» с отечественным Оранж Квестом. Вдоль одной из трибун находились отечественные художники и авторы, с которыми можно было не только познакомиться-сфотографироваться, но и что-нибудь у них приобрести. Нынче популярные лутбоксы со всякой всячиной внутри также не могли остаться без внимания: с заветной коробочкой и огнем в глазах ходили многие посетители. Остается только гадать - выиграли они его или купили?

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2016/05/ccspb-5.png

    Растём!

    Как можно было бы заметить, в этом году Comic Con в Санкт-Петербурге превзошел себя годовалой давности. И не только потому, что в этот раз были комиксы (в огромных количествах, и их даже можно было купить ), да и просто по насыщенности. Стало меньше бестолковых или знакомых стендов, увеличилось количество точек продаж и различных активностей. Да, увеличение количества всего не означает прирост качества, но тем самым появляется выбор. Конечно, на фоне других фестивалей, здесь не хватает некой изюминки, что отличало бы его от остальных, кроме названия и, пожалуй, самого удобного расположения места проведения. В заключение хочется сказать, что после посещения этого фестиваля остались приятные впечатления, а это, пожалуй, самое главное.

    Автор: Руслан CrazySmile Ню

    Больше фотографий с мероприятия можно посмотреть в нашей группе ВКонтакте.

    Фотограф: Александр Сотников

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:

    Источник
×
×
  • Create New...