Jump to content
Форум PS4N.RU

safasdad

Пользователи
  • Content Count

    1342
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by safasdad

  1. моя пс3 проводит реконструкцию базы данных зачем
  2. испытания ф-ии копирования в пс3 были p.s первое что попалось на том и проверил
  3. Ну вообще, в динамике вы ничего не заметите - это раз. Во-вторых советую глянуть видео сравнение с Gametrailers, на котором в некоторых местах даже слепой увидит, что на PS3 объектов больше, нежели в х360 версии. Ну и на последок - игра хуже от этих писькомерных мелочей хуже/лучше не станет, вогнать бы осиновый кол в задницу всем этим бандерлогам, что занимаются сравнениями... какая разница?... Ну и да, это лишь говорит о криворукости разрабов
  4. Последние несколько дней в Сети бродят слухи о различиях между версиями игры Ghostbusters для консолей PS3 и Xbox 360. Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) с сайта Digital Foundry окончательно прояснил ситуацию, наглядно подтвердив, что PS3-версия работает в гораздо меньшем разрешении. http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/june2009/18/ps3small.jpg Версия для PS3 http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/june2009/18/360small(1).jpg Версия для Xbox 360 Как видите, разница просто колоссальна. Что касается конкретных цифр, то PS3-версия работает в разрешении 960х540, а то время как версия д
  5. Удовлетворены тем, как выглядит предстоящий триллер Heavy Rain? Не стоит. Не все довольны. Разработчик из Quantum Dream говорит, что их так горячо ожидаемая игра по-прежнему нуждается в совершенствовании. "Мы до сих пор находимся на стадии альфа версии и работы еще полным полно", говорит David Cage. "Нужно сделать много улучшений. Все должно быть идеальным. Если есть сцена, в которой что-то не так, это единственная вещь, на которую вы обратите внимание. Много всего сейчас не работает. Мы должны расставить все по местам, от лицевой анимации до оценки выработки итогового результата". Это име
  6. В новом номере журнала Famitsu был показан тизер новoй игры Persona. Кроме этого больше нечего не сообщалoсь, ни информации на какой платформе выйдет игра, не подробностей самой игры. Остаётся дождатся выставке Tokyo Games Show которая проходит каждый год в Японии. А пока наслаждаемся сканом: http://pic.ipicture.ru/uploads/090617/etBwTDIXdQ.jpg http://www.gamemag.ru/news/40707/
  7. Tales of Vesperia стала первой игрой известной серии, которая вышла на консолях этого поколения. Точнее, изначально проект появился на Xbox 360, и лишь почти год спустя опробовать игру смогут владельцы PS3. На территории Японии игра поступит в продажу 17 сентября 2009 года. Пока что мы не знаем, когда состоится западный релиз этой игры. Напомним, в данном издании будет представлен новый персонаж Patty Fleur, а также эксклюзивные квесты, которые не были представлены в версии для Xbox 360. http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...ews&id=7724
  8. вам не кажется ,что продажа палённых аккаунтов а также баны связанные с ними увеличивают шансы что плойку взломают p.s просто я где то слышал что псн продажей краденных кредиток взломали псн , а мол дальше на очереди взлом пс3
  9. После хороших продаж Valkyria Chronicles. Sega решила еще порадовать фанатов этой замечательной тактической jRPG для PS3. Как стало известно из последнего номера японского журнала Famitsu скоро выйдет новое DLC. Новое дополнение называется Battle Challenge. Детали пока неизвестны. Может быть, нас ждет добавление мультиплеера в игру? Звучит заманчиво. http://www.gamemag.ru/news/40698/
  10. Новый проект от Team Bondi под названием L.A. Noire был впервые анонсирован в 2006 году как эксклюзив для консоли PlayStation3. Однако после этого было очень много слухов, что игра так же посетит и xbox360. После этого о проекте нечего небыло слышно, складывалось впечатления что его и вовсе уже заморозили. Но не тут то было, в мая 27 числа этого года появились признаки разработчиков http://pic.ipicture.ru/uploads/090617/E7y7M3t4S3.jpg Скриншот взят с официального сайта разработчиков. Там написано, что компания Team Bondi все ещё работают над тремя PlayStation эксклюзивами. Напомню: Team Bond
  11. вопрос когда выйдет пс4 сайт будете переименовывать в ps4.noizless.ru
  12. Итак, первым из нескольких анонсов, которые обещали сделать Konami и Kojima Productions в честь годовщины выхода Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, стала информация об очередном обновлении для сетевого шутера Metal Gear Online. Напомним, недавно Konami уже выпустила бесплатное обновление в виде bikini DLC для Metal Gear Online. Теперь же речь идет о добавлении в игру нового уровня и знакомого персонажа - да, речь идет о главном герое Metal Gear Solid 4 Old Snake. Что касается новой карты, то речь идет о Icebound Inferno - части локации Shadow Moses из Metal Gear Solid 4. Источником
  13. Глава французского издательства Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) считает, что в обозримом будущем стоимость разработки игр вырастет до 60 млн. долларов. Как раз, когда на рынке появится следующее поколение консолей. «Следующее поколение консолей будет очень мощным - картинку можно будет спутать с CG-фильмом, - говорит Гилмо. - В настоящий момент на создание крупных проектов для Xbox 360 и PS3 тратится от 20 до 30 млн. долларов, однако совсем скоро стоимость разработки игр вырастет до 60 млн. долларов». Гилмо также высказался насчет того, что он думает о Project Natal: «Геймпад уже давно п
  14. Сайту siliconera удалось поговорить с президентом Marvelous Interactive. Спенсер спросил у Ясухиро Вада о том как идёт разработка их c Grasshopper Manufacture (No More Heroes) игры для Playstation 3. "Если мы сделаем эту игру, мы можем и обанкротиться", пошутил Вада. "Мы делаем игру, но если мы сделаем всё, что наметили, то эта игра будет рискованным проектом. Поскольку эта игра - секрет, мы не можем вдаваться в детали". http://www.gamemag.ru/news/40667/
  15. Компания Sony всегда славилась эксклюзивами, которая она создавала в своих внутренних студиях для консолей семейства PlayStation. Как заявил глава SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) в последнем интервью, сегодня в разработке находятся 15 first party PS3-эксклюзивов. Треттон уверяет, что все эти игры вам обязательно захочется купить и напоминает, что многие эксклюзивы PS3 создаются не внутренними студиями, являясь second party играми. К таким играм можно отнести недавно выпущенный боевик InFamous от Sucker Punch, а также Ratchet & Clank Future: A Crack in Time от Insomniac Games. До конца
  16. Продюсер FFXIII и легенда серии Final Fatasy, Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) в своем интерьвью VideoGamer.com заявил, что команде разарботчиков не придется идти на компромисc при портировании игры на Xbox 360. Final Fantasy XIII появится на PS3 и Xbox 360 одновременно в Северной Америке и Европе в 2010 году. Однако, в Square Enix подтвердили тот факт, что FFXIII для Xbox 360 будет обычным портом версии для PS3. Буквально несколько часов назад на сайте Giant Bomb была опубликована новость о том, что разработка версии Xbox 360 началась совсем недавно, тогда как PS3 уже может похвастать
  17. Интернет-портал Gamereactor в беседе с директором игры Heavy Rain Давидом Кейджом (David Cage) здавали различные вопросы о том что они думают о новых контролерах Sony и Microsoft и о будущем игровой индустрии в целом. И что самое интересное Давид Кейдж сказал, что разработчики Quantic Dream работают над тем, что бы в своём следующем проекте задействовать новые контролеры PlayStation, после завершения работы над Heavy Rain. Видео интервью можно посмотреть перейдя в источник: Источник: http://www.n4g.com/events_e32009/News-346712.aspx http://www.gamemag.ru/news/40622/
  18. Кто еще не вкурсе, но в прошедшую пятницу 12 июня игре Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots исполнился ровно год, с момента запуска игры. Компания Konami поздравляет "Old Snake" с днем рождения и вчесть этого "праздника" собираются анонсировать что-то новое по серии Metal Gear. Надеятся на продолжения серии не стоит, ведь не прошедшeй выставке E3 было анонсирована аж целых три тайтла по знаменитому франчайзу - Metal Gear Solid: Rising, Metal Gear Solid: Peace Walke и Metal Gear Solid: Arcade (которая было объявлена только для Японии). А вот долгожданные трофеи или расширенную версию Meta
  19. Буквально несколько часов назад мы писали о том, что порт классической jRPG Final Fantasy VII для PS3 стал самой продаваемой игрой в Playstation Network, и предположили, что Sony будет предлагать владельцам этой консолей еще больше отличных старых игр, а сейчас в Сети появилась новая информация. Рейтинговая организация ESRB на своем сайте отметила игру Final Fantasy Tactics, вышедшую в 1997 году на PSOne, как проект, который скоро должен стать доступным для владельцев PS3 и PSP. Несмотря на том, что официального заявления от Sony пока что не было, информация от ESRB редко оказывается недос
  20. Источник: http://psclan.ru Попалась мне на глаза фотография материнской платы PS3. Я посмотрел, сделал выводы, и мне, как человеку с радиотехническим образованием и долгим опытом работы со сборкой компьютеров, стало интересно как обстоят дела с материнскими платами у конкурентов. За пять минут я нагуглил необходимые фотографии, которые хочу выложить здесь, со своими коментариями. Начать я хочу с лидера современного консольного рынка - Wii http://test.psclan.ru/img/news/124495690887030/3-1.jpg Это материнская плата Wii. Прошу обратить внимание на керамические конденсаторы (круг
  21. Nintendo Wii является самой быстро распродаваемой консолью не только в США, где продано более 20 млн. этих консолей, и к этому уже все давно привыкли. Однако если проанализировать данные исследовательской компании NPD Group, то получится, что PS3 продается в США лишь немного быстрее, чем GameCube, однако медленней, чем оригинальная консоль Xbox. За 31 месяц с момента начала продаж было продано 17,360,000 консолей PS2, в то время как тираж Wii за аналогичный период составил 20,203,581. Количество проданных консолей Xbox 360 составило 10,267,000 штук через 31 месяц на рынке, а спустя 43 месяца
  22. Источник: http://blog.eu.playstation.com/2009/06/12/...tions-answered/ Адам Грант, менеджер по продукции PSP на территории Европы, ответил на некоторые вопросы о PSPgo: - Есть ли какие-нибудь технические усовершенствования (например экрана или "железа" консоли) по сравнению с PSP 3000? Два самых больших различия, это отсутствие UMD привода и новый дизайн. В PSPgo UMD привод заменили 16 Gb встроенной флэш-памяти, а новый дизайн "слайдера" смог сделать консоль ещё меньше и легче чем когда-либо, теперь это действительно карманная консоль. Мы также добавили 3 новые функции: * Gam
  23. Игра, признаемся себе честно, вполне бы могла выйти и на Xbox 360. Но не вышла. Как так получилось? Разработчики из Sucker Punch пришли в индустрию еще 10 лет назад, их первый релиз был для Nintendo 64. Но после этого они стали делать игры исключительно для Sony. Так, серия Sly Cooper выходила исключительно на PS2. Поэтому, преемственность поколений кажется естественным шагом. Один из основателей компании, Брайен Флеминг, недавно заявил о том, что эксклюзивность inFamous обусловлена вовсе не финансовыми причинами, а просто любовью к подходу Sony. Согласно Флемингу, несмотря на то, что у муль
  24. мне очень нравятся 3 аниме это евангелион , кровь+ и тетрадь смерти
×
×
  • Create New...