-
Content Count
1078 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by antoxa84
-
Я работую машинистом в локомотивном депо оклад нормальный работа нервная и собачья
-
Да с гарнитуркой весело но всё обозаложила проша 2.40
-
Final Fantasy тоже не отстают больше чем MGS грохнули денег
-
Не знаю загадывать не стану но мне кажется желание играть со временем будет угасать и уже в 40 вообще угаснет,но правда у меня есть кому оставить игровое наследство
-
У нас по всей саратовской области эта система процветает
-
Понимаешь игр сейчас выходят хороших и по многу и не каждый себе позволит купить 3 или 4 диска за 2000 -2500 руб или купить 1 диск пройти его за неделю и ждать следующей получки
-
Вышел новый порт прородителя всех 3D-шутеров - Wolfenstein-а. Wolf3D V4.0 теперь имеет поддержку аналогового джойстика, поддержку оригинального звука и музыки, а так-же поддержку ядра 3.90 (идёт как на Slim так и на Fat). http://www.pspnewz.ru/fp-content/images/.thumbs/wolf3d-1.jpg
-
После долгих месяцев ожидания поклонники серий SOCOM наконец услышали о релизе дебютной PS3 игры SOCOM: U.S. Navy Seals Confrontation. В марте месяце Sony Computer Entertainment America объявила о дате выхода тактического шутера, которая на тот момент планировалась на 16 сентября. Теперь же разработчики сообщили о том, что игра появится в продаже только 14 октября этого года. Такое решение, по словам директора по развитию проектов SCEA Сета Луиси (Seth Luisi), было вынужденным: «К сожалению даже работая днями и ночами без выходных, нам придется отодвинуть дату выхода, так как главной нашей з
-
Выход долгожданного стритрейсера Midnight Club: Los Angeles от компаний Take-Two Interactive и Rockstar San Diego, нацеленного на платформы Xbox 360 и PlayStation 3 снова подвергся переносу, на этот раз на начало октября. На месяц, так же был перенесен и релиз Midnight Club: LA Remix для PSP от студии Rockstar London, который уже не раз менял свою дату. В начале года его перенесли на март, а после на 9 сентября. По словам издателя игры Take-Two, причиной того, что игра не вышла в марте, стал выход GTA IV, которая без сомнения переключила бы все внимание на себя. Нынешнюю же дату компания нам
-
И хорошо то что дешевле будет стоить
-
Да гта вообще дорого обошлась ну это по слухам
-
да я как то привык уже к экранке всё DVD новинки это пиратки
-
Немецкий сайт Gamefront сообщает, что в продажу поступила европейская версия Motorstorm Complete, которая представляет из себя оригинальную игру плюс все дополнения которые появивились для неё в PS Store с момента выпуска игры. По сравнению с оригиналом добавлено 4 новых карты, 20 заездов, 18 транспортных средств, 4 новых игровых режима и 2 музыкальных трека. В Японии игра продавалась уже давольно давно, но сроки выхода в Европе до этого не сообщались. У нас эта версия, видимо, появится ближе к осени вместе с появлением “платиновых” тайтлов, и займёт в ценовой линейке место обычной игры, кот
-
Выникогда не задумывались сколько стоит разработка той или иной современной игры? Наверняка не 100 тысяч долларов, и даже не 500… Сайт DiggingTheWeb задался этим вопросом и, как и следует из его названия, собрал в интернете всю официальную (и не очень) информацию по затратам на создание игр. Вот что им удалось найти: Проект Приблизительные затраты Final Fantasy VII 26 миллионов долларов Final Fantasy X 40 миллионов долларов Final Fantasy XII 52.3 миллионов долларов Final Fantasy XI – Online + PlayOnline Network System 17-25 million USD Killzone 2 20 миллионов долларов Halo 3 30 миллионо
-
Больше чем пару
-
Нет такое творение на бокс не выйдет не в этой жизни
-
Появится тогда посмотрим что будет чего не будет
-
вот чем мне нравится россия это то что ещё в кинотеатрах не показали то уже можно скачать с инета или с фоса кстати я уже качаю не знаю что там будет
-
да это фишка нормальная но у меня с гпрнитурой проблема появилась при разговоре ТАКОЕ эхо раздаётся аж фонить начинает
-
Верный поступок
-
Да в демку поиграть и тока потом оценить
-
За трофеи потом можно в сторе покупать
-
Да кстати мне тоже так кажется