Jump to content
Форум PS4N.RU

Level5

Пользователи
  • Content Count

    1031
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    28

Everything posted by Level5

  1. Их единственным шутером был Dirge of Cerberus во вселенной FF7, и игра была достаточно неплохой, так что комментарий не уместен. Если ты говоришь про экшен-jrpg (как раз от третьего лица), то у Сквэров есть замечательный Kingdom Hearts, чью боевку и брали за основу для Версуса. Итак, есть еще что сказать?
  2. Santa Monica курирует, но не разрабатывает эту игру, так что основная часть студии должна заниматься чем-то другим.
  3. Да не отменяли Версус. Это называется ребрендинг. Касательно мультиплатформенности - на самом деле Сквэров можно простить, ибо им сейчас надо выходить из минуса, а так они продадут больше Главное, чтобы они вообще выпустили их наконец, ибо ждать все уже устали (но, лично я готов подождать дальше, потому что последний геймплей вяглядит классно). Теперь, из-за того, что сейчас архитектура у консолей схожа, будет еще больше мультиплатформы.
  4. Вот здесь можно геймплей глянуть, тут он классный:
  5. @Vatan Про слабые места согласен. Тут еще отдельно сказали, что она без регион лока (у нового бокса есть), так что они только на одном функционале и цене уже сделали Бокс (интересно, если б они еще гарнитуру из набора убрали б, то до скольких цена снизилась бы?). А так, они еще правильный ассортимент по играм показали просто. У Майков куча игр про "стрелять от первого лица" считай была, а у Сони разнообразней все. Ну и Square Enix для меня главные победители в плане игр на этой Е3 пока (ну, если Нинтендо только еще чем удивит) - по сути им достаточно было показать Версус, но они ведь еще и тиз
  6. Вита загнулась. Хотя, не удивлюсь, если на нее анонсируют нормальные игры на gamescom'е или же просто в дальнейшем (сейчас уже некоторые jrpg всплывать начали). Но вот так обделить ее вниманием на Е3 - это печально.
  7. Ты мне поясни, что есть "настоящая Финалка"? Для меня это игра с сильным сюжетом, миром, персонажами, музыкой. Какая там будет боевка, будут ли там скрипты и т.д. - какая разница, пока это вписывается в сюжет? Если они ничего не порезали из того, что 2 года назад показывали, то большие просторные локации там тоже будут. Что еще то надо? Трейлер, кстати, скорее всего содержал все вот эти вау-моменты и т.д., чтобы впечатлить, не более. Это у них получилось. Не удивлюсь, если большая часть показанного происходит в начале, пока боевка не особо раскрылась, и игрока хотят просто впечатлить эффектами
  8. Ой, да не надо гнать. Выглядит эффектно. Место для обычных локаций там тоже найдется. Зато сюжетные элементы в кой-то веки нормально выглядят. Сцена, где отец учит маленького Ноктиса бережно относиться к еде довольно милая. Если подобная подача сюжета всю игру будет, то получится отличная игра. Надеюсь там еще нормальный город будет, а не как в ФФ13 - прокачка всего подряд на точках сохранения. И, вообще, Kingdom Hearts 3 в разработке - вот это самое главное)
  9. Я когда глянул на состав врагов, сверился с количеством патрон в наличие, понял, что ну его нафиг) Я еще по-началу подумал, что там обычный щелкун, а когда оказался здоровяк, послал все к черту и побежал на выход (ну, точнее, на первой попытке меня просто загрызли). Атмосфера там супер, но я бы лично не смог в большое количество таких тяжелых (по духу) игр играть. Даже если бы они все ААА класса были. Но вот если они так скрупулезно все игры делать будут - это вин. Следующую игру от Ноти хочется какую-нибудь более светлую)
  10. Честно говоря, игра пугает и напрягает почище хорроров (ну, у которых подобное в название). Сегодня ощутил это, когда попытался смыться из подвала, в котором практически не было света, не попавшись на глаза троим бегунам и здоровой плюющейся туше. Играю на харде - там такое выживание, что каждую сцену попыток по 10 пытаешься пройти (а то и больше). Предметов реально не хватает. Крафтинг помогает, когда соберешь себе парочку бомб из гвоздей и раскидываешь их по локации (они на приближение врага детонируют) - а сам за это время успеваешь спрятаться. Еще тяжело то, что в анче, когда в рукапашку б
  11. 10ка от американского IGN'а. Ммм... Какая ж это игра должна быть...?)
  12. Level5

    Кино

    Мальчишник 3 Прикольный фильм, хоть особо и не смеялся, но улыбку вызывали многие шутки. А еще он смотрится на одном дыхание. Понравилось больше того же Айрон Мэна третьего. Рекомендую всем. Хорошо подобрана музыка, некоторые сцены сделаны очень классно, Чао жжет по полной. Ну и не забудьте дождаться сцены после титров.
  13. Не, я про уровень самого геймплея - в Shadows of the Damned было играть весело. а в Lollypop Chainsaw приходилось повторять одни и те же комбо. Если Killer is Dead будет именно играться разнообразно и весело, то отлично. На графику в проектах Суды мне всегда было все равно, главное чтоб в юморе и харизматичности не сдал. А так, некоторые приемы выглядят так пафосно (когда он быстро наносит удары), что это даже MGR напоминает.
  14. Так странно боевка выглядит, но смотрится интересней чем в Lollypop Chainsaw. Если хотя бы на уровне Shadows of the Damned игра будет, то отлично.
  15. Мда... И как я умудрился новость про это издание пропустить... Фигурка неплохо выглядит, и очень хорошо, что именну статуэтка, а не подвижная шарнирная фигурка. Интересно, сколько стоить будет, и вообще будут ли у нас его продавать. Погуглил - похоже не будут... Ладно, специздание с артбуком тоже не плохо.
  16. Они вроде говорили что-то про анонс новой игры. Если это Beyound Good and Evil 2, то не уверен, что даже Соневские эксклюзивы смогут для меня это переплюнуть (ну разве что FF или KH).
  17. Если у Элли будет такой голос в локализации, то круто. Мне нравится.
  18. @ZwerPSF, @Natan007 Да я понимаю, что не отсудят, просто мне кажется, что такие ляпы хорошо показывают насколько хорошо они подготовились к запуску)
  19. @Natan007 Мне больше понравилась история про то, что домены xboxone.com и xboxone.net уже принадлежат другому человеку, который зарегестрировал их на себя еще в 2012ом, о чем Майки узнали только недавно и теперь собираются судиться с ним за права на название - вот это вообще дурь)
  20. Дело не только в японских версиях. Я, в свое время, Catherine на полгода с лишним раньше, чем она вышла в Европе, так покупал - взял американскую версию. Подобная штука еще с Tales of Graces F была, когда в Европе она вышла на 4 месяца позже Америки. Или ту же Persona 4 Golden на Виту я брал не с европейского региона, потому что у нас она на 3 месяца задерживалась где-то, а мне играть на Вите не во что было) Я понимаю, что игры нишевые, но если есть возможность не ждать и взять с американского региона, то это лучше, чем когда такой возможности нет.
  21. В миссиях, где они действуют сообща, подобное работает. Но во время исследования мира, особенно когда за тобой гонятся, скорее всего выключат. Это как в Фэллауте 3ем - ты не мог поспать на кровати, пока на локации находились враги.
  22. Они скорее всего запретят переключаться между персонажами, пока их разыскивают или во время перестрелок.
  23. Приятно выглядит и по-новому. Все-таки вот это ощущение нового гена должно чувствоваться во всем, даже в новом формате обложе боксов с играми. Надеюсь у Сони тоже что-то симпатичное будет.
  24. А, ну так там же два мнения сейчас ходит. Первое, что игру придется оплатить целиком, второе, что какую-то сумму от общей стоимости. Скорее всего просто второй вариант будет.
×
×
  • Create New...