-
Content Count
1031 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
28
Everything posted by Level5
-
Их единственным шутером был Dirge of Cerberus во вселенной FF7, и игра была достаточно неплохой, так что комментарий не уместен. Если ты говоришь про экшен-jrpg (как раз от третьего лица), то у Сквэров есть замечательный Kingdom Hearts, чью боевку и брали за основу для Версуса. Итак, есть еще что сказать?
-
Santa Monica курирует, но не разрабатывает эту игру, так что основная часть студии должна заниматься чем-то другим.
-
Да не отменяли Версус. Это называется ребрендинг. Касательно мультиплатформенности - на самом деле Сквэров можно простить, ибо им сейчас надо выходить из минуса, а так они продадут больше Главное, чтобы они вообще выпустили их наконец, ибо ждать все уже устали (но, лично я готов подождать дальше, потому что последний геймплей вяглядит классно). Теперь, из-за того, что сейчас архитектура у консолей схожа, будет еще больше мультиплатформы.
-
Ежемесячная должна быть.
-
Вот здесь можно геймплей глянуть, тут он классный:
-
@Vatan Про слабые места согласен. Тут еще отдельно сказали, что она без регион лока (у нового бокса есть), так что они только на одном функционале и цене уже сделали Бокс (интересно, если б они еще гарнитуру из набора убрали б, то до скольких цена снизилась бы?). А так, они еще правильный ассортимент по играм показали просто. У Майков куча игр про "стрелять от первого лица" считай была, а у Сони разнообразней все. Ну и Square Enix для меня главные победители в плане игр на этой Е3 пока (ну, если Нинтендо только еще чем удивит) - по сути им достаточно было показать Версус, но они ведь еще и тиз
-
Вита загнулась. Хотя, не удивлюсь, если на нее анонсируют нормальные игры на gamescom'е или же просто в дальнейшем (сейчас уже некоторые jrpg всплывать начали). Но вот так обделить ее вниманием на Е3 - это печально.
-
Ты мне поясни, что есть "настоящая Финалка"? Для меня это игра с сильным сюжетом, миром, персонажами, музыкой. Какая там будет боевка, будут ли там скрипты и т.д. - какая разница, пока это вписывается в сюжет? Если они ничего не порезали из того, что 2 года назад показывали, то большие просторные локации там тоже будут. Что еще то надо? Трейлер, кстати, скорее всего содержал все вот эти вау-моменты и т.д., чтобы впечатлить, не более. Это у них получилось. Не удивлюсь, если большая часть показанного происходит в начале, пока боевка не особо раскрылась, и игрока хотят просто впечатлить эффектами
-
Ой, да не надо гнать. Выглядит эффектно. Место для обычных локаций там тоже найдется. Зато сюжетные элементы в кой-то веки нормально выглядят. Сцена, где отец учит маленького Ноктиса бережно относиться к еде довольно милая. Если подобная подача сюжета всю игру будет, то получится отличная игра. Надеюсь там еще нормальный город будет, а не как в ФФ13 - прокачка всего подряд на точках сохранения. И, вообще, Kingdom Hearts 3 в разработке - вот это самое главное)
-
Я когда глянул на состав врагов, сверился с количеством патрон в наличие, понял, что ну его нафиг) Я еще по-началу подумал, что там обычный щелкун, а когда оказался здоровяк, послал все к черту и побежал на выход (ну, точнее, на первой попытке меня просто загрызли). Атмосфера там супер, но я бы лично не смог в большое количество таких тяжелых (по духу) игр играть. Даже если бы они все ААА класса были. Но вот если они так скрупулезно все игры делать будут - это вин. Следующую игру от Ноти хочется какую-нибудь более светлую)
-
Честно говоря, игра пугает и напрягает почище хорроров (ну, у которых подобное в название). Сегодня ощутил это, когда попытался смыться из подвала, в котором практически не было света, не попавшись на глаза троим бегунам и здоровой плюющейся туше. Играю на харде - там такое выживание, что каждую сцену попыток по 10 пытаешься пройти (а то и больше). Предметов реально не хватает. Крафтинг помогает, когда соберешь себе парочку бомб из гвоздей и раскидываешь их по локации (они на приближение врага детонируют) - а сам за это время успеваешь спрятаться. Еще тяжело то, что в анче, когда в рукапашку б
-
10ка от американского IGN'а. Ммм... Какая ж это игра должна быть...?)
-
Мальчишник 3 Прикольный фильм, хоть особо и не смеялся, но улыбку вызывали многие шутки. А еще он смотрится на одном дыхание. Понравилось больше того же Айрон Мэна третьего. Рекомендую всем. Хорошо подобрана музыка, некоторые сцены сделаны очень классно, Чао жжет по полной. Ну и не забудьте дождаться сцены после титров.
-
Не, я про уровень самого геймплея - в Shadows of the Damned было играть весело. а в Lollypop Chainsaw приходилось повторять одни и те же комбо. Если Killer is Dead будет именно играться разнообразно и весело, то отлично. На графику в проектах Суды мне всегда было все равно, главное чтоб в юморе и харизматичности не сдал. А так, некоторые приемы выглядят так пафосно (когда он быстро наносит удары), что это даже MGR напоминает.
-
Так странно боевка выглядит, но смотрится интересней чем в Lollypop Chainsaw. Если хотя бы на уровне Shadows of the Damned игра будет, то отлично.
-
Фото статуэтки из The Last of Us Post-Pandemic Edition
Level5 replied to A.L.I.C.E.'s topic in Новости
Мда... И как я умудрился новость про это издание пропустить... Фигурка неплохо выглядит, и очень хорошо, что именну статуэтка, а не подвижная шарнирная фигурка. Интересно, сколько стоить будет, и вообще будут ли у нас его продавать. Погуглил - похоже не будут... Ладно, специздание с артбуком тоже не плохо. -
Они вроде говорили что-то про анонс новой игры. Если это Beyound Good and Evil 2, то не уверен, что даже Соневские эксклюзивы смогут для меня это переплюнуть (ну разве что FF или KH).
-
Если у Элли будет такой голос в локализации, то круто. Мне нравится.
-
@ZwerPSF, @Natan007 Да я понимаю, что не отсудят, просто мне кажется, что такие ляпы хорошо показывают насколько хорошо они подготовились к запуску)
-
@Natan007 Мне больше понравилась история про то, что домены xboxone.com и xboxone.net уже принадлежат другому человеку, который зарегестрировал их на себя еще в 2012ом, о чем Майки узнали только недавно и теперь собираются судиться с ним за права на название - вот это вообще дурь)
-
Дело не только в японских версиях. Я, в свое время, Catherine на полгода с лишним раньше, чем она вышла в Европе, так покупал - взял американскую версию. Подобная штука еще с Tales of Graces F была, когда в Европе она вышла на 4 месяца позже Америки. Или ту же Persona 4 Golden на Виту я брал не с европейского региона, потому что у нас она на 3 месяца задерживалась где-то, а мне играть на Вите не во что было) Я понимаю, что игры нишевые, но если есть возможность не ждать и взять с американского региона, то это лучше, чем когда такой возможности нет.
-
В миссиях, где они действуют сообща, подобное работает. Но во время исследования мира, особенно когда за тобой гонятся, скорее всего выключат. Это как в Фэллауте 3ем - ты не мог поспать на кровати, пока на локации находились враги.
-
Они скорее всего запретят переключаться между персонажами, пока их разыскивают или во время перестрелок.
-
Приятно выглядит и по-новому. Все-таки вот это ощущение нового гена должно чувствоваться во всем, даже в новом формате обложе боксов с играми. Надеюсь у Сони тоже что-то симпатичное будет.
-
А, ну так там же два мнения сейчас ходит. Первое, что игру придется оплатить целиком, второе, что какую-то сумму от общей стоимости. Скорее всего просто второй вариант будет.