Jump to content
Форум PS4N.RU

DEMONvs

Пользователи
  • Content Count

    288
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DEMONvs

  1. Вот я, ребят, с вами в корне не согласен. Ничего никому доказывать не собираюсь и спорить тоже. Просто это дело вкуса, мнение мое следующее:

    DmC. Начали как говорится за славу, мол главное это персонаж и все такое. Но кому нахрен нужен новый герой!? Вспомните какой срач поднялся по поводу Райдена или Неро. В том то и дело что перезагрузка франчайза, как кто то однажды очень точно подметил, это как ножом по сердцу фанатов, режут без наркоза по живому. Такие выкрутасы крэпкому не простят. Вот ведь какая штука: фанатам (я и себя к ним отношу и потому сужу и полагаю что многие думают так же) не нужен новый герой, не нужны кардинальное изменение геймплэя, им вообще не нравятся какие либо перемены, а если точнее то отход от традиций. Это всегда воспринимается в штыки. Вот например что объективно неправильно в 13 финалке? НАПРОЧЬ убили традиционные для серии и любимые многими фишки. Кто мог себе представить ФФ без воздушных кораблей, без фанфар, без свободного передвижения по миру, без интересных квестов, без мини игр, без победного экрана, полупошаговой системы, без (о, нет!) фанфар. Эти маленькие и не очень вещи стали визитной карточкой серии, их любили. А потому самое главное в продолжениях, а также при переходе на новую платформу это трациции. У лучших франчайзов ловко получается балансировать между введением нового в игру и оставаться по сути той же самой игрой что и первая часть серии.

    Но затем вы уже смещаете акценты, начинаете оправдывать игру, типа дайте ей шанс. Вот нельзя так. Главным показателем для издателя является голосование рублем, соответственно логично поклонником предыдущих частей НЕ покупать новую поделку от сторонних разрабов, игры от которых кстати никогда шедеврами не становились. Понятно конечно что руководство конторки пошло на такой модный нынче и ненавистный мною шаг как перезагрузка франчайза из финансовых соображений, увеличения продаж, привлечения новой аудитории (эмо панков наркоматов или кого там - любителей тошнотворного Unreal Engine чтоли?). Но тем кто ценит серию за то что в ней есть какое до этого дело? В продажи как известно стали играть тока в этом поколении консолей, в оценки наверно тоже.

     

    Shadow of the damned. Пока почти никакой информации, но проект должен получиться как минимум неординарным. Смотрим на громкие имена вовлеченные в проект (хотя не исключено что и в целях пиара, Миками в роли исп. продюсера хоть и обнадеживает, но вызывает некоторые сомнения). Но! Музон зажигает, дизайн и визуальный рад приятны, персонажи неплохие. Плюс бюджеты ЕА. И напоминает RE4, а никак не его клон, Dead Space.

    И зверь, ну ты же понимаешь что нет никаких шансов что Deus Ex будет таким же как оригинал или сиквел. Просто другая игра.

    Напоследок: нельзя относиться к серии Metal Gear равнодушно ) Можно либо обожать либо думать "@$%ня какая то", в смысле недолюбливать так скажем. То же могу сказать и о FF и о паре других игровых серий.

    Надеюсь не поймут неправильно. Выпуск очень понравился несмотря на все перечисленное, от души посмеялся, думаю это самый удачный freaks - zone.

  2. Совершенно идиотским решением было вырезать сцены из игры и еще более идиотским оправдание. Столько сюжетных дыр и столько неясного в игре в результате этого. В итоге пострадал сюжет, а ведь это самое главное в Heavy Rain.

  3. На Бонда надежды нет, ибо слили господа серию в унитаз. Даешь НФС и nail'd. НФС ку кстати исключительно из - за разрабов, ибо серию слили тужа же куда и Бонда, зато Criterion еще не подводили (последний Burnоut совсем не Burnоut но никак НЕ плох). Тока за саундтрек обидно, тот же Paradise на голову выше. А так, не блещет что то ноябрь совсем.

    Кстати есть ли данные о выходе Sly Collection и Prince of Persia Collection? Обе вроде как обещали на ноябрь, но в списке релизов не значатся.

  4. 13 - ую обгадили все кому не лень, конечно страшно представить какой среди них процент игравших, или, еще чего хуже, фанатов серии. Какая ирония, ведь серия еще никогда не была столь западно - ориентированной. Скорее всего пока Вада у руля ничего не изменится, ну в лучшую сторону по крайней мере. Где там новости про возможную мультиплатформу версуса? Колитесь уже, не томите...

  5. Уу, как грустно - все восприняли данный высер за чистую монету. Школьники чтоли? А что для вас говорит имя Миками? И с каких пор вообще мы смотрим на продолжительность игры? Со времен выхода МВ2? И на кой чорт подобной игре мультиплеер, щас блин итак его суют везде, к месту и не к месту. Молодцы что не прикрутили, видимо Сега не давила.

  6. Medal of Honor, хороший боевичок, некоторые моменты весьма доставляют, какие то трогают. Из минусов стремноватая игровая механика (к сожалению неудачное копирование кала оф дути) и непонятная графика: то откровенно плохая, то весьма красивая. Последнее касается в основном ночных миссий или рассветов/закатов. Пройти игру точно стоит, ну и мультиплеер отжигает конечно.

    Ratchet&Clank: Tools of Destruction - пропущенный и недооцененный многими хит. Как и большинство, я не обращал внимания на данную серию и очень зря, поскольку игра великолепная, очень юморная, отполирована до блеска. В процессе прохождения получаешь неподдельное удовольствие, надо тока первый уровень перетерпеть и привыкнуть к игре ). Проект из тех что впоследствии вспоминаешь с теплотой.

  7. Спасибо за ссылки.

    Кстати я при прохождении неслабо застрял в месте где надо съесть зуб. Случайно нажал кнопку инвентаря, потом тока дошло что так задумано. А вот до фишки в переключением портов так и не догадался, пришлось спрашивать, но вроде как Мантиса можно и без этого победить?

  8. Пьюр не впёр, в отличие от задницы той самки на байке на фоне пропасти. Этопределенно лучше, напоминает Motorstorm Pacific Rift. Охота!

  9. Я смотрел ТГС, перечитал кучу новостей, но так и не понял что это был за анонс. Кто - нибудь скажите что Коджима анонсировал!

    Римейки, говорите? А в сколько из них вы переиграли? Как показывает практика любые реинкарнации хуже оригинала, за очень редким исключением. В игровой индустрии могу привести только 2 примера: Resident Evil Remake (если честно не играл) и возвращение на остров Shadow Moses сами знаете где. Так что нет уж, лучше не надо. Даешь ранние творения безумного Хидео в ПСН, включая Snatcher и Policenauts, на английском!

    P. S.: как я боюсь MGS5...

  10. Последнее время они зачастили с максимальными оценками.

    Прошивать ПСП!? Качать образ игры? Ты чо, это ж МГС, оригинальный! Да я ради его одного ПСП взял! Не ждать же ПСН релиза.

    Лицензионный диск, пройти и на полку любоваться. Без вариантов.

  11. Повреждения это конечно круто, но было бы все так просто то давно бы сделали их в симах.

    Подскажи пожалуйста, какие рули поддерживаются официально и главное какой руль взять для ГТ5 ? Я понимаю конечно что лучший выбор логитек Г25, но я не играю в симуляторы, ГТ5 будет первым и единственны. Короче че брать то? )

  12. Думаю кое кому не помешало бы в армии отслужить или хотя бы обморозить че нибудь ) Говорите очень просто согреться? Дитя цивилизации... Нет я не язвлю и не со зла, не поймите меня неправильно, но по моему и о выборе то речи не стоит. Жара, только жара. Ненавижу холод!

  13. Горе то какое...

    Очередное подтверждение что гнилософт не делает игры, и не вкладывает в них деньги а вкладывает тока в рекламу и во временную эксклюзивность. Смех. Срамота!

  14. Затачивая всю игру под кооп можно ее испортить. Не так уж это и важно. Отдельные так отдельные. Зачем при создании игры так зацикливаться на коопе? Яркий пример - Анч2

×
×
  • Create New...