-
Content Count
2071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by Bkmz
-
Активижн крупнее ЕА только по даходам, за счет Гитар Хироус и разработкам Близардов. по количеству производимых игр, особенно по количеству производимых КАЧЕСТВЕННЫХ игр активижн ОЧЕНЬ СИЛЬНО отстает от ЕА, Юбисофт и других крупных компаний. И щас Котик угрожает снизить свои доходи на 25% приблизительно.
-
Особо побоку, подобная игра для ПК в первую очаредь.
-
Глупые требования глупого человека, Сони для активижн минимум 25% аудитории, это ОЧЕНЬ приличный кушь, они слишком любят бабло, чтобы такую большую аудиторию терять. Темболее что Кроме КОД и Гитар Хироу активижн щас ни чем похвастаться не может, куча детских и недоадекватных игри Прототип на каторый у сони есть алтернатива. Вот еслибы ЕА подобное заявила, это былобы серьездно, а Активижн это мелюзга в игровой индустрии, только очень большими продажами Гитар Хиро и КОД могут похвастать. Моська на слона...
-
Разработчик: United Front Games и SCE Studios San Diego Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: PlayStation 3 Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D Релиз: 2010 г. Sony Computer Entertainment Inc. объявила о разработке и издании нового аркадного гоночного имитатора ModNation Racers для развлекательной системы PLAYSTATION 3. Игра разрабатывается студией United Front Games эксклюзивно для развлекательной системы PLAYSTATION 3. ModNation Racers будет содержать в себе все основные концепции развлечений PlayStation — Play, Create и Share (играй, твори, делись). ModNation Racers — это аб
-
Можете порадоваться, вот патчер добавляющий русские сабы в видеороликах http://ifolder.ru/12207034 . Ставится как поверх оригинальной японки, так и по верх патченой англификатором.
-
Чаще всего пропускается осколок на разрушенном мосту в 3й город.
-
Гдето недельки через 2-3 должна поступить в продажу.
-
Радуемся, сотрудники СофтКлаб сказали, что по предворительной информации PS3 версия будет русской, Коробка360 возможно тоже.
-
Тоесть ты докадывался кем является Главный Гад на самом деле?))
-
У тебя в профиле указана твоя дата рождения:aniem016:
-
о твоих надуманных 50% консолей осевших в сша.
-
Sasuke эм.. ты наверное не знаешь, что США единственная строна в мире где коробка1 нормально продавалась.
-
Да, я поспорю, графика Анчартед1 до сих пор лучшая на всех консолях.
-
Не надо цыфры из пальца высасывать. И да, если сравнили продажи ПС3 против Коробки1, странно что не стали сравнивать Коробку360 против ПС2, которая в РАЗЫ быстрее продавалась.
-
Ты себе вначале игру достань, а то явно тупые вопросы задаешь. Игра не полностью ставится на винт, лишь 5-6гб, остальное все с диска.
-
Нет, в игре есть только сингл, ни какого кооператива, ни какого мультиплеера.
-
Ну я не нашел, может где не там искал или не так?) Типо по ИП отслеживают, и если ИП русский, то кукишь кажут?))
-
И в американском Сторис тоже нема ее, а создавать еще какойтоакк мну уже лень)
-
Краткая инфа об ПКверсии Это просто информация: P.S. После распаковки игра занимает 8,2 Гб Видеоролики занимают 5 Гб Звуковые файлы занимают 2 Гб Арт файлы 500 мб Размер самой игры 700 мб !!! Думайте сами...
-
Я так понимаю, что это эксклюзивно колекционная способность, так что тебе мало кто подсказать сможет)) Скорее всего ближний бой это)
-
http://dl.getdropbox.com/u/906023/e3secrets.jpg Крис Стед, журналист австралийского игрового портала gameplayer.com.au был на Е3. И благодаря массивной поддержке с воздуха в виде хорошей PR-команды побывал там, где удалось побывать далеко не всем, пообщался с теми, кто давал интервью не каждому или не давал вообще и умудрился выпытать очень много интересных фактов, которые остались за кулисами и про которые не написали ни в одном пресс-релизе. Самые интересные моменты его статьи я привожу ниже. - Наверное, первым большим бумом Е3 стал Кодзима, поднявшийся на сцену на конференции Xbox 360 и а
-
Не, не надо на форзу гнать, форза2 была отменной игрой, одной из немногих где каждая тачка имела свой характер, а не просто измененный показатель скорости и поворачиваемости. Темболее в форзе 2 можно было обсалюитно любой рисунок на машину нанести, пряма в ручную, и честная физика повреждений, думая в 3й части от этих фич не откажутся. Но что однозначно Форзе3 в минус, это то, что все тачки в Форзе3 делаются по фоткам в автожурналах а не с реальных прототипов машин как это делается в случае с ГТ5. Как с таким подходом можно сделать реальное поведение машин я не пойму... Уже Gran Turismo 5 51
-
Я был лучшего мнения о разрабах Форзы3... Теперь я точно уверен что ГТ5 будет на голову лучше Форзы 3. Люди с таким подходом не могут создавать по настоящему хороших игр.