-
Content Count
184 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by клоп
-
Ну а мне в целом игра понравилась. В каждой игре есть свои заморочки, не обошлось без них и здесь: например, "выбить 4 соперников". Кто это придумал и на xрена оно здесь надо? Если на трассе Spa мне это худо-бедно удалось с 20-й попытки, то на следующей американской трассе (не помню название) - ни в какую. Я практически 4 часа убил на это дело - и хоть бы хны. Давали бы, что ли, какую-то информацию (успешно выбил 1 или 2 соперников, например), а то вверху пишут где очки агрессии "выбит соперник" и всё. Я таких надписей за гонку 8 штук насчитал - раздражает когда не знаешь правильно или нет ты
-
Ну что, пока накатал на двух трассах: впечатления отличные! В плане графики - вообще никаких претензий. В плане физики еще рано что-то говорить: надо посмотреть на поведение машины с разных видов управления. Я пока езжу старым проверенным способом (вид из глаз), из кабины попробовал - мне пока неудобно. Единственное что немного напрягло это слишком чувствительное управление, но вроде есть функция где это можно отрегулировать. А! еще обрадовало что русский язык есть. Все описано доступно и озвучка тоже пока вроде тьфу-тьфу. Пошел тестить дальше
-
Только что позвонили: приехал диск . Через два часа поеду забирать, посмотрим, чего там наваяли!
-
Я тоже жду когда к нам в Молдавские Соединненые Штаты завезут. Обещали с понедельника по пятницу, что будет. Вот уже вторник кончился...
-
Eбаный в стык! Только 2524? Эдак мне 50-нник раньше стукнет. 2525
-
Ну так, ясен красен - толстушка. Тем более, что я хард с 40 на 250 поменял. Нафиг мне слим? И так всё отлично работает!
-
А мне насрaть на гaндоны и хреновые стишки! Накакать на ящик и на продавца, который пытался мне его впарить, вылезая из жoпы вон! Плаха вытрахает гроб; а нет - так я сам буду отслеживать боксосок и давать им пенделя! Не знаю где как, но в Молдавских Соединённых Штатах каждый второй ящик гортит синим пламенем. Насчёт Плэйстинки не скажу, ибо их всего 10 на всю грeбаную Молдавию. SONY UP YOUR ASS!
-
Цитата с Gamespot: "... По крайней мере, мы знаем, что SquareEnix позиционируют эту игру как спин-офф, а не как истинный сиквел. Мы надеемся получать больше информации во время разработки "The 3rd Birthday". Информация годичной давности, вполне возможно, что что-то изменилось, но ничего свежее этого я не нашел.
-
Насколько я знаю - это спин-офф, и слова "Parasite Eve" исключили из названия. Так что когда-нибудь вполне возможно серийный номер вернётся на ПС3.
-
Трофеи идентичны первой части (за искл. 2-х мультиплеерных). Что касается сложности, то - кому как. Для меня, например, одна из лёгких платин
-
Я называюсь "клопом" с 1998 года. Понравилась фраза из высказываний Е. Шифрина: "Про таких, как я, говорят - мал клоп, да вонюч!" Да и вообще, слово звонкое и прикольное.
-
Колин МакРэй - единственный раллийный симулятор, который мне нравится. Упор делается на отличную проработку трасс и авто, а геймплей очень легко усвояем , что доставляет наслаждение от езды. В Richard Burns Rally, например, трассы довольно однообразны, геймплей приближен к реальности; скука, в общем (ИМХО, кто хочет реальности - вперед за руль настоящего авто, а игра должна быть доступна для любого лаптя). Играл еще в WRC Rally Evolved, эту игру вообще не понял. И даже раллийные заезды в Гран Туризмо не идут ни в какое сравнение с Колином.
-
бизнес-план до конца года: DiRT 2 SHIFT Saw (сильно подумаю) Uncharted 2 Assassin's 2 Эх, хотелось бы ещё НХЛ, но игра на год - жалко барабулек!
-
Цитата из блога: Скажи мне, ты бы купил xbox за $150, если бы он был slim? Мой ответ: Да он мне, н@xер, и даром не нужен! Поставить "ящик" рядом с "плахой" - все равно, что сесть ср@ть на одном километре с бомжем.
-
The Suffering? В первую часть так и не доиграл - однообразно, а вторую даже не начинал. Дома лежат обе, может как-нибудь и пройду их, когда совсем голяк игр будет.
-
100% чего? Если о трофеях речь, то - нет: у меня собраны только трофеи без аддона. А если ты имеешь ввиду PERCENTAGE COMPLETE в статистике игры, тогда - да: все главы на всех уровнях сложности пройдены на ранг S.
-
Интервью с продюсером игры Томмом Хьюлеттом. (Я опустил некоторые подробности, где описываются фишки для Wii, если кому интересно ниже ссылка, где есть полное интервью на аглицкой мове) http://www.joystiq.com/2009/06/24/interview-silent-hill-shattered-memories-producer-tomm-hulett/ Вы делаете SH:SM и связываете ее с первым Сайлент Хилл. Гарри Мэйсон возвращается, однако вы называете это "переосмыслением", а не "ремейком". Это неподходящее слово? Точно, это про'клятое слово . Под переосмыслением, как вы сказали, мы подразумеваем первую часть: вы - Гарри Мэйсон, и вы ищете свою дочь Шерил
-
Что-то я не догоняю принцип подсчёта трофеев?! За первую полноценную платину (MK vs. DC Universe) я получил сразу 4-й уровень. А за последующие 4 платины (плюс на подходе 6-ая) мой уровень поднялся всего до 7-го. По логике уровень должен быть где-то в районе 20, учитывая, что все игры примерно равноценны. Или чем дальше в лес, тем меньше набираются проценты?
-
Солидарен с darrenn. Тоже ненавижу онлайн трофеи, но считаю, что в игре не должно оставаться белых пятен (тем более в любимых), - поэтому придется сжав зубы собирать их
-
Что за бета-версия? Где можно найти?
-
10 рублей по идее должны входить в те 100, которые потерялись.