Jump to content
Форум PS4N.RU

ZwerPSF

Администрация PS3ZONE
  • Content Count

    8196
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    119

Posts posted by ZwerPSF

  1. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3ea-ps_logo.png

    Сразу хочу сказать, что конференция EA была окрашена в чёрно-красные тона. Мало того, что все демонстрации игр проходили в большинстве своём на PS3, так ещё и разработчики открыто говорили про продолжение «банкета» на конференции Sony. Что не могло не радовать, линейка игр у электроников подобралась внушительная: один тайтл лучше другого. Ну чтож, давайте по порядку...

    EA продолжает традицию «ни года без новой Need for Speed»: на этот раз нас ждёт реинкарнация второй по популярности ветви оригинальной NFS после Underground, а именно Hot Pursuit. Во всех роликах игра значится как Need for Speed: Hot Pursuit, но к названию вполне может присоединиться порядковое имя «Race». После захватывающего ролика на сцену вышел креативный директор проекта Крейг Салливан (Craig Sullivan) и Мэт Вебстер (Matt Webster) дабы провести небольшую гонку преследования. Лично у меня сложилось двоякое впечатление: уж как-то слишком сильно игра походит на Hot Pursuit 2 ( с чуть ли не доскональным копированием уровней), не пытаются ли EA высосать последние доллары из франчайза? Но вселяет надежду название той компании, что взялась за разработку игры — Criterion Games. Именно они подарили нам серию Burnout, а это возлагает большие надежды на игру. Пока нам показали средненькую погоню ( она была бы интересной будь игроков чуть побольше и которые чуть лучше владеют управлением), в которой явно опустили всевозможные фишки, присутствующих на интерфейсе, но видимо припасённых на чёрный день. Главной опорой игры станет общение и гонки в онлайне, где можно будет посмотреть лучшее время заездов друзей, выложить скриншоты погонь или посмотреть свой карьерный рост за нелегальных гонщиков или полицейских. Посмотрим, что же будет дальше...

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3ea-ps-ss1.png

    А тем временем, на сцену вышел продюсер Стив Папутсис (Steve Papoutsis) и показал первые геймплейные кадры из Dead Space 2. К сожалению ( а может быть к счастью?), игра со времён первой части почти не изменилась: всё те же мини игры аля прострели нужную конечность, пока чудовище не утащило в берлогу, куча монстров, выпрыгивающих из-за угла, тёмные коридоры, один уже другого. Зато обстановка уровней стала побогаче и красивее, да и заскриптованные сценки по разнообразней – но самые весёленькие кадры достались конференции Sony. По окончанию того ролика картина складывается более привлекательная, нежели по окончанию этого. В общем, неплохо, но хочется чуточку большего...

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3ea-ps-ss2.png

    Следующая часть конференции была наверно самой ожидаемой лично для меня, ведь на сцену вышел Шон Декер (Sean Decker) и представил первые кадры мультиплеера игры Medal of Honor, который разрабатывается в сотрудничестве с DICE. Одно название этой компании может развеять все презрительные или сомнительные взгляды, устремлённые к многопользовательской составляющей проекта. А тем временем, на сцене проходил deathmatch между 24мя игроками. С виду, мультиплеер построен по принципам серии Battlefield, но по стилистике больше похож на оный из Modern Warfare, а это, как ни крути, один сплошной плюс. Да и карты, и графика оставляют только приятные впечатления. Обрадовали нас и датой выхода беты – запуск которой состоится буквально на днях, а именно 21 июня. Правда нам не показали ни единого кадра из одиночной компании, но и за неё переживать не стоит, всё же медалька остаётся медалькой, даже если время действия не Вторая Мировая, а современный Афганистан. На данный момент игра с лёгкостью может составить конкуренцию именитой Call of Duty: Black Ops.

    Тут же EA анонсировали свою социальную сеть, по средствам которой обещают распространять дополнительный контент, эксклюзивные демо и бета-тесты, а так же разного рода программы. Называться он будет GunClub, и уже сейчас членство в его рядах предоставит вам ранний доступ к бете Medal of Honor (если вы сделали на неё предзаказ, конечно). Так же анонсировали крупное дополнение для Battlefield: Bad Company 2, действие которого будет проходить во Вьетнаме.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3ea-ps-ss3.png

    Далее прошла призентация линейки EA Sports, где первой представили файтинг MMA, одним из символов которой стал человек-легенда Фёдор Емельяненко. В данном проекте, как и в NFS HP, сильный упор сделан на онлайн, от создания своего уникального персонажа до вызова на бой соперников при помощи видеороликов. Обещают создавать целые виртуальные чемпионаты с огромной зрительской аудиторией и настоящими комментаторами, что звучит очень неплохо. Показали и Active 2, который теперь будет заточен под все приставки и технологии (включая Move и Kinect). У игрока появиться возможность публиковать свой прогресс и смотреть за ним откуда угодно ( что кажется немного странным, единственно здравое объяснение этой примочки – хвастаться перед коллегами или подружками). Показали и новый MADDEN NFL 11, который я не стану комментировать, ибо ничего не понимаю в американском футболе.

    Появился и Род Хамбл (Rod Humble), который затянул семиминутную речь, из которой следовало только то, что Sims 3 выходит на все современные консоли ( что мы уже знали с конца апреля) и что версия игры будет гораздо лучше версии под ПК. В чём это «гораздо лучше» и состоит, он вразумительно объяснить так и не смог.

    Crysis 2 показывал сам Шеват Йерли (Cevat Yerli). За графику отвечает мощнейший движок CryEngine 3, так что картинка предстаёт перед нами просто потрясающая. Есть небольшие претензии к «кукольным» второстепенным персонажам, но это дело всегда можно подправить. Что касается геймплея, то он почти не отличается от первой части ( во всяком случае основываясь на показанной демо-версии). Дух противостояния двух рас передан откровенно плохо, складывается впечатление, что с пришельцами сражается только наш герой, а все остальные только мелькают перед его глазами для создания иллюзии массовости происходящего. Но разработчики не могли не похвастаться 3D режимом. В небольшом ролике показали пару скриптовых сцен, в которых постоянно тыкали чем-нибудь в экран, дабы мы лицезрели все прелести игры с 3D очками. А для себя мы можем отметить, что по картинке Crytek рассчитался. Ждём остального.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3ea-ps-ss41.png

    Следующими вышли главные люди из Epic Games и People Can Fly и показали первые кадры из одиночной компании BulletStorm. Выглядит это творение просто потрясно. Ураганный и кровожадный геймплей Gears of War сочетается со стилистикой Borderlands, что выливается в самый безбашенный проект этой E3 ( даже Devil’s Third выглядит детской игрушкой, по сравнению с BulletStorm). Игрока поощряют за любое издевательство над противником: скинете ли вы его с обрыва, толкнёте на электрогенератор или разрубите летящей цепью, вас всегда с радостью наградят бонусными очками. Да и про мультиплеер переживать не стоит, он стопроцентно будет эпичным.

    Завершал конференцию ролик из Star Wars: The Old Republic, в которой на этот раз показали светлую сторону – The Hope (Надежда). Как обычно, ролик просто потрясающий, динамичный и достоин фильма, а не игры.

    Автор: Onty

    http://ps3zone.ru/?ak_action=api_record_view&id=2395&type=feed

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:
    • [*]
    10 самых ожидаемых игр E3 2010 [*]The Sims 3 и Spore идут к нам! [*]E3 2010: Пресс-конференция Ubisoft

     

    http://feedads.g.doubleclick.net/~a/39xCrXGbqKoTwNcHJR0a1EXbgQo/0/di
    http://feedads.g.doubleclick.net/~a/39xCrXGbqKoTwNcHJR0a1EXbgQo/1/di

    http://feeds.feedburner.com/~r/Ps3Zone/~4/Z12rJmZXeyE

    Источник
  2. даже Assassin’s Creed Brotherhood не разглядываю к покупке,хотя от АС2 был в восторге.просто уверен,что столь быстрое продолжение больше будет походить на аддон.

    Ну отчего же быстрое - стандартное. Как и с Принц Персии Два Трона. Думаю, всё будет ок.

  3. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3us-ps_logo.png

    Прежде чем начать подробно описывать все игры и анонсы Ubisoft, я хотел бы уточнить пару моментов. На этой E3 главная битва была скорее не между Sony и Microsoft как компаниями, а между их новыми проектами – Move и Kinect ( бывший Natal) соотвественно. Разделились на два лагеря и все крупные разработчики и издатели. Некоторые ещё пытались сохранять нейтралитет, но Ubisoft и EA уже выбрали сторону, и вовсю пиарили детище Sony или Microsoft. К слову, Ubisoft где-то половину времени показывала свои проекты на Kinect’е.

    Началась конференция с презентации новой игры Child of Eden. Описать данное творение словами трудно, если честно, найдётся немного людей, которые приблизительно поняли цель и концепцию игры. Я даже сомневаюсь, что её знают и разработчики. На протяжении 5 минут, а именно столько длилась демоверсия игры, на экране происходило чёрт знает что. Синий прозрачный шарик, управляемый при помощи камеры Kinect’a, долбился об стенки, врезался в различные предметы, появляющиеся непонятно откуда, и подхватывал загадочные бонусы. Всё это действо проходило под электронную мелодию и постоянные удары в тарелочки. Самый близкий по духу аналог к игре будет наверно AudioSerf: такая же цветовая концепция, завораживающая мелодия и непонятный геймплей. Вслед за демо на сцену вышел деректор проекта Тетсуя Мизугуши (Tetsuya Mizugushi), подаривший нам Lumines. Ничего толком не пояснив, он удалился, оставив публику в полном неведении о проекте. Тактично умолчали и о том, что игра выйдет не только для Kinect’а, но и для Move.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3us-ps-ss22.png

    Вслед за этим, нам продемонстрировали трейлер к Assassin’s Creed Brotherhood. Ролик был очень красивым, стильным и завораживающим. В конце промелькнула дата релиза ( 16 ноября 2010 ), и зал просто взорвался аплодисментами. Для демонстрации первого геймплейного ролика на сцену вышли продюсер Винсант Понбриянт (Vincent Ponbriant) и гейм-директор Патрик Плюрд (Patrick Plourde). Первые кадры демо встретили нас пушечным снарядом, влетевшим в опочивальню нашего главного героя. На его любимое поместье совершил набег Чезаро Бордже, новый главный злодей. За пять последующих минут, Эцио совершил быстренький забег на белом коне, пострелял из пушки и перебил осадный отряд. В самом конце появился и сам Бордже с небольшой свитой, захватил в плен его жену, смертельно ранил дядюшку, а тем временем, в нашего «горе» героя всадил пулю средневековый снайпер. Также нам продемонстрировали и новый мультиплеерный режим, который выглядит очень многообещающе. В целом, это скорее не игра, а масштабной аддон, дабы соединить вторую и третью часть серии. Но не следить за этим проектом будет преступлением.

    Как только за кулисами скрылись Понбриянт и Плюрд, на сцену вышел Шон Вайт (Shaun White), креативный директор Ник Харпер (Nick Harper) и гейм-дизайнер Алексис Джосис-Дезотел (Alexis Josis-Desautels), дабы представить игру Shaun White: Skateboarding ( опустим шуточки по поводу очень схожего названия с серией Tony Hawk). Если серия Skate ставит на хардкорность и реализм, то игра Shaun White: Skateboarding ставит на новый подход к катанию на скейте. В начале игры, мы появляемся в чёрно-белом городе, увешанном различного рода пропагандой, где нашей задачей станет «оживить» обстановочку. Делая трюки на рампах, катаясь по рельсам, прыгая через фонтаны, мы постепенно преображаем всё вокруг: дома раскрашиваются разноцветными красками, а на улицах появляются новые халфпайпы и поручни (кто тут вспомнил The Saboteur???). Так же мы можем создавать препятствия сами: удлинять куда угодно перила, возводить рампы посреди проспектов и даже соорудить туннель в метро. Выглядит всё это очень многообещающе.

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3us-ps-ss1.png

    В следующей части конференции, Ubisoft представила свою главную концепцию на этом E3, а именно «почувствуй игру». Нам продемонстрировали перестрелку в стиле лазерного тира и показали, как правильно дышать. Выглядело это скорее смешно ( не в лучшем смысле этого слова) нежели интересно. Во первых, непонятно где будут проходить эти перестрелки: если дома, то ждите море несчастных случаев, вывихнутых ног и рук и ушибленных голов после начала продаж. А уж с «игрой» про правильное дыхание и вовсе печальная ситуация. Как говориться, хотели как лучше, а получилось… скажем так, не очень. Устройство, которое и следит через сердцебиение за дыханием, выглядит как устройство для наблюдения за больными в коматозном состоянии. Да и на экране, кроме вдохов и выдохов ничего не было. А вроде такое перспективное творение – наделать там хорроров и смотреть, будет ли реакция у игрока, или сделать проект Аля детектор лжи. Но увы…

    Вслед за этим шла часть, полностью посвящённая Kinect’у. На показали Motion Sports, Your Shape Fitness Evolved, который уже показывался на конференции Microsoft. Интересно, мило – девушки будут приятно удивлены и окажут неоценимую помощь в подталкивании своей драгоценной половинки выбрать Kinect, а не Move.

    Вернулись и неугомонные кролики в новой игре Raving Rabbids: Travel in time, чей трейлер нам и показали. Заметьте, что без приписки Rayman в начале. Видать Ubisoft всё же решили разделить эти франчайзы, ибо кролиГы уже не менее знамениты, чем и сам Rayman. К тому же в конце пресс-конференции нас ждал сюрприз, но обо всём по порядку.

    А тем временем на сцену вышли Адреан Лейси (Adrian Lacey) и Рафаель Морадо (Rafael Morado), чтобы показать первые геймплейные кадры Ghost Recon: Future Soldier. Игра взяла по чуть-чуть как у Advanced Warfighter, так и у Splinter Cell. Если честно, получилось как-то слабовато: по первым кадрам игра стала очень лёгкой, не сравнить даже с Advanced Warfighter 2. А плащ-неведимка тут стал чуть ли ни читом: вас не увидят даже впритык, и все скрытные миссии сводятся только к прятанию трупов от глаз других ( которые не заметят покойного, даже если сядут на него). Не забудьте, что игра снова рассказывает о злых русских в шапках-ушанках (зачем русским кевларовые каски? Надо ходить только в ушанках, тем более по пляжу), пытающихся захватить мир, а следовательно ухо отечественного игрока вновь будет корябить кривая русская речь. Здешние надписи блещут ещё большим абсурдом (см скриншот). Вяленькое, очень вяленькое начало... Спасают игру только классные прототипы, которые присутствуют у модерн-новых солдат. Ну посмотрим, может юбисофтовцы смогут нас чем-нибудь удивить?

    http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/e3us-ps-ss3-copy.png

    Следующая по списку игра, стал проект Driver San Francisco. Её представлял креативный директор Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson). Главным героем снова станет Теннер (знакомый нам по первой части), а глав злодеем – Джерихо. Основная фишка игры состоит в том, что Теннер находится в коме, что позволяет совершать действия, невозможные в реальной ( да и компьютерной) жизни. Теннер легко может перемещатся из одного автомобиля в другой прямо на проезжей части, а машины тут как на подбор: одна лучше другой. Показали нам очень мало, так что пока всё в тумане.

    Завершало конференцию выступление президента Ubisoft Ива Гилмота (Yves Guillemot). Он показал совершенно новые проекты компании и это, пожалуй, стало самой интересной частью шоу. После красивейшего ролика Dust (пока это рабочее название) последовал ролик Rayman Origin, анонс TrackMania 2 и Michael Jackson’a. Если с последними всё ясно ( ну как не нажится на смерти кумира?), то первые два проекта выглядят очень многообещающе. Первая игра будет наверно подобием Black & White с превосходной физикой и изменяющимся ладншафтом. А про Rayman’а и говорить не стоит, не правда ли? Единственно что смущает, в данном проекте Райман стал каким-то наркоманом, но смотрится это очень смешно и забавно. К тому же, нас наверно ждёт кооперативный режим игры. Ну чтож, будем ждать новостей...

    Автора: Onty

    http://ps3zone.ru/?ak_action=api_record_view&id=2371&type=feed

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:
    • [*]
    10 самых ожидаемых игр E3 2010

     

    http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EZQxCcSpGGVRY_7dEeusJlQzqjw/0/di
    http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EZQxCcSpGGVRY_7dEeusJlQzqjw/1/di

    http://feeds.feedburner.com/~r/Ps3Zone/~4/IaySBaE_0QU

    Источник
  4. http://ps3zone.ru/wp-content/uploads/2010/06/pixeljunk_shooter_vr.png

    Разработчик:
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Издатель за рубежом:
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Издатель в России:
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Официальный сайт:
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Жанр:
    Casual Arcade Shooter
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Дата выхода игры:
    10 декабря 2009 года
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Дата выхода игры в России:
    10 декабря 2009 года
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Ссылка на форум:
    http://ps3zone.ru/images/tr.gif
    Купить игру в:
    PSN STORE

    Или можете пройти на наш канал /images/youtube20x20.gif

    http://ps3zone.ru/?ak_action=api_record_view&id=2357&type=feed

    Возможно вам будут также интересны эти статьи:
    • [*]
    PixelJunk Shooter — Привет шахтёрам! [*]Ошибка 2000 года опять... но на PS3! [*]Легендарная Final Fantasy VIII в PSN EU [*]Европейский LittleBigPlanet: GOTY в апреле [*]Динамическая тема Heavy Rain: Crime Scene [*]Динамическая тема Heavy Rain: ARI Mars

     

    http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_X44YJGKnJwyFMDzY0Fs7qmX8A8/0/di
    http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_X44YJGKnJwyFMDzY0Fs7qmX8A8/1/di

    http://feeds.feedburner.com/~r/Ps3Zone/~4/fg8w_dV-UkE

    Источник
  5. Посмотрел вчера Киллеры с Катчером. Можно глянуть - лёгкая комедия в духе Мистер и Миссис Смит только попроще. Ничего нового, но есть оригинальные находки.

×
×
  • Create New...