Jump to content
Форум PS4N.RU

Shadow

Пользователи
  • Content Count

    2993
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shadow

  1. Shadow

    Killzone 2

    Разраба в одном из интервью сказали,что они создали слишком большой мир ,чтобы бросить его,так что ждем третью часть
  2. Думаю ,что Кодзима вообще никогда не будет делать игры под бокс,возможно я ошибаюсь ,но вдруг Кодзима уважает историю и свою нацию(вспомним вторую мировую)похоже на полный бред ,но лично я на его месте ни за какие деньги после всего этого не сделал игру на бокс
  3. Давайте вообще тогда поставим огромный банер "Если вы хотите узнать самые свежие новости ,то заходите туда-то и туда-то"
  4. Данную игру разрабатывает студия под названием Black Rock. Split/Second, переведя на русский, означает - доля секунды. Это новый гоночная игра, где исход гонки действительно решают доли секунды. http://www.gametrailers.com/player/45549.html Интригующе, но не понятно в чём фишка игры. В конце первого ролика было написано 11Марта остается только догадываться ,что это значит Следующий шаг - второй ролик, который расскрывает суть игры, и почему же игра получила такое название. http://www.gametrailers.com/player/46433.html Получается, эдакий, убийца серии Burnout, Grid и NFS. Но действител
  5. iMax999 На тот сайт? http://tekken.namco.com/
  6. Sasuke Вот ты знаешь сколько весит МГС4?!?!Около 40Гб и может ты знаешь,как 40Гб засунуть на диск,,поддерживающий только 15(не знаю сколько точно).А новая FF13 думаешь на один диск поместится?!?!Конечно же нет!
  7. Похоже на правду
  8. Shadow

    HAWX

    soman Правильно!!!Не покупай ,не трать деньги.
  9. Shadow

    HAWX

    Я того же мнения!!!
  10. Если там реально геймплей такой ,то куплю
  11. А вы уверены ,что он есть в американском или европейском ,по-моему они перенесли эпилог ,хотя возможно я ошибаюсь.
  12. Почему чуть ?!?!?или ты имел в виду какой-то другой Перлхарбор
  13. Ubisoft буквально огорошила фанатов новым заявлением. Издатели сообщили, что передают многообещающий проект I Am Alive другой команде разработчиков. Первоначально над игрой трудилась студия Darkworks, успевшая выпустить одну из частей Alone in the Dark и триллер Cold Fear. Однако теперь Ubisoft собирается передать проект своей внутренней студии, расположенной в Шанхае. Возможно, таким способом издатели просто хотят сэкономить деньги, либо их не устраивает качество работы Darkworks. Стало известно, что разработчик Darkworks передали разработку в руки студии Ubisoft Shanghai. “С целью уважения
  14. В статье конечно же есть доля правды.Дело в том ,что основной особенностью ГТА является открытый город ,поэтому игру нельзя проходить по дискам(первый диск прошел вставил другой),так как если ты едешь в точку Б из точки А ,то нужно вставаить другой диск ,чтобы точка Б загрузилась ,а что если вам нужно поехать обратно?!?!?опять менять диск?!?!!?Есть ,конечно,вариант,что игру сделают по частям города т.е. пока все миссии происходят в одном месте на первом диске,а затем уже в другом на втором ,но минус в том ,что если вы вставите диск второй ,то вы не сможете поехать в локацию из первого диска,а
  15. Это уже так сказать "ДРЕВНЯЯ" новость
  16. Многие игроки в нашумевший шутер Killzone 2 жаловались на непривычное или не очень удобное управление. И искренне ждали патча от компании Guirella Games. Однако компания услышала причитания игроков и ответ был прост: управление в Killzone 2 хорошо и в таком виде. "Killzone 2 это взвешенный, медленный, более тактический шутер в котором упор идёт на погружение в атмосферу","Управление в Killzone 2 - это не чем вы наслаждаетесь, а с чем вам приходится учиться уживаться" Вот на такой ноте можно прекратить ждать патча для игры и пытаться "уживаться" с управлением.
  17. у НЕГО ЗАМЕЧАТЕЛЬНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ИГР!!!
  18. ПС2 это ..... это суперприставка...это мой давний друг....с днем рожденья тебя!!!
  19. Может они хотят спаять две Xbox360 и сделать под эту систему новую игру?!?!?!?!Потому ,что мощности одного гроба не хватит на такую графику как в God of War3 или Killzone2 или Uncharted2
×
×
  • Create New...