-
Content Count
2993 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Shadow
-
Разраба в одном из интервью сказали,что они создали слишком большой мир ,чтобы бросить его,так что ждем третью часть
-
Sasuke Еще ничто не ясно
-
Мотор2 ФОРЕВЕР!
-
Думаю ,что Кодзима вообще никогда не будет делать игры под бокс,возможно я ошибаюсь ,но вдруг Кодзима уважает историю и свою нацию(вспомним вторую мировую)похоже на полный бред ,но лично я на его месте ни за какие деньги после всего этого не сделал игру на бокс
-
Давайте вообще тогда поставим огромный банер "Если вы хотите узнать самые свежие новости ,то заходите туда-то и туда-то"
-
Данную игру разрабатывает студия под названием Black Rock. Split/Second, переведя на русский, означает - доля секунды. Это новый гоночная игра, где исход гонки действительно решают доли секунды. http://www.gametrailers.com/player/45549.html Интригующе, но не понятно в чём фишка игры. В конце первого ролика было написано 11Марта остается только догадываться ,что это значит Следующий шаг - второй ролик, который расскрывает суть игры, и почему же игра получила такое название. http://www.gametrailers.com/player/46433.html Получается, эдакий, убийца серии Burnout, Grid и NFS. Но действител
-
iMax999 На тот сайт? http://tekken.namco.com/
-
Sasuke Вот ты знаешь сколько весит МГС4?!?!Около 40Гб и может ты знаешь,как 40Гб засунуть на диск,,поддерживающий только 15(не знаю сколько точно).А новая FF13 думаешь на один диск поместится?!?!Конечно же нет!
-
soman Правильно!!!Не покупай ,не трать деньги.
-
По-моему он зарегин на Gamemag.ru
-
Если там реально геймплей такой ,то куплю
-
А вы уверены ,что он есть в американском или европейском ,по-моему они перенесли эпилог ,хотя возможно я ошибаюсь.
-
Почему чуть ?!?!?или ты имел в виду какой-то другой Перлхарбор
-
Ему нравится Soul Calibur4
-
Ubisoft буквально огорошила фанатов новым заявлением. Издатели сообщили, что передают многообещающий проект I Am Alive другой команде разработчиков. Первоначально над игрой трудилась студия Darkworks, успевшая выпустить одну из частей Alone in the Dark и триллер Cold Fear. Однако теперь Ubisoft собирается передать проект своей внутренней студии, расположенной в Шанхае. Возможно, таким способом издатели просто хотят сэкономить деньги, либо их не устраивает качество работы Darkworks. Стало известно, что разработчик Darkworks передали разработку в руки студии Ubisoft Shanghai. “С целью уважения
-
Мы с ним плюсами махнулись
-
В статье конечно же есть доля правды.Дело в том ,что основной особенностью ГТА является открытый город ,поэтому игру нельзя проходить по дискам(первый диск прошел вставил другой),так как если ты едешь в точку Б из точки А ,то нужно вставаить другой диск ,чтобы точка Б загрузилась ,а что если вам нужно поехать обратно?!?!?опять менять диск?!?!!?Есть ,конечно,вариант,что игру сделают по частям города т.е. пока все миссии происходят в одном месте на первом диске,а затем уже в другом на втором ,но минус в том ,что если вы вставите диск второй ,то вы не сможете поехать в локацию из первого диска,а
-
Это уже так сказать "ДРЕВНЯЯ" новость
-
Многие игроки в нашумевший шутер Killzone 2 жаловались на непривычное или не очень удобное управление. И искренне ждали патча от компании Guirella Games. Однако компания услышала причитания игроков и ответ был прост: управление в Killzone 2 хорошо и в таком виде. "Killzone 2 это взвешенный, медленный, более тактический шутер в котором упор идёт на погружение в атмосферу","Управление в Killzone 2 - это не чем вы наслаждаетесь, а с чем вам приходится учиться уживаться" Вот на такой ноте можно прекратить ждать патча для игры и пытаться "уживаться" с управлением.
-
у НЕГО ЗАМЕЧАТЕЛЬНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ИГР!!!
-
ПС2 это ..... это суперприставка...это мой давний друг....с днем рожденья тебя!!!
-
Играет на двух телеках!
-
Может они хотят спаять две Xbox360 и сделать под эту систему новую игру?!?!?!?!Потому ,что мощности одного гроба не хватит на такую графику как в God of War3 или Killzone2 или Uncharted2