Высокая производительность PS3 версии Battlefield 3
Ведущий разработчик Йохан Андерссон, занимающийся консольными версиями Battlefield 3, в своем твиттере опубликовал очень интересную информацию, которая касается PS3 версии игры.
По его словам в игре используют буфферную память PS3 для обработки интерфейса, из -за этого оперативная память будет свободна от всех вычислений и будет направлена на повышение производительности игры. Это должно дать ощутимую прибавку в производительности.
Игра разрабатывается на Xbox 360, PC и PS3, релиз игры запланирован на 25 октября 2011 года.