Пользовательский контент в InFamous 2
Karl Deckard, главный дизайнер InFamous 2 рассказал и показал как легко и просто создавать пользовательские уровни при помощи редактора в InFamous 2.
В ролике показано как просто создать уровень, добавлять объекты, менять задания и тип миссий. Похоже теперь InFamous 2 по праву может носить ярлык Play.Create.Share, наравне с LittleBigPlanet.