Кадзунори Ямаучи о системе повреждений в GT5
На прошлой неделе во время выставки GamesCom 2009 Polyphony Digital продемонстрировали геймплейные ролики Gran Turismo 5. В роликах была показана долгожданная система повреждений автомобилей.
Вот что по этому поводу сказал Кадзунори Ямаучи (глава Polyphony Digital):
«Безусловно, система повреждений в игре далека от идеала, это всего лишь первые шаги в этом направлении, в будущем это будет куда реалистичнее. Также мы планируем провести тестирования системы повреждений на геймерах, мы хотим знать, как далеко они хотят зайти».
Следует отметить, что по последним данным от разработчиков – не все авто (а их тысячи) будут подвергаться повреждениям.