Hellblade — разработка игры может окупиться за 3 месяца
Глава разработки Hellblade Tameem Antoniades в интервью VentureBeat рассказал об окупаемости игры.
Стоит отметить что Hellblade выпускала сама студия Ninja Theory без отдельного издателя поэтому вся прибыль от продаж достается разработчикам. Tameem рассказывает что они не рассчитывали на окупаемость даже через 6 или 9 месяцев после релиза, однако судя по продажам может хватить всего 3х месяцев.
Он не назвал конкретные цифры, сколько уже продано копий и на каких платформах, но обещал это сделать в ближайшем выпуске дневников разработчиков. Всегда приятно когда хорошие игры окупаются, это дает надежду на продолжение серии Hellblade и новые проекты от Ninja Theory.