Bkmz 318 Posted September 23, 2010 Report Share Posted September 23, 2010 http://www.glimpsedog.com/articleimages/deathspank.jpg Жанр: Adventure / RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd PersonПлатформы: Xbox 360 / PlayStation 3Модель распространения: цифровая дистрибуцияРазработчик: Hothead GamesИздатель: Electronic ArtsОфициальный сайт: ОткрытьДата выхода: 22 сентября 2010 г. Те кто хочет купить, не раздумывайте. игра шедевральна, а если вы купите в течении этих 7 дней, то получите в комплекте сразу ДЛС с дополнительной, зимней локацией и дополнительным персонажем для Коопа, полу-человек полу-паук с возможностью плеваться кислотой и связывать паутиной. Quote Link to post Share on other sites
Onty 220 Posted September 23, 2010 Report Share Posted September 23, 2010 Конечно 1в1 первая часть, да и юмор преснее, но СТИВИ просто мега-персонаж Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted September 23, 2010 Author Report Share Posted September 23, 2010 Ну ябы не сказал что прям 1в1, юмора явно добавили, и мир стал не только магическим, но и с пушками)) Да и игра в целом стала заметно крупнее) Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted September 27, 2010 Author Report Share Posted September 27, 2010 Продолжения можно не ждать:Ron Gilbert - новый сотрудник Double Fine http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2010/september/27/Ron-Gilbert.jpgКак сообщает Kotaku, известный дизайнер Рон Гилберт (Ron Gilbert), который работал над Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island , на прошлой неделе влился в состав Double Fine Productions, студии, возглавляемой не менее известной в индустрии личностью Тимом Шафером (Tim Schafer). Напомним, весной Рон покинул студию Hothead Games, в которой он создал DeathSpank. Важно отметить, что Гилберт и Шафер уже работали вместе в составе Lucas Arts над вышеупомянутой The Secret of Monkey Island, которая вышла в 1990-м, а также над Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. Сейчас Double Fine работает одновременно над четырьмя играми. По словами Шафера, они собираются придерживаться избранной стратегии - постоянно делать несколько игр, заканчивая разработку одной игры и сразу приступая к созданию новой. Гилберт возглавит разработку одной из новых игр, о которой ни он, ни Шафер пока говорить не собираются. Гилберт лишь сразу сказал, что речь идет не о ремейке или сиквеле какой-то игры, это новый оригинальный проект, идея которого крутилась у него в голове очень много лет. Кроме того, он добавил, что игра, которая сохранит присущие его играм качества, очень понравится поклонникам классических адвенчур, хотя он отказался подтвердить, что проект создается именно в этом жанре. С нетерпением ожидаем появления новых подробностей. Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted September 30, 2010 Author Report Share Posted September 30, 2010 Ну вот собственно все и стало ясно... Продолжения (а также приквелов) НЕ будет. Нашел интервью Рона Гилберта, данное ну совсем недавно, вот тут полный текст http://mixnmojo.com/news/Interview-with-Ron-Gilbert Краткая выдержка:- Вы сказали, что в "Thongs of Virtue" завершится история. Но значит ли это, что будет следующий DeathSpank?- Я ничего не знаю о будущем DeathSpank, и буду ли я в нем участвовать. История завершена красиво и геймеры не останутся в непонятках, но у этого мира гигантская история и есть о чем рассказать... оригинальная идея была в том, что сиквелы фактически будут приквелами. Моя концепция была в том, что вторая игра (не путать со второй частью первой) проходит непосредственно перед первой и играть можно за ДефСпенка и за Сэнди. Они не сообщники, а два независимых и равноправных персонажа, между которыми можно переключаться наподобие Maniac Mansion. События третьей же части происходят ДО второй, и играть пришлось бы за Сэнди, так как вся эта эпическая история на самом деле началась с нее. Но все это было просто планом в моей голове... P.S. А вот кстати каким DeathSpank был пять лет назад... http://grumpygamer.com/comic-1290 Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted October 1, 2010 Author Report Share Posted October 1, 2010 Как выучить Японский кто подскажет? Как я понял надо в библиотеке какую то книгу взять, но какую? Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted October 2, 2010 Author Report Share Posted October 2, 2010 Игра версии 1.0 имеет критический баг. Проявляется не у всех, но если проявился, то пройти игру будет не возможно. !!!До отправки на остров Санты сделайте резервную копию сохранений(например на USB накопитель) на всякий случай!!! Когда вы доберетесь до санты и поговорите с ним, вы потеряете сознание и очнетесь в темнице. при выходе из темнице должны вы уведите оленей во главе с Рудольфом. Из Рудольфа выпадут рога, которые вы одеваете и благодаря "Духу рождества", после разговора с Сантой вы не потеряете сознание. Критический баг состоит в том, что олень Рудольф не появляется, и после убийства оленей уже точно не появится. Для решения проблемы советуют позволить убить оленям ДедСпанка, тогда велик шанс, что Рудольф появится при возвращении к оленям. Обсуждения данной проблемы активно ведутся на форуме разработчиков: http://www.hotheadgames.com/forum/viewtopi...p;sk=t&sd=a Quote Link to post Share on other sites
Onty 220 Posted October 19, 2010 Report Share Posted October 19, 2010 Как выучить Японский кто подскажет? Как я понял надо в библиотеке какую то книгу взять, но какую? Она так и называется, на полке первого шкафа ищи. ПС В городе пиратов иногда капитан судна не появляется, так что если в городе будет только один квестовый НПС, придётся перепроходить игру заново. Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted October 19, 2010 Author Report Share Posted October 19, 2010 Она так и называется, на полке первого шкафа ищи.Уже давно разобрался. Только она там далеко не сразу появляется, и в разных шкафчиках кажый раз)В городе пиратов иногда капитан судна не появляется, так что если в городе будет только один квестовый НПС, придётся перепроходить игру заново.Сурово, сколько-ж в этой части тоды багов... Кстати, давно не запускал, патчик так и не вышел?)) Quote Link to post Share on other sites
Onty 220 Posted October 19, 2010 Report Share Posted October 19, 2010 Неа, походу разрабы забили на игру... Quote Link to post Share on other sites
Bkmz 318 Posted October 19, 2010 Author Report Share Posted October 19, 2010 Не думаю что забили, просто отловить баг в уже сделанной игре порой дико сложно и относится к категории "миссия не выполнима". Думаю они просто не могут отловить его. Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.