Jump to content
Форум PS4N.RU

valikan

WR
  • Content Count

    95
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by valikan

  1. В яблочном сторе есть приложение "Сериалы" наше русское, через него хош смотри, хош скачивай. Сильно помогло в больнице, так как вайфай был только в одном месте, до места постоянной дислокации не добивал. Вот только есть ли оно на андроиде не знаю. Наверное есть, там намного больше всего. О Сони могу судить только по ютубу, вроде как годная вещь, понравился.

  2. После пары часов могу сказать, что есть много интересных моментов в игре, но пока они перекрываются тем, что это самый лагающий мультиплеер, в который я играл за последние пару лет. И на какой кнопке этот грвеликолепный нож?

  3. Парни, кто ещё играет, есть у кого время раскинуть в онлайне по механике игры и мультиплеера? Игру ещё не запускал, но там всё на английском, трудновато для моего понимания. Raven Strike в наличии не имеется, если что.

  4. Нормальный мультиплеер. Правда, играть желательно со своими, так как левые граждане часто притормаживают. А насчёт багов - вспомни сколько их было в батле поначалу, и до сих пор есть, так что баги пока не аргумент.

    В общем, если брать на двоих - в самый раз. Такое моё мнение.

  5. Мужики, поясните мне по поводу шляпы которая меня порядком задолбала!!!!

    Выхожу один на один с противником ,начинаю вести огонь в движении , а в это время срабатывает НОЖ и естественно умолкает автомат, а противник тем временем валит меня с улыбкой на своей пиксельной и настоящей человеческой РОЖЕ. В некоторых случаях еще и танцы-шманцы исполняет. Так происходит очень часто ,просто БЕСИТ!!!!

    Это только у меня так или бывает у кого то еще!???

    Частое явление, и не только у нас с тобой. Наблюдал ту же картину не раз и у оппонентов. Причем эта хрень у меня происходит ровно в двух играх - МАГ и Соком 4.

     

    Вопрос к сторожилам Сокома - нахрена на классике несколько режимов игры, если все в конечном итоге сводится к игре в "подавление"? Пробовал играть и в бомберов, и в захваты точек, и в хакеров - все сводится к тому, что команды тупо пытаются перевалить друг друга, причем усугубляется это нелепым на мой взгляд расположением точек выполнения заданий чуть ли не на респауне противника, и если в обычном режиме можно периодически задавить противника за счет возрождений, то на классике, сколько дымов не кидай - ты все равно труп = не хочешь проиграть, тупо убей всех врагов.

     

    Бомберы кстати что-то начали очень уж быстро дохнуть, если раньше выдерживал шквал огня так сказать, сейчас 10 патронов в район башни - и труп (проверял лично, ушло ровно 10 штук из FALа).

     

    Также замечен глюк (тоже участвовал, так сказать, лично, в виде трупа), если начал ставить маяк, или захатывать точку и тебя валят, пока валяешься дохлый, твой труп мужественно продолжает начатое и захватывает таки ее с того света с получением очков (лично захватывал трупом точки, и ставил маяки), с бомберами тоже вчера такая хрень была - завалили толстяка в ангаре наверху, заняли оборону, труп лежит, а разминирование идет, мигает индикатор и бодрый голос сообщает что "противник разминировал нашу бомбу".

     

    И последний вопрос по дыму - нахрен он нужен, если снайпера все равно через него видят каким-то образом и валят захватывающих точку, вчера набросали 8! дымов на корабле, оружия своего видно не было - до одного места. Если они тупо стреляют наугад, надо делать возможным захват из положения сидя, бо как-то нелепо выглядит - все вокруг взрывается, пули свистят, и тут Вася Пупкин в полный рост начинает перебирать пальцами в воздухе, типа что-то там перепрограммирует.

     

    Оружие качать надоело, потому как скучно и не видно особого смысла в прокачке разных стволов. И какого хрена коллиматорный прицел на автоматах ходуном ходит (без стрельбы), а на Кертисе и помпе сидит мертво? Это что за оригинальный ход такой? Если разработчики не в курсе, то эти прицельные приспособления призваны облегчать прицеливание и поражение противника, а не наоборот, и помпа весит ника не меньше того-же АК (если они типа под вес оружия косят).

     

    Короче я пока пребываю в постоянном легком недоумении от происходящего в игре. Не знаю,какой по размеру должен выйти патч, чтобы исправить хотя бы явные бока и огрехи.

     

    Кстати, тов. Змей, может тебе как снайперу будет интересно, у повстанцев при прокачке FALа до 5 уровня модификации, выдают на него снайперский прицел малой переменной кратности, по виду как на сокомовской снайперке спецназа,только вроде визуально поудобней (не специалист в этом деле). Может в качестве второго ствола, стреляющего очередями, со снайперским прицелом и магазином на 20 патронов подойдет, сошки кстати тоже присутствуют.

  6. :aniem026: полный капуть! В Сокоме столько снайперов, что негде фрагу упасть!

    Причем 90% из них абсолютно бесполезные создания. В то время как у них из-под носа данные уводят/минируют наш объект/надо ставить маяки - эта "элита" попку на сантиметр не может оторвать, чтобы помочь команде, фраги важнее понятно, интересней респаун противника обстреливать, чё-там. Иногда смотришь на карту и офигеваешь, два-три чела костьми ложатся на линии огня, остальные расселись по периметру на жордочках, как канарейки, и фигачат, только и слышишь вдали "бах...бах...бах..."

     

    Оффтоп: а если я напишу старое доброе слово *** - оно автоматически трансформируется в "пипиську", ну, кроме преда в личное дело, хе хе?

  7. Сумбурный поток мыслей:

    Играю на джое. Настройки по максимуму. Переключил язык системы, чтобы "робаты" орали по-английски, на нем как-то душевней звучит. Игра стала отображаться в меню на англ. с приставкой (EU). Одно неудобство - сообщения приходится набирать англ. буквами, что напряжно,но для красоты боя ничего не жалко, хе хе.

     

    Сколько играю, не могу понять зачем в игре присутствуют прицельные приспособления, если с их помощью труднее попасть, чем без них (сильно расстроился, думал "вот открою Аког - заживу", а использую его теперь в качестве бинокля)?

     

    Гранаты как летали по своим делам в режиме снитча в половине случаев, так и летают (может поправят).

     

    Для эксперимента спрыгнул с верхней палубы корабля - таки издох, что порадовало.

     

    Какой светлой голове пришло в голову, что разрешить бегать по респауну противника без последствий для здоровья - это круто и свежо? Бывает приходится тратить драгоценное время на какого-нить гомосека залегшего за камнем в кустах с глушителем и валящего зарождающиеся жизни в спину.

     

    Правильные, хорошие снайперы только те, кто играет за мою команду, остальные - "кошечки".

     

    Народ вроде начал более организованно рубиться,что тоже радует.

     

    По стволам:

    Спецназ

    М60 - решил, что может пригодится в каких-нибудь баталиях плотный заградительный огонь - ур. 5

    DK2 - начал, удобно, что быстро дают глушитель, но патронов на одну тушку уходит до хрена - ур. 3 кажется

    Кертис - как был читерским стволом, так и есть, сталкивался с парой штрихов в образе "45-й" работающих вместе Кертисами, пока таки завалишь их упреешь весь. Тоже только начал, и 1-го уровня кажется нет.

    Повстанцы

    Fal(забыл сколько лы надо) - мощная, не самая скорострельная вещь, я вам так скажу, маленький магазин -ур. 3

    вроде

    FDO-11 - прикольная, самое кемперское перекрестье (буквально плюсик при стрельбе с колена), но мало патронов, и магазин не расширяют, глушитель тоже не дают (надеялся погонять в тылу врага) - ур. 5

    AK-102- лег в руку как родной, все нравится - ур. 3

    Еще помпу пользую иногда, еще до 1-го не добрал

     

    Мины не пользую - реально не доживаю до их срабатывания (пичаль, так сказать)

    Из гранатных ящиков беру обычно дым (прикрывать минирующих или занимающих точки), и газ (усложнять противнику подход к местам событий). На обороне в "подрывниках" вместо дыма беру или осколочные или ударные.

     

    Кстати какой второй умной голове пришла мысль, что возможность выбрать и осколочные и ударные одновременно - это хорошо? Прибавить к этому полеты этих самых гранат чуть ли не через всю карту - сплошной феерверк получается в первые секунды боя, нехорошо.

     

    Все что вспомнил - написал.

    Хочется напомнить, что гарнитуры у меня нет, но это не значит, что я еще и глухой, так что просьба к товарищам хотя бы озвучивать свое текущее местоположение на карте, поскольку, возродившись аки феникс на паблике после геройской смерти, нереально вас отыскать ориентируясь на ники над головами, вдали они не видны часто.

    Также может посчитаться наконец-то, сколько нас тут всего, и как-нибудь собраться в одну шайку (в качестве предложения)?

     

    В общем как-то так. За сим откланиваюсь, пошел стрелять

  8. "Sony Computer Entertainment (SCE) и Sony Network Entertainment International (SNEI, компания) сегодня начнут поэтапное восстановление работы PlayStation Network и Qriocity в различных регионах. Восстановление будет производиться поочередно для разных стран, начиная с государств Северной и Южной Америки, Европы и Ближнего Востока, а также Австралии и Новой Зеландии.

    Первый этап восстановления работы служб в Северной Америке и Европе будет включать в себя:

     

    Восстановление авторизации в PlayStation Network и Qriocity, включая сброс паролей.

    Восстановление поддержки сетевых игр для PlayStation 3 и PSP.

    Восстановление доступа к платным видеоматериалам, оплаченным в PlayStation Store Video Store, для PS3, PSP и Media Go.

    Восстановление доступа к Q Music Unlimited для текущих подписчиков на PS3 и PC.

    Восстановление доступа к услугам третьих лиц, к примеру, VidZone и MUBI.

    Восстановление категории 'друзей' для PS3, включая список друзей, чат, сравнение призов и т.п.

    Восстановление PlayStation."

     

    Может на днях таки постреляем.

×
×
  • Create New...