Jump to content
Форум PS4N.RU

Jim Smith

Пользователи
  • Content Count

    2135
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Jim Smith

  1. Помоему немного ушли от темы. Прежде чем что-то посоветовать необходимо опредилиться к какой аудитори ты принадлежишь. Я перечислю все более менее основные темы, отношение к которым необходимо учитывать. Стимпанк, киберпанк, НФ (космическая часть), человекоподобные роботы, фентази, фентезийные рассы (гномы, эльфы), магия, Япония и её история, Япония и альтернативные её воплощения, потусторонний мир, религиозные тимы. Также очень часто необходимо учитывать возраст и пол (я, к примеру, всеядный человек и если мне что-то нравится, то это может быть и совсем детское аниме), т.к. всё аниме им
  2. Кто-нить смотрел Страники/Planetes???
  3. Если ты видел хотябы одну картину Синкай Макото и она тебе нпонравилась, то надо посмотреть обязательно. Один из самых мною любимых режиссёров (и художников) аниме. Помоему более чательной и подробной прорисовки я невидел никогда. "Сопли"..., ну можно и так сказать, но на самом деле все его картины очень глубокие и их стоит посмотреть если хочется подумать, хотя вот, к примеру, в "За облаками" и действия хватает, но ради акшена картины данного ражисёра не советовал бы смотреть. Если ты видел хотябы одну картину Синкай Макото и она тебе нпонравилась, то надо посмотреть обязательно. Один и
  4. И программист тоже. Нет, я не работаю в Крайтеке, но я покрайней мере понимаю разницу между Билдом и законченым движком. Билд - это то, что ещё можно доделывать и латать, переделывапть чуть ли не с нуля, так сказать альфа-бета версия движка. Движок - это уже законченное "ядро", как минимум, "переферия" ещё может меняться, можно всё это, к примеру, накрыть новыми тенями или убрать беск с некоторых элементов, но в целом это уже законченое ПО. То что показывали было не билдом, а законченым движком - CryEngine 3. И главные нововведения постравнению с CryEngine 2 (именно на нём делался Кризис) -
  5. Нет, есть конечно вариант - можно попросить одного из софорумцев (у которого есть камера) выполнить тебе этот трофей. Об этом выше читай. А так - нет.
  6. Честно говоря никогда не заморачивался по поводу внешних ХДД, но дело в том, что я сомневаюсь что там обыкновенный ХДД, т.к. он питается от USB порта, а этот порт выдаёт напряжение питания только +5 В. Известно, что для работы обычного ХДД необходимо два напряжения питания +5 В (для работы МКС) и +12 В (для раскрутки диска, я так понимаю). Кто знает в чём дело, прошу отписаться.
  7. Согласен, но на самом деле это как раз самое главное, т.к. мне плевать к примеру выгодно ли эх разрабатывать или производить, а также как он загрязняет окружающую среду. Мне главное знать стоит ли его покупать, а это можно будет сказать только после того, как его сравнят с альтернативами.
  8. Если ты не понял в чём дело, так просто существуют специальные темы под это, а то что ты здесь пишешь все воспринимают не более чем шутку (и правильно делают). А насчёт движка, так для "самых умных" объясню, что Кризис следующий выйдет не на ПС4 и Xbox 720, а на сегодняшней базе и как я выше и говорил графа оставляет желать лучшего. Специально для демонстраци на одной из последних выставок крутили видео, где демонстрируется последний крайэнджин на ПС3 и Xbox 360.
  9. Нет, я о том что проблема существует, но каким-то образом её получилось избежать, вот мне и интересно каким. А то что они продаются я знаю, но опять же ниодного вменяемого теста сравнения с ЛЕД или даже с ЖК нет., вот чего мне хотелось бы больше всего увидеть. А за статью выше респект, просто я недавно защитился и отхожу, вот ничего позитивного и не говорю))).
  10. Особенно мне понравился прикол про "несколько недель". Ещё раз говорю найди видео где демонстрируется новый движок на консолях, даже здесь на форуме где-то была ссылка. \Тут даже спорить не о чем.
  11. Перед тем как что-то выкладыать, особенно такого масштаба советовал бы сначала перелистать всю тему и перечитать всё связанное в инете, т.к. всё что лежит в предидущем посте уже было перечитано и осмысленно и были сделанны выводы. И как нистранно нет ответов на некоторые вопросы поднятые выше, к примеру, как же всётаки быть с узким спектром и действительно ли он оказывает пагубное влияние. p.s. Тут больше раскрывается рыночный аспект и проблемы инвестиций. В данном случае мне как-то всёравно.
  12. А ты знаешь сколько времени происходит рендеринг одного карта в 3Д фильме при использовани кластера в несколько сотен компов??? Несколько часов!!! О ПС4 написал ниже. О том что Кризис 2 по графе не будет лучше первой части - это факт, даже сами разрабы признали что они перестарались и что даже если в сегоднешнем залатаном варианте движка делать порт на консоли, они этого не переживут. Также советую глянуть видео последнего Крайэнджина (на нём как раз и будут делать вторую часть) на NG корсолях (можно в сети найти) - это даже не уровень КЗ2. Вообще-то консоли как раз на этом и выезжают, а не
  13. Нет, и никогда не был. Хошь не хошь, а игровая индустрия в первую очередь нацелена на аудиторию в США, так что это нормально. Вот если бы в России покупали игр не меньше (и по таким же ценам), то и Русских "хороших" бы сделали. "Отход от темы": согласен, последний пост.
  14. Взял платину. Ну и гемор же с этими "плеерами". Оказывается они не всегда правильно распределяются в меню. Некоторые плёнки сохраняются не в своих частях. К примеру лента номер 3 на рынке сохранилась в Нептун Баунти.
  15. Помоему есть отдельная тема.
  16. Нельзя, это один и тотже персонаж, просто ты встречаешься с ним дважды и происходит развитие сюжета (не глобального, а вторичного).
  17. Полностью поддерживаю. Не пори горячку. Консоли разрабатываются для широкой аудиториии, а не для "геймеров готовых на всё ради "потрясающей граффики"". Так что это всё трёп. А про "новые технологии"... На даный момент апогем "новых технологий" (в графическом плане) Считается КЗ2. Делали его несколько лет, а сейчас, даже на Е3, небыло ни одного многообещающего анонса (в графическом плане).
  18. 1. Китай сам ни на кого не нападёт, вследстви возможных экономических проблем. 2. Убить большим телевизором это конечно круто, вот только даже тысяча роботов проиграет паре миллионов десантников, а если их ещё и как следует вооружить... p.s. Это я к тому, что на поприще военных технологий у Японцев нет побед. Можно конечно сделать танк с ИИ, вот только какой в нём будет смысл, если одного попадания по нему будет достаточно?
  19. Щас тоже можно, просто для начала надо найти место куда бить, а то они стали настолько плоскими, что и ударить не по чему).
  20. Сомневаюсь, т.к. сначала делают версию для ПС3, так что от ПС3 они возьмут столько сколько надо, а вот Боксовскую версию возможно будут упращать, хотя скорее она просто будет такойже, т.к. я сомневаюсь что бокс не потянет графу ФФ13. Ведь даже изначально не планировалось революций в этом плане. Всмысле в плане графы до КЗ2 здесь как до Пекина, так что я думаю проблем не будет. Перечитай оригинальную версию и ты поймёшь что там как раз говоритс я о том что увизаний никаких не будет.
  21. У ребят кончаются деньги запасённые до кризиса. Им надо поднимать свой уровень, чтобы конкуренты не отбили покупателей, ну или хотябы сделать вид.
×
×
  • Create New...