-
Content Count
2135 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Jim Smith
-
Помоему немного ушли от темы. Прежде чем что-то посоветовать необходимо опредилиться к какой аудитори ты принадлежишь. Я перечислю все более менее основные темы, отношение к которым необходимо учитывать. Стимпанк, киберпанк, НФ (космическая часть), человекоподобные роботы, фентази, фентезийные рассы (гномы, эльфы), магия, Япония и её история, Япония и альтернативные её воплощения, потусторонний мир, религиозные тимы. Также очень часто необходимо учитывать возраст и пол (я, к примеру, всеядный человек и если мне что-то нравится, то это может быть и совсем детское аниме), т.к. всё аниме им
-
Кто-нить смотрел Страники/Planetes???
-
Если ты видел хотябы одну картину Синкай Макото и она тебе нпонравилась, то надо посмотреть обязательно. Один из самых мною любимых режиссёров (и художников) аниме. Помоему более чательной и подробной прорисовки я невидел никогда. "Сопли"..., ну можно и так сказать, но на самом деле все его картины очень глубокие и их стоит посмотреть если хочется подумать, хотя вот, к примеру, в "За облаками" и действия хватает, но ради акшена картины данного ражисёра не советовал бы смотреть. Если ты видел хотябы одну картину Синкай Макото и она тебе нпонравилась, то надо посмотреть обязательно. Один и
-
+1! Поздравляю!
-
И программист тоже. Нет, я не работаю в Крайтеке, но я покрайней мере понимаю разницу между Билдом и законченым движком. Билд - это то, что ещё можно доделывать и латать, переделывапть чуть ли не с нуля, так сказать альфа-бета версия движка. Движок - это уже законченное "ядро", как минимум, "переферия" ещё может меняться, можно всё это, к примеру, накрыть новыми тенями или убрать беск с некоторых элементов, но в целом это уже законченое ПО. То что показывали было не билдом, а законченым движком - CryEngine 3. И главные нововведения постравнению с CryEngine 2 (именно на нём делался Кризис) -
-
Нет, есть конечно вариант - можно попросить одного из софорумцев (у которого есть камера) выполнить тебе этот трофей. Об этом выше читай. А так - нет.
-
Честно говоря никогда не заморачивался по поводу внешних ХДД, но дело в том, что я сомневаюсь что там обыкновенный ХДД, т.к. он питается от USB порта, а этот порт выдаёт напряжение питания только +5 В. Известно, что для работы обычного ХДД необходимо два напряжения питания +5 В (для работы МКС) и +12 В (для раскрутки диска, я так понимаю). Кто знает в чём дело, прошу отписаться.
-
А как ты это определил?)))
-
Согласен, но на самом деле это как раз самое главное, т.к. мне плевать к примеру выгодно ли эх разрабатывать или производить, а также как он загрязняет окружающую среду. Мне главное знать стоит ли его покупать, а это можно будет сказать только после того, как его сравнят с альтернативами.
-
Если ты не понял в чём дело, так просто существуют специальные темы под это, а то что ты здесь пишешь все воспринимают не более чем шутку (и правильно делают). А насчёт движка, так для "самых умных" объясню, что Кризис следующий выйдет не на ПС4 и Xbox 720, а на сегодняшней базе и как я выше и говорил графа оставляет желать лучшего. Специально для демонстраци на одной из последних выставок крутили видео, где демонстрируется последний крайэнджин на ПС3 и Xbox 360.
-
Нет, я о том что проблема существует, но каким-то образом её получилось избежать, вот мне и интересно каким. А то что они продаются я знаю, но опять же ниодного вменяемого теста сравнения с ЛЕД или даже с ЖК нет., вот чего мне хотелось бы больше всего увидеть. А за статью выше респект, просто я недавно защитился и отхожу, вот ничего позитивного и не говорю))).
-
Особенно мне понравился прикол про "несколько недель". Ещё раз говорю найди видео где демонстрируется новый движок на консолях, даже здесь на форуме где-то была ссылка. \Тут даже спорить не о чем.
-
Перед тем как что-то выкладыать, особенно такого масштаба советовал бы сначала перелистать всю тему и перечитать всё связанное в инете, т.к. всё что лежит в предидущем посте уже было перечитано и осмысленно и были сделанны выводы. И как нистранно нет ответов на некоторые вопросы поднятые выше, к примеру, как же всётаки быть с узким спектром и действительно ли он оказывает пагубное влияние. p.s. Тут больше раскрывается рыночный аспект и проблемы инвестиций. В данном случае мне как-то всёравно.
-
А ты знаешь сколько времени происходит рендеринг одного карта в 3Д фильме при использовани кластера в несколько сотен компов??? Несколько часов!!! О ПС4 написал ниже. О том что Кризис 2 по графе не будет лучше первой части - это факт, даже сами разрабы признали что они перестарались и что даже если в сегоднешнем залатаном варианте движка делать порт на консоли, они этого не переживут. Также советую глянуть видео последнего Крайэнджина (на нём как раз и будут делать вторую часть) на NG корсолях (можно в сети найти) - это даже не уровень КЗ2. Вообще-то консоли как раз на этом и выезжают, а не
-
Нет, и никогда не был. Хошь не хошь, а игровая индустрия в первую очередь нацелена на аудиторию в США, так что это нормально. Вот если бы в России покупали игр не меньше (и по таким же ценам), то и Русских "хороших" бы сделали. "Отход от темы": согласен, последний пост.
-
Взял платину. Ну и гемор же с этими "плеерами". Оказывается они не всегда правильно распределяются в меню. Некоторые плёнки сохраняются не в своих частях. К примеру лента номер 3 на рынке сохранилась в Нептун Баунти.
-
Помоему есть отдельная тема.
-
Нельзя, это один и тотже персонаж, просто ты встречаешься с ним дважды и происходит развитие сюжета (не глобального, а вторичного).
-
Полностью поддерживаю. Не пори горячку. Консоли разрабатываются для широкой аудиториии, а не для "геймеров готовых на всё ради "потрясающей граффики"". Так что это всё трёп. А про "новые технологии"... На даный момент апогем "новых технологий" (в графическом плане) Считается КЗ2. Делали его несколько лет, а сейчас, даже на Е3, небыло ни одного многообещающего анонса (в графическом плане).
-
1. Китай сам ни на кого не нападёт, вследстви возможных экономических проблем. 2. Убить большим телевизором это конечно круто, вот только даже тысяча роботов проиграет паре миллионов десантников, а если их ещё и как следует вооружить... p.s. Это я к тому, что на поприще военных технологий у Японцев нет побед. Можно конечно сделать танк с ИИ, вот только какой в нём будет смысл, если одного попадания по нему будет достаточно?
-
Щас тоже можно, просто для начала надо найти место куда бить, а то они стали настолько плоскими, что и ударить не по чему).
-
Сомневаюсь, т.к. сначала делают версию для ПС3, так что от ПС3 они возьмут столько сколько надо, а вот Боксовскую версию возможно будут упращать, хотя скорее она просто будет такойже, т.к. я сомневаюсь что бокс не потянет графу ФФ13. Ведь даже изначально не планировалось революций в этом плане. Всмысле в плане графы до КЗ2 здесь как до Пекина, так что я думаю проблем не будет. Перечитай оригинальную версию и ты поймёшь что там как раз говоритс я о том что увизаний никаких не будет.
-
Уже было такое).
-
У ребят кончаются деньги запасённые до кризиса. Им надо поднимать свой уровень, чтобы конкуренты не отбили покупателей, ну или хотябы сделать вид.
-
Придётся подождать.