-
Content Count
2135 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Jim Smith
-
Угу. Всётаки трофы достаточно лёгкие. Осталось только на максималке пройти. Первые две главы вообще без повреждений прошёл))).
-
Это ясно, но есть стандартные тарифы. Тоесть я согласен что на определённые игры определённая и цена и существует классификация, но наверняка система классов у них схожая (возможно у Вии за счёт системы оправления всё подругому, но то что особой разницы у ПС3 и Коробки нет, это точно).
-
Да, лови плюс за понимание. Даркер, ты говоришь о Dead Space: Extraction, а я о сиквеле.
-
Играю пару дней, прошёл раз, щас прохожу вторично с резаком. Нормальное лицо! Вот только если они его уберут из 2 части игры, жалко будет(((.
-
Кстати, о Havokе совсем забыли
-
Не могу понять критериев выбора. Единственное по чему можно судить именно издателей, это по рекламной компани и качеству распространения. В даном плане с большим перевесом для меня ( как для русского) лидирует ЕА, которая имеет российское отделение и активно его использует, помоему никто другой не выпускает такого большого колическва локализированной продукци, причём очень часто одновременно с западными запусками.
-
Тоже так думаю, как можно делить знаки, если люди разные бывают и от знаков это если и зависит, то косвенно.
-
Согласен, одно время выбирал какой журнал буду покупать постоянно и после несколькоих месяцев покупания почти все подряд решил брать только Манию. Насчёт Лайта ещё не решил, пока только один журнал видел. Навигатор тоже ничего (покрайней мере был года полтора назад).
-
Ну вообще-то делают игры и под МАС и под Линукс.
-
Согласен. Только, ты тут упоминаешь слабую видеокарту, она не слабая, просто шина памяти ГПУ имеет малую пропускную способность. Дело в том, что сейчас мало опыта работы с ПС3, со всеми новыми консолями такая же проблема, но со временем нарабатывается опыт и модернизируются системы написания программ.
-
Final Fantasy XIV выйдет на PS3 и PC уже в 2010 году.
Jim Smith replied to Raiden 163's topic in Новости
Это ещё ничего, вот если бы они были связаны, вот тогда бы я поржал))). -
Ну тут тоже не совсем правильно, скажем так - он слишком "тяжёлый". С точки зрения иггрока он будет отличным, если разрабы сделают своё дело, но с точки зрения компоновки он конечно оставляет желать лучшего.
-
Тут всё очень просто идеальному движку 24, отличному движку 30, хреновому 60. Лишние (больше 24) нужны для компенсаци реакции ГПУ на изменение отображения. Идеальный движок реагирует моментально. Отличный движок всётаки имеет задержку, но она сравнительно не велика. Хреновый движок имеет большую задержку, из-за медленой реакции. 60 конечно лучше, но ещё лучше было бы отсутствие необходимости в такой частоте.
-
24 фпс не всегда достаточно, т.к. движок не способен сразу резко среагировать на повышение нагрузки, но вот 30 фпс считается нормой. Идея как раз в том, чтобы движок научить "предугадывать" последующие нагрузки и перераспределять ресурсы системы в соответстви с потребностями. Но фпс здесь не поможет не в коем случае.
-
Ерунда, то что на пустом поле этот движок даже сейчас может выдавать 60 я не сомневаюсь, а вот про просадки в акшен сценах, так фпс здесь не на что не влияет, лучше бы ресурсы затрачиваемые на лишний кадр шли на обработку графики, как раз благодаря этому снизились бы запаздывания, а так получается, что идёт чуть ли не увеличение оных. Вот мне интересно что ты подразумиваешь под более точной физической моделью за счёт более высокого фпс? Это ерунда, т.к. опять же фпс только увеличивает нагрузки на систему, а ресурсы которые могли бы пойти на эту самую физ модель идут на фпс.
-
Вот этих понтов я больше всего не понимаю ведь уже доказано и передоказано, что данный фпс не нужен, человек физичеки не може уловить разницу между 24 и 60 кадрами в секунду, так зачем это тогда делать? Это просто напросто растражиривание ресурсов системы.
-
Кстати, кто-нить точно знает стоимость разработки на ПС3, Коробку и Вии?
-
Откуда такие данные?
-
Кстати, никогда не видел Боксовскую часть выставки, охота сравнить, у кого-нить есть ссыль?
-
Final Fantasy XIV выйдет на PS3 и PC уже в 2010 году.
Jim Smith replied to Raiden 163's topic in Новости
Радуйтесь все иванаты "FF IX"? Почему девятой части? Если ММО, тоэто было одиннадцатая. -
Да, у ребят хватка что надо!!! Вот бы у нас устроили подобную акцию, уж я бы своего не упустил.)))
-
С Риддиком в главной роли.
-
1. Вообще-то велись переговоры насчёт консольной верси Д3, правда пока не слышно никаких результатов. 3. Она приносит, но и на месте сидеть особого толку нет, т.к. конкурентов всё больше и больше. Тем более что возможно WoW 2 (ну я её так буду называть подразумивая новый ММО проект) будет рассчитан только на консоли, т.к. этот рынок пока не занят. А то что кнопок мало, так просто всё можно переделать. Это конечно уже не будет классический ВоВ. Насчёт 2 пункта: Замену-то можно найти у конкурентов, вот только замена никогда не будет лучше оригинала.
-
А отписываюсь не по поводу спора, а в плане концепци организации тем в разделе.
-
Если ты не понял, то была шутка. И мы говорим не о тех кто сидит на этой ветке, а вообще, иначе и смысла бы не было создавать подобную тему. Ведь эта тема не для любителей аниме. Я бы её вообще вынес в важные и создал бы опрос.