Новая часть в линейке Tekken отметилась порядочным рядом нововведений. Самое заметное изменение затрагивает сами битвы. Они теперь воспринимаются медленнее за счет того, что удары персонажей будто бы прибавили в весе (уходить от захватов на такой скорости получается еще легче, чем в предыдущих частях). По словам Харады-сан, подобные ощущения могут быть связаны с добавленным эффектом слоу-мо, когда удары проходят, а скорость самой игры осталась прежней. Как следует проверить, действительно ли дело только в этом, мы сможем только когда проведем побольше времени с игрой, но в том, что переход от