«Внимание, все записываем рецепт! Берем тушку фантастического шутера, фаршируем ее элементами рпг, добавляем кучу лута (включая систему генерирования оружия и экипировки), заворачиваем все в один (!) лист с сюжетом, заливаем все соусом Unreal Engine 3, технологией cell-shading оформляем прорисовку краёв, подаем с 2-4 бокалами отличного коопа». Вот такое блюдо под названием Borderlands в 2009 году преподнесла геймерам компания Gearbox Software. Многим оно понравилось, некоторые отозвались нейтрально, но были и те, кто чуть не поперхнулся… Критики в целом признали творение техасских игроваров съ